algorithm-base/animation-simulation/数据结构和算法/BM.md
2021-04-01 20:13:38 +08:00

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Java
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## BM算法(Boyer-Moore)
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我们刚才说过了 BF 算法但是 BF 算法是有缺陷的比如我们下面这种情况
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210401200433751.png)
如上图所示如果我们利用 BF 算法遇到不匹配字符时每次右移一位模式串再重新从头进行匹配我们观察一下我们的模式串 abcdex 中每个字符都不一样但是我们第一次进行字符串匹配时abcde 都匹配成功 x 时失败又因为模式串每位都不相同所以我们不需要再每次右移一位再重新比较我们可以直接跳过某些步骤如下图
![BM2](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM2.141fhslg6vek.png)
我们可以跳过其中某些步骤直接到下面这个步骤那我们是依据什么原则呢
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210401200635476.png)
### 坏字符规则
我们之前的 BF 算法是从前往后进行比较 BM 算法是从后往前进行比较我们来看一下具体过程我们还是利用上面的例子
![BM4](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM4.2mayfaccj3i0.png)
BM 算法是从后往前进行比较此时我们发现比较的第一个字符就不匹配我们将**主串**这个字符称之为**坏字符**也就是 f ,我们发现坏字符之后模式串 T 中查找是否含有该字符f我们发现并不存在 f此时我们只需将模式串右移到坏字符的后面一位即可如下图
![BM5](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM5.31j3sja7vsq0.png)
那我们在模式串中找到坏字符该怎么办呢
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210401200838199.png)
此时我们的坏字符为 f ,我们在模式串中查找发现含有坏字符 f,我们则需要移动模式串 T ,将模式串中的 f 和坏字符对齐见下图
![坏字符移动](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符移动.kl5k3nnzkcg.png)
然后我们继续从右往左进行比较发现 d 为坏字符则需要将模式串中的 d 和坏字符对齐
![换字符对其2](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/换字符对其2.4xdb38am9e60.png)
![坏字符原则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符原则.781vhv3vm280.png)
那么我们在来思考一下这种情况那就是模式串中含有多个坏字符怎么办呢
![两个坏字符](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/两个坏字符.1a6hcs8ildkw.png)
那么我们为什么要让**最靠右的对应元素与坏字符匹配**如果上面的例子我们没有按照这条规则看下会产生什么问题
![坏字符匹配不按规则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符匹配不按规则.1y45278xg1vk.png)
如果没有按照我们上述规则则会**漏掉我们的真正匹配**我们的主串中是**含有 babac** 但是却**没有匹配成功**所以应该遵守**最靠右的对应字符与坏字符相对**的规则
我们上面一共介绍了三种移动情况分别是下方的模式串中没有发现与坏字符对应的字符发现一个对应字符发现两个这三种情况我们分别移动不同的位数那我们是根据依据什么来决定移动位数的呢下面我们给图中的字符加上下标见下图
![坏字符移动规则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符移动规则.48oh1msdypy0.png)
下面我们来考虑一下这种情况
![换字符bug](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/换字符bug.24av6jslzh40.png)
此时这种情况肯定是不行的不往右移动甚至还有可能左移那么我们有没有什么办法解决这个问题呢继续往下看吧
### 好后缀规则
好后缀其实也很容易理解我们之前说过 BM 算法是从右往左进行比较下面我们来看下面这个例子
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210401201215799.png)
这里如果我们按照坏字符进行移动是不合理的这时我们可以使用好后缀规则那么什么是好后缀呢
BM 算法是从右往左进行比较发现坏字符的时候此时 cac 已经匹配成功在红色阴影处发现坏字符此时已经匹配成功的 cac 则为我们的好后缀此时我们拿它在模式串中查找如果找到了另一个和好后缀相匹配的串那我们就将另一个和**好后缀相匹配**的串 滑到和好后缀对齐的位置
是不是感觉有点拗口没关系我们看下图红色代表坏字符绿色代表好后缀
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210401201254453.png)
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/好后缀中间.7b6m6ki25l00.png)
上面那种情况搞懂了但是我们思考一下下面这种情况
![比较](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/比较.4m9ci1x1c1e0.png)
上面我们说到了如果在模式串的**头部**没有发现好后缀发现好后缀的子串也可以但是为什么要强调这个头部呢
我们下面来看一下这种情况
![不完全重合](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/不完全重合.6oayqd0dre00.png)
但是当我们在头部发现好后缀的子串时是什么情况呢
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210319204004219.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMzODg1OTI0,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
下面我们通过动图来看一下某一例子的具体的执行过程
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/202103191939263.gif)
说到这里坏字符和好后缀规则就算说完了坏字符很容易理解我们对好后缀总结一下
1.如果模式串**含有好后缀**无论是中间还是头部可以按照规则进行移动如果好后缀在模式串中出现多次则以**最右侧的好后缀**为基准
2.如果模式串**头部含有**好后缀子串则可以按照规则进行移动中间部分含有好后缀子串则不可以
3.如果在模式串尾部就出现不匹配的情况即不存在好后缀时则根据坏字符进行移动这里有的文章没有提到是个需要特别注意的地方我是在这个论文里找到答案的感兴趣的同学可以看下
> Boyer R SMoore J S. A fast string searching algorithmJ. Communications of the ACM197710 762-772.
