--- comments: true --- # 栈 「栈 Stack」是一种遵循「先入后出 first in, last out」数据操作规则的线性数据结构。我们可以将栈类比为放在桌面上的一摞盘子,如果需要拿出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次取出。 我们将顶部盘子称为「栈顶」,底部盘子称为「栈底」,将把元素添加到栈顶的操作称为「入栈」,将删除栈顶元素的操作称为「出栈」。 ![stack_operations](stack.assets/stack_operations.png)

Fig. 栈的先入后出特性

## 栈常用操作 栈的常用操作见下表,方法名需根据编程语言设定来具体确定。

Table. 栈的常用操作

| 方法 | 描述 | | --------- | ---------------------- | | push() | 元素入栈(添加至栈顶) | | pop() | 栈顶元素出栈 | | peek() | 访问栈顶元素 | | size() | 获取栈的长度 | | isEmpty() | 判断栈是否为空 |
我们可以直接使用编程语言实现好的栈类。 === "Java" ```java title="stack.java" /* 初始化栈 */ Stack stack = new Stack<>(); /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); System.out.println("栈 stack = " + stack); /* 访问栈顶元素 */ int peek = stack.peek(); System.out.println("栈顶元素 peek = " + peek); /* 元素出栈 */ int pop = stack.pop(); System.out.println("出栈元素 pop = " + pop + ",出栈后 stack = " + stack); /* 获取栈的长度 */ int size = stack.size(); System.out.println("栈的长度 size = " + size); /* 判断是否为空 */ boolean isEmpty = stack.isEmpty(); ``` === "C++" ```cpp title="stack.cpp" ``` === "Python" ```python title="stack.py" ``` ## 栈的实现 为了更加清晰地了解栈的运行机制,接下来我们来自己动手实现一个栈类。 栈规定元素是先入后出的,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组或链表都可以在任意位置添加删除元素,因此 **栈可被看作是一种受约束的数组或链表**。换言之,我们可以 “屏蔽” 数组或链表的部分无关操作,使之对外的表现逻辑符合栈的规定即可。 ### 基于链表的实现 使用「链表」实现栈时,将链表的尾结点看作栈顶即可。 受益于链表的离散存储方式,栈的扩容更加灵活,删除元素的内存也会被系统自动回收;缺点是无法像数组一样高效地随机访问,并且由于链表结点需存储指针,导致单个元素占用空间更大。 === "Java" ```java title="linkedlist_stack.java" /* 基于链表实现的栈 */ class LinkedListStack { LinkedList list; public LinkedListStack() { // 初始化链表 list = new LinkedList<>(); } /* 获取栈的长度 */ public int size() { return list.size(); } /* 判断栈是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size() == 0; } /* 入栈 */ public void push(int num) { list.addLast(num); } /* 出栈 */ public int pop() { return list.removeLast(); } /* 访问栈顶元素 */ public int peek() { return list.getLast(); } } ``` === "C++" ```cpp title="linkedlist_stack.cpp" ``` === "Python" ```python title="linkedlist_stack.py" ``` ### 基于数组的实现 使用「数组」实现栈时,将数组的尾部当作栈顶。准确地说,我们需要使用「列表」,因为入栈的元素可能是源源不断的,因此使用动态数组可以方便扩容。 基于数组实现的栈,优点是支持随机访问,缺点是会造成一定的空间浪费,因为列表的容量始终 $\geq$ 元素数量。 === "Java" ```java title="array_stack.java" /* 基于数组实现的栈 */ class ArrayStack { List list; public ArrayStack() { // 初始化列表(动态数组) list = new ArrayList<>(); } /* 获取栈的长度 */ public int size() { return list.size(); } /* 判断栈是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size() == 0; } /* 入栈 */ public void push(int num) { list.add(num); } /* 出栈 */ public int pop() { return list.remove(size() - 1); } /* 访问栈顶元素 */ public int peek() { return list.get(size() - 1); } /* 访问索引 index 处元素 */ public int get(int index) { return list.get(index); } } ``` === "C++" ```cpp title="array_stack.cpp" ``` === "Python" ```python title="array_stack.py" ``` !!! tip 实际编程中,我们一般直接将 `ArrayList` 或 `LinkedList` 当作「栈」来使用。我们仅需通过脑补来屏蔽无关操作,而不用专门去包装它。 ## 栈典型应用 - **浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。** 每当我们打开新的网页,浏览器就讲上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 - **程序内存管理。** 每当调用函数时,系统就会站栈顶添加一个栈帧,用来记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推会不断执行入栈,向上回溯阶段时出栈。