algorithm-base/animation-simulation/Leetcode常用类和函数.md
2021-07-23 15:44:19 +00:00

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# Leetcode 常用函数
## 链表篇
一些节点,除了最后一个节点以外的每一个节点都存储着下一个节点的地址,依据这种方法依次连接, 构成一个链式结构。
### ListNode
```java
ListNode list=new ListNode(0)
```
初始化一个值为 0 的空节点,提倡的写法
### HashSet
HashSet 基于 HashMap 来实现的,是一个不允许有重复元素的集合但是允许有 null 值HashSet 是无序的即不会记录插入的顺序。HashSet 不是线程安全的, 如果多个线程尝试同时修改 HashSet则最终结果是不确定的。 您必须在多线程访问时显式同步对 HashSet 的并发访问。
```java
HashSet<String> sites = new HashSet<String>();
```
#### add()
往 HashSet 里添加元素
```
sites.add("我是袁厨,大家快快关注我吧");
```
#### size()
#### remove()
remover()size()也是会用到的函数,具体用法和 ArrayList 一样
#### contains()
判断元素是否存在
```
System.out.println(sites.contains("我是袁厨,大家快快关注我吧"));
```
> 输出true
## 数组篇
### length
该函数是用来得到数组长度的函数,这里需要注意的是 length 后面没有括号
### sort()
该函数用于给数组进行排序,这两个函数用的比较多
### Arrays.fill()
用于填充数组
一共有四个参数,分别是数组,开始索引,结束索引,填充数值。
```
Arrays.fill(nums, 0, 2, 0);
for(int x:nums){
System.out.println(x);
}
```
> 输出0,0
### Arrays.sort()
给数组排序,也可以做到部分排序 ,在括号中添加索引即可
```
int[] array = {1,6,3,4};
Arrays.sort(array);
return array;
```
> array : 1,3,4,6;
### Arrays.copyOfRange()
将一个原始的数组,从下标 0 开始复制,复制到上标 2生成一个新的数组
```
int[] array = {1,2,3,4};
int[] ar= Arrays.copyOfRange(intersection, 0, 2);
return ar;
```
> array2: 1 , 2 ;
### System.arraycopy();
```java
System.arraycopy(targetnums,beganindex, newnums, newindex, length);
```
targetnums:目标数组,想要复制的数组
beganindex:目标数组开始索引
newsnums:复制到的新数组
newindex:开始索引
length想要复制的长度
```java
int[] array = {1,2,3,4};
int[] newarray = new int[2];
System.arraycopy(array,0,newarray,0,2);
for(int x : newarray){
System.out.println(x)
}
```
> 输出12
### 逻辑运算符
#### x | 0
得到的仍然是他本身,
1001|0000=1001或运算代表的是如果两位其中有一个 1 则返回 1否则为 0
```java
public static void main(String[] args) {
int x =10 ;
System.out.println(x|0);
}
```
> 输出10
#### x & 0
无论任何数都会输出 0这个也很好理解。
1001&0000=0000;两位都为 1 才能返回 1
```
public static void main(String[] args) {
int x =10 ;
System.out.println(x&0);
}
```
> 输出0
#### x ^ 0
得到的还是他本身,这个也很好理解,异或的含义就是如果相同输出 0如果不同输出 1
0111^0000=0111 第一位相同,其余位不同
```java
public static void main(String[] args) {
int x =-10 ;
System.out.println(x^0);
}
```
> 输出:-10
#### x | 1
如果是奇数的话,还是它本身,偶数的话则加 1
```java
int x =-9 ;
int y = -10;
System.out.println(x|1);
System.out.println(y|1);
```
> 输出:-9-9
#### x ^ 1
如果是偶数则加 1如果是奇数则减 1
```java
int x =-9 ;
int y = -10;
System.out.println(x^1);
System.out.println(y^1);
```
> 输出:-10-9
#### x & 1
得出最后一位是 0 还是 1通常会用来判断奇偶
```java
int x =-9 ;
int y = -10;
System.out.println(x&1);
System.out.println(y&1);
```
> 输出10
#### 1<<3
代表的含义是将 1 左移 3 位,即 0001 ---->1000 则为 2^3 为 8
```java
System.out.println(1<<3);
```
> 输出8
#### HashMap
创建一个 HashMap,两种数据类型
```
HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();
```
往 hashmap 里面插入数据
```java
for (int num : arr){
map.put(num, map.getOrDefault(num, 0) + 1);//如果没有则添加如果有则加1
}
```
遍历 Hashmap,查询值为 k 的元素
```
for (int k : hashmap.keySet())
if (hashmap.get(k) == 1) return k;
```
遍历 HashSet
```
set.iterator().next();//迭代器
```
## 树篇
### ArrayList<List<对象类型>>
```java
List<List<Integer>> arr = new ArrayList<List<Integer>>();
```
用来创建二维的动态数组,层次遍历用到这个。
### ArrayList
```java
List<Integer> array = new ArrayList<>();
```
ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。<>代表的数组类型
#### add()元素,括号内为需要添加的元素
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> array = new ArrayList<>();
array.add("大家好我是袁厨");
System.out.println(array);
}
}
```
> 输出:大家好我是袁厨
#### get()
get()函数用于获取动态数组的元素,括号内为索引值
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> array = new ArrayList<>();
array.add("大家好我是袁厨");
System.out.println(array.get(0));//获取第一个元素
}
}
```
> 输出:大家好我是袁厨
#### set()
set()用于修改元素,括号内为索引值
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> array = new ArrayList<>();
array.add("大家好我是袁厨");
array.set(0,"祝大家天天开心")
System.out.println(array.get(0));//获取第一个元素
}
}
```
> 输出:祝大家天天开心
#### remove()
用来删除数组内的元素
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> array = new ArrayList<>();
