fn main() { let s1 = gives_ownership(); // gives_ownership 将返回值 移给 s1 println!("{}", s1); let s2 = String::from("hello"); // s2 进入作用域 // println!("{}", s2); let s3 = takes_and_gives_back(s2); // s2 被移动到 takes_and_gives_back 中, 它也将返回值移给 s3 println!("{}", s3); } // 这里, s3 移出作用域并被丢弃。s2 也移出作用域,但已被移走,所以什么也不会发生。s1 移出作用域并被丢弃 fn gives_ownership() -> String { // gives_ownership 将返回值移动给调用它的函数 let some_string = String::from("hello"); // some_string 进入作用域. some_string // 返回 some_string 并移出给调用的函数 } // takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值 fn takes_and_gives_back(a_string: String) -> String { // a_string 进入作用域 a_string // 返回 a_string 并移出给调用的函数 }