之前我们刚开始说坏字符的时候是不是有可能会出现负值的情况即往左移动的情况所以我们为了解决这个问题我们可以分别计算好后缀和坏字符往后滑动的位数**好后缀不为 0 的情况**然后取两个数中最大的作为模式串往后滑动的位数
![五好后缀](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/五好后缀.6wvqxa4um040.png)
这破图画起来是真费劲啊下面我们来看一下算法代码代码有点长我都标上了注释也在网站上 AC 如果各位感兴趣可以看一下不感兴趣理解坏字符和好后缀规则即可可以直接跳到 KMP 部分
```java
class Solution {
public int strStr(String haystack, String needle) {
char[] hay = haystack.toCharArray();
char[] need = needle.toCharArray();
int haylen = haystack.length();
int needlen = need.length;
return bm(hay,haylen,need,needlen);
}
//用来求坏字符情况下移动位数
private static void badChar(char[] b, int m, int[] bc) {
//初始化
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
bc[i] = -1;
}
//m 代表模式串的长度,如果有两个 a,则后面那个会覆盖前面那个
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int ascii = (int)b[i];
bc[ascii] = i;//下标
}
}
//用来求好后缀条件下的移动位数
private static void goodSuffix (char[] b, int m, int[] suffix,boolean[] prefix) {
//初始化
for (int i = 0; i < m; ++i) {
suffix[i] = -1;
prefix[i] = false;
}
for (int i = 0; i < m - 1; ++i) {
int j = i;
int k = 0;
while (j >= 0 && b[j] == b[m-1-k]) {
--j;
++k;
suffix[k] = j + 1;
}
if (j == -1) prefix[k] = true;
}
}
public static int bm (char[] a, int n, char[] b, int m) {
int[] bc = new int[256];//创建一个数组用来保存最右边字符的下标
badChar(b,m,bc);
//用来保存各种长度好后缀的最右位置的数组
int[] suffix_index = new int[m];
//判断是否是头部如果是头部则true
boolean[] ispre = new boolean[m];
goodSuffix(b,m,suffix_index,ispre);
int i = 0;//第一个匹配字符
//注意结束条件
while (i <= n-m) {
int j;
//从后往前匹配,匹配失败,找到坏字符
for (j = m - 1; j >= 0; --j) {
if (a[i+j] != b[j]) break;
}
//模式串遍历完毕,匹配成功
if (j < 0) {
return i;
}
//下面为匹配失败时,如何处理
//求出坏字符规则下移动的位数,就是我们坏字符下标减最右边的下标
int x = j - bc[(int)a[i+j]];
int y = 0;
//好后缀情况,求出好后缀情况下的移动位数,如果不含有好后缀的话,则按照坏字符来
if (y < m-1 && m - 1 - j > 0) {
y = move(j, m, suffix_index,ispre);
}
//移动
i = i + Math.max(x,y);
}
return -1;
}
// j代表坏字符的下标
private static int move (int j, int m, int[] suffix_index, boolean[] ispre) {
//好后缀长度
int k = m - 1 - j;
//如果含有长度为 k 的好后缀,返回移动位数,
if (suffix_index[k] != -1) return j - suffix_index[k] + 1;
//找头部为好后缀子串的最大长度,从长度最大的子串开始
for (int r = j + 2; r <= m-1; ++r) {
//如果是头部
if (ispre[m-r] == true) {
return r;
}
}
//如果没有发现好后缀匹配的串,或者头部为好后缀子串,则移动到 m 位,也就是匹配串的长度
return m;
}
}
```
我们来理解一下我们代码中用到的两个数组因为两个规则的移动位数只与模式串有关与主串无关所以我们可以提前求出每种情况的移动情况保存到数组中
![头缀函数](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/头缀函数.145da63ig3s0.png)