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@ -1,3 +1,4 @@
mod ownership_1;
mod sub_mod; mod sub_mod;
mod tests; mod tests;
mod user; mod user;
@ -50,6 +51,8 @@ fn main() {
// 在特定作用域中的特定数据有且只有一个可变引用 // 在特定作用域中的特定数据有且只有一个可变引用
// let s2 = &mut s; // let s2 = &mut s;
ownership_1::test_ownership1();
change(s1); change(s1);
println!("{}", s1); println!("{}", s1);
{ {

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@ -1,5 +1,4 @@
fn main() { pub fn test_ownership1() {
let s = String::from("hello"); // s 进入作用域 let s = String::from("hello"); // s 进入作用域
takes_ownership(s); // s 的值移动到函数里 ... takes_ownership(s); // s 的值移动到函数里 ...
@ -12,10 +11,12 @@ fn main() {
// 但 i32 是 Copy 的,所以在后面可继续使用 x // 但 i32 是 Copy 的,所以在后面可继续使用 x
} // 这里, x 先移出了作用域,然后是 s。但因为 s 的值已被移走,所以不会有特殊操作 } // 这里, x 先移出了作用域,然后是 s。但因为 s 的值已被移走,所以不会有特殊操作
fn takes_ownership(some_string: String) { // some_string 进入作用域 fn takes_ownership(some_string: String) {
// some_string 进入作用域
println!("{}", some_string); println!("{}", some_string);
} // 这里some_string 移出作用域并调用 `drop` 方法。占用的内存被释放 } // 这里some_string 移出作用域并调用 `drop` 方法。占用的内存被释放
fn makes_copy(some_integer: i32) { // some_integer 进入作用域 fn makes_copy(some_integer: i32) {
// some_integer 进入作用域
println!("{}", some_integer); println!("{}", some_integer);
} // 这里some_integer 移出作用域。不会有特殊操作 } // 这里some_integer 移出作用域。不会有特殊操作