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chefyuan 2021-03-20 14:12:22 +08:00
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- [【动画模拟】leetcode 41 缺失的第一个正数](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode41%E7%BC%BA%E5%A4%B1%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%AD%A3%E6%95%B0.md)
- [【动画模拟】leetcode 487 最大连续 1 的个数](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode485%E6%9C%80%E5%A4%A7%E8%BF%9E%E7%BB%AD1%E7%9A%84%E4%B8%AA%E6%95%B0.md)
- [【动画模拟】leetcode 1052 爱生气的书店老板](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode1052%E7%88%B1%E7%94%9F%E6%B0%94%E7%9A%84%E4%B9%A6%E5%BA%97%E8%80%81%E6%9D%BF.md)
- [【动画模拟】leetcode 1438 绝对值不超过限制的最长子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode1438%E7%BB%9D%E5%AF%B9%E5%80%BC%E4%B8%8D%E8%B6%85%E8%BF%87%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E6%9C%80%E9%95%BF%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
- [【动画模拟】剑指offer 3 数组中重复的数字](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/%E5%89%91%E6%8C%87offer3%E6%95%B0%E7%BB%84%E4%B8%AD%E9%87%8D%E5%A4%8D%E7%9A%84%E6%95%B0.md)
- [【动画模拟】leetcode 219 数组中重复元素2](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode219%E6%95%B0%E7%BB%84%E4%B8%AD%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%85%83%E7%B4%A02.md)
- [【动画模拟】leetcode 560 和为K的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode560%E5%92%8C%E4%B8%BAK%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
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### 求和问题
- [【动画模拟】leetcode 01 两数之和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E5%92%8C%E9%97%AE%E9%A2%98/%E4%B8%A4%E6%95%B0%E4%B9%8B%E5%92%8C.md)
- [【动画模拟】leetcode 15 三数之和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E5%92%8C%E9%97%AE%E9%A2%98/%E4%B8%89%E6%95%B0%E4%B9%8B%E5%92%8C.md)
- [【动画模拟】leetcode 18 四数之和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E5%92%8C%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9B%9B%E6%95%B0%E4%B9%8B%E5%92%8C.md)
### 求次数问题
- [【动画模拟】leetcode 136 只出现一次的数](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E6%AC%A1%E6%95%B0%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%8F%AA%E5%87%BA%E7%8E%B0%E4%B8%80%E6%AC%A1%E7%9A%84%E6%95%B0.md)
- [【动画模拟】leetcode 137 只出现一次的数字 II](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E6%AC%A1%E6%95%B0%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%8F%AA%E5%87%BA%E7%8E%B0%E4%B8%80%E6%AC%A1%E7%9A%84%E6%95%B02.md)
- [【动画模拟】leetcode 260 只出现一次的数字 III](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%B1%82%E6%AC%A1%E6%95%B0%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%8F%AA%E5%87%BA%E7%8E%B0%E4%B8%80%E6%AC%A1%E7%9A%84%E6%95%B03.md)
### 链表篇
@ -76,31 +81,24 @@
### 栈和队列
### 二分查找及其变种
### 单调队列单调栈
[【动画模拟】剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E5%89%91%E6%8C%87offer59%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.md)
[【动画模拟】剑指 Offer 59 - I. 滑动窗口的最大值](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.md)
[【动画模拟】leetcode 155 最小栈](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%9C%80%E5%B0%8F%E6%A0%88.md)
[【动画模拟】leetcode 739 每日温度](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/leetcode739%E6%AF%8F%E6%97%A5%E6%B8%A9%E5%BA%A6.md)
[【动画模拟】leetcode 42 接雨水](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%8E%A5%E9%9B%A8%E6%B0%B4.md)
- [【动画模拟】剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E5%89%91%E6%8C%87offer59%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.md)
- [【动画模拟】剑指 Offer 59 - I. 滑动窗口的最大值](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.md)
- [【动画模拟】leetcode 1438 绝对值不超过限制的最长子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/gif-algorithm/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode1438%E7%BB%9D%E5%AF%B9%E5%80%BC%E4%B8%8D%E8%B6%85%E8%BF%87%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E6%9C%80%E9%95%BF%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
- [【动画模拟】leetcode 155 最小栈](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%9C%80%E5%B0%8F%E6%A0%88.md)
- [【动画模拟】leetcode 739 每日温度](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/leetcode739%E6%AF%8F%E6%97%A5%E6%B8%A9%E5%BA%A6.md)
- [【动画模拟】leetcode 42 接雨水](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%8D%95%E8%B0%83%E9%98%9F%E5%88%97%E5%8D%95%E8%B0%83%E6%A0%88/%E6%8E%A5%E9%9B%A8%E6%B0%B4.md)
### 前缀和
[【动画模拟】leetcode 724 寻找数组的中心索引](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode724%E5%AF%BB%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E4%B8%AD%E5%BF%83%E7%B4%A2%E5%BC%95.md)
[【动画模拟】leetcode 523 连续的子数组和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode523%E8%BF%9E%E7%BB%AD%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%92%8C.md)
[【动画模拟】leetcode 560 和为 K 的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode560%E5%92%8C%E4%B8%BAK%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
[【绘图描述】leetcode1248 统计「优美子数组」](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode1248%E5%AF%BB%E6%89%BE%E4%BC%98%E7%BE%8E%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
[【绘图描述】leetcode 974 和可被 K 整除的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode974%E5%92%8C%E5%8F%AF%E8%A2%ABK%E6%95%B4%E9%99%A4%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
未完待续
- [【动画模拟】leetcode 724 寻找数组的中心索引](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode724%E5%AF%BB%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E4%B8%AD%E5%BF%83%E7%B4%A2%E5%BC%95.md)
- [【动画模拟】leetcode 523 连续的子数组和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode523%E8%BF%9E%E7%BB%AD%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84%E5%92%8C.md)
- [【动画模拟】leetcode 560 和为 K 的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode560%E5%92%8C%E4%B8%BAK%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
- [【绘图描述】leetcode1248 统计「优美子数组」](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode1248%E5%AF%BB%E6%89%BE%E4%BC%98%E7%BE%8E%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
- [【绘图描述】leetcode 974 和可被 K 整除的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E5%89%8D%E7%BC%80%E5%92%8C/leetcode974%E5%92%8C%E5%8F%AF%E8%A2%ABK%E6%95%B4%E9%99%A4%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)

