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TCC框架,bytetcc,seata
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seata-server
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bytetcc,大家就是基于mysql里面创建一些表,基于表中的数据进行状态的更新
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核心链路中的各个服务都需要跟TC这个角色进行频繁的网络通信,频繁的网络通信其实就会带来性能的开销,本来一次请求不引入分布式事务只需要100ms,此时引入了分布式事务之后可能需要耗费200ms
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网络请求可能还挺耗时的,上报一些分支事务的状态给TC,seata-server,选择基于哪种存储来放这些分布式事务日志或者状态的,file,磁盘文件,MySQL,数据库来存放对应的一些状态
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高并发场景下,会不会有问题,seata-server,你也需要支持扩容,也需要部署多台机器,用一个数据库来存放分布式事务的日志和状态的话,假设并发量每秒上万,分库分表,对TC背后的数据库也会有同样的压力
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这个时候对TC背后的db也得进行分库分表,抗更高的并发压力
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