array.add("大家好我是袁厨");
array.add("祝大家天天开心");
array.remove(0);
System.out.println(array);//获取第一个元素
}
}
```
> 输出:祝大家天天开心
#### isEmpty()
isEmpty()函数判断是否为空,这个函数用到的地方很多,队列和栈的时候总会用。总是会在 while 循环中使用
while(!queue.isEmpty()){
//用来判断队列是否为空的情况
}
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> array = new ArrayList<>();
array.add("大家好我是袁厨");
array.add("祝大家天天开心");
array.remove(0);
System.out.println(array.isEmpty());//获取第一个元素
}
}
```
输出false
#### clear()
该函数用来清空动态数组
```
ArrayList<String> sites = new ArrayList<>();
sites.add("袁厨不帅");
sites.add("袁厨不帅");
sites.add("袁厨不帅");
System.out.println(sites);
// 删除所有元素
sites.clear();
System.out.println(sites);
```
> ```
> 删除前:[袁厨不帅,袁厨不帅,袁厨不帅]删除后:[]
> ```
#### sort()
该函数用来给动态数组排序,这个有时也会用到。
```
public class leetcode {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {4,5,1,3,6};
Arrays.sort(arr);
for(int x : arr){
System.out.println(x);
}
}
}
```
> 输出13456
## 字符串篇
### StringBuffer
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
```Java
public class Test{
public static void main(String args[]){
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("我的");
sBuffer.append("名字");
sBuffer.append("是");
sBuffer.append("袁厨");
sBuffer.append("大家点个关注吧");
System.out.println(sBuffer);
}
}
```
> 输出:我的名字是袁厨大家点个关注吧
String 中的字符串是不允许修改的,这个 StringBuffer 可以进行修改,做字符串的题目时会经常用到,树的题目中也偶尔会遇到
### charAt(i)
charAt() 方法用于返回指定索引处的字符。索引范围为从 0 到 length() - 1。
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s = "大家好我是袁厨,点个关注哦";
char result = s.charAt(6);
System.out.println(result);
}
}
```
> 输出:厨
这个函数的用法,就跟我们根据数组的索引输出值一样。在字符串题目中也比较常用。
### s.charAt(index)-'0'
这个函数的用途是将字符串索引值变成 int 型。知道这个可以大大提高刷题效率。大家可以掌握一下。
```java
public class Test {
public static String getType(Object test) {
return test.getClass().getName();
}
public static void main(String[] args) {
String s = "祝大家永不脱发,点个关注哦";
System.out.println(getType(s.charAt(6)-'0'));
}
}
```
> 输出java.lang.Integer
### Integer.toString()
该函数用于将 int 型变为 string 型,比如这个**第 9 题求回文数**的题目,我们就是先将 x 变为字符串,然后再遍历字符串
```java
class Solution {
public boolean isPalindrome(int x) {
if(x<0){
return false;
}
//将int型变成string型然后遍历字符串不再需要使用额外数组进行存储
String t = Integer.toString(x);
int i = 0;
int j = t.length()-1;
//双指针遍历
while(i<j){
if(t.charAt(i)!=t.charAt(j)){
return false;
}
else{
i++;
j--;
}
}
return true;
}
}
```
### substring()
substring() 方法返回字符串的子字符串
```java
public String substring(int beginIndex);
public String substring(int beginIndex, int endIndex);
```
表示两种情况,一种是从 beginIndex 到结尾,一种是从 beginIndex ->endIndex;
```
String Str = new String("程序员爱做饭");
System.out.println(Str.substring(3) );
System.out.println(Str.substring(4, 5) );
```
> 输出:爱做饭,做
### equals()
equals() 方法用于判断 Number 对象与方法的参数和类型是否相等。
```
public static void main(String args[]){
Integer x = 5;
Integer y = 10;
Integer z =5;
Short a = 5;
System.out.println(x.equals(y));
System.out.println(x.equals(z));
System.out.println(x.equals(a));
}
```
> 输出false,true,false
### toCharArray()
```java
String num = "12345";
char[] s = num.toCharArray();//将字符串变为char数组
System.out.println(s);
```
> 输出12345
### char 数组变为 String
```java
String newstr = new String (arr2,start,end);
```
### indexOf
- **int indexOf(String str):** 返回指定字符在字符串中第一次出现处的索引,如果此字符串中没有这样的字符,则返回 -1。
- **int indexOf(String str, int fromIndex):** 返回从 fromIndex 位置开始查找指定字符在字符串中第一次出现处的索引,如果此字符串中没有这样的字符,则返回 -1
```
String s = "LkLLAAAOOO";
return s.indexOf("LLL");
```
> 返回-1
## 栈Stack
#### 创建栈
```
Stack<TreeNode> stack = new Stack<TreeNode>();//创建栈
```
上面的是创建新栈,栈的变量类型为 TreeNode,我们用深度优先遍历树来举例
#### push()
把项压入栈顶部
```
stack.push(root);//将根节点入栈
```
#### pop()
移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。
```java
TreeNode temp = stack.pop();//将栈顶元素出栈赋值TreeNode变量temp
```
peek()
查看栈顶元素但是不移除它
```java
stack.push(root);
TreeNode temp2 = stack.peek();
System.out.println(temp2.val);
```
#### 出栈操作
```
StringBuilder str = new StringBuilder();
//遍历栈
while(!stack.isEmpty()){
str.append(stack.pop());
}
//反转并变为字符串
return str.reverse().toString();
```