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@ -0,0 +1,51 @@
# leetcode 255 队列实现栈
我们昨天实现了如何用两个栈实现队列,原理很简单,今天我们来实现一下如何用队列实现栈。
其实原理也很简单,我们利用队列先进先出的特点,每次队列模拟入栈时,我们先将队列之前入队的元素都出列,仅保留最后一个进队的元素。
然后再重新入队这样就实现了颠倒队列中的元素。比如我们首先入队1然后再入队2我们需要将元素1出队然后再重新入队则实现了队列内元素序列变成了2,1。
废话不多说,我们继续看动图
![队列实现栈](E:\Typora笔记\CSDN\leetcode通关笔记\博客动图\队列实现栈.gif)
下面我们来看一下题目代码,也是很容易理解。
```java
class MyStack {
//初始化队列
Queue<Integer> queue;
public MyStack() {
queue = new LinkedList<>();
}
//模拟入栈操作
public void push(int x) {
queue.offer(x);
//将之前的全部都出队,然后再入队
for(int i = 1;i<queue.size();i++){
queue.offer(queue.poll());
}
}
//模拟出栈
public int pop() {
return queue.poll();
}
//返回栈顶元素
public int top() {
return queue.peek();
}
//判断是否为空
public boolean empty() {
return queue.isEmpty();
}
}
```

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@ -1,3 +1,7 @@
#### [剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列](https://leetcode-cn.com/problems/yong-liang-ge-zhan-shi-xian-dui-lie-lcof/)
今天给大家带来一个有意思的题目思路很easy但是刚刷题的小伙伴示例理解起来可能会有点费劲花里胡哨一大堆是啥意思啊。在之前的文章《不知道这篇文章合不合你的胃口》中写了栈是先进后出队列是先进先出。本题让我们用两个先进后出的栈完成一个先进先出的队列。我们应该怎么实现呢
废话不多说,大家看图

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@ -1,13 +0,0 @@
# 队列实现栈
我们昨天实现了如何用两个栈实现队列,原理很简单,今天我们来实现一下如何用队列实现栈。
其实原理也很简单,我们利用队列先进先出的特点,每次队列模拟入栈时,我们先将队列之前入队的元素都出列,仅保留最后一个进队的元素。
然后再重新入队这样就实现了颠倒队列中的元素。比如我们首先入队1然后再入队2我们需要将元素1出队然后再重新入队则实现了队列内元素序列变成了2,1。
废话不多说,我们继续看动图
![队列实现栈](E:\Typora笔记\CSDN\leetcode通关笔记\博客动图\队列实现栈.gif)
下面我们来看一下题目代码,也是很容易理解。