权衡时间与空间¶
理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。
降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然。 我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。大多数情况下,内存空间不会成为算法瓶颈,因此以空间换时间更加常用。
示例题目 *¶
以 LeetCode 全站第一题 两数之和 为例,「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别为 空间最优 和 时间最优 的两种解法。本着时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。
方法一:暴力枚举¶
时间复杂度 \(O(N^2)\) ,空间复杂度 \(O(1)\) ,属于「时间换空间」。
虽然仅使用常数大小的额外空间,但运行速度过慢。
方法二:辅助哈希表¶
时间复杂度 \(O(N)\) ,空间复杂度 \(O(N)\) ,属于「空间换时间」。
借助辅助哈希表 dic ,通过保存数组元素与索引的映射来提升算法运行速度。
leetcode_two_sum.java
class SolutionHashMap {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int size = nums.length;
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
Map<Integer, Integer> dic = new HashMap<>();
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (dic.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[] { dic.get(target - nums[i]), i };
}
dic.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
}
leetcode_two_sum.cpp
class SolutionHashMap {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int size = nums.size();
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
unordered_map<int, int> dic;
// 单层循环,时间复杂度 O(n)
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (dic.find(target - nums[i]) != dic.end()) {
return { dic[target - nums[i]], i };
}
dic.emplace(nums[i], i);
}
return {};
}
};