algorithm-base/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md

138 lines
5.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

### Morris
Morris 遍历利用树的左右孩子为空(大量空闲指针),实现空间开销的极限缩减。这个遍历方法,稍微有那么一丢丢难理解,不过结合动图,也就一目了然啦,下面我们先看动画吧。
![Morris前序](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622155959185.gif)
看完视频,是不是感觉自己搞懂了,又感觉自己没搞懂,哈哈,咱们继续往下看。
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1u3at0ckvn34.png)
我们之前说的Morris 遍历利用了`树中大量空闲指针的特性`,我们需要`找到当前节点的左子树中的最右边的叶子节点`,将该叶子节点的 right 指向当前节点。例如当前节点为 2其左子树中的最右节点为 9 ,则在 9 节点添加一个 right 指针指向 2。
其实上图中的 Morris 遍历遵循两个原则,我们在动画中也能够得出。
1. 当 p1.left == null 时p1 = p1.right。(这也就是我们为什么要给叶子节点添加 right 指针的原因)
2. 如果 p1.left != null找到 p1 左子树上最右的节点。(也就是我们的 p2 最后停留的位置),此时我们又可以分为两种情况,一种是叶子节点添加 right 指针的情况,一种是去除叶子节点 right 指针的情况。
3. - 如果 p2 的 right 指针指向空,让其指向 p1p1 向左移动,即 p1 = p1.left
- 如果 p2 的 right 指针指向 p1让其指向空为了防止重复执行则需要去掉 right 指针p1 向右移动p1 = p1.right。
这时你可以结合咱们刚才提到的两个原则,再去看一遍动画,并代入规则进行模拟,差不多就能完全搞懂啦。
下面我们来对动画中的内容进行拆解
首先 p1 指向 root 节点
p2 = p1.left下面我们需要通过 p2 找到 p1 的左子树中的最右节点。即节点 5然后将该节点的 right 指针指向 root。并记录 root 节点的值。
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.3h60vcjhqo80.png)
向左移动 p1即 p1 = p1.left
p2 = p1.left ,即节点 4 ,找到 p1 的左子树中的最右叶子节点,也就是 9并将该节点的 right 指针指向 2。
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zq91mdjkyzk.png)
继续向左移动 p1,即 p1 = p1.leftp2 = p1.left。 也就是节点 8。并将该节点的 right 指针指向 p1。
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.5vsh71yrzxs0.png)
我们发现这一步给前两步是一样的,都是找到叶子节点,将其 right 指针指向 p1,此时我们完成了添加 right 指针的过程,下面我们继续往下看。
我们继续移动 p1 指针p1 = p1.left。p2 = p.left。此时我们发现 p2 == null,即下图
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zk7nxrjdgr.png)
此时我们需要移动 p1, 但是不再是 p1 = p1.left 而是 p1 = p1.right。也就是 4继续让 p2 = p1.left。此时则为下图这种情况
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1pjni9r6tkps.png)
此时我们发现 p2.right != null 而是指向 4说明此时我们已经添加过了 right 指针,所以去掉 right 指针,并让 p1 = p1.right
![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.17t7n8yy340w.png)
下面则继续移动 p1 ,按照规则继续移动即可,遇到的情况已经在上面做出了举例,所以下面我们就不继续赘述啦,如果还不是特别理解的同学,可以再去看一遍动画加深下印象。
时间复杂度 On空间复杂度 O1
下面我们来看代码吧。
#### 代码
```java
class Solution {
public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
if (root == null) {
return list;
}
TreeNode p1 = root; TreeNode p2 = null;
while (p1 != null) {
p2 = p1.left;
if (p2 != null) {
//找到左子树的最右叶子节点
while (p2.right != null && p2.right != p1) {
p2 = p2.right;
}
//添加 right 指针,对应 right 指针为 null 的情况
if (p2.right == null) {
list.add(p1.val);
p2.right = p1;
p1 = p1.left;
continue;
}
//对应 right 指针存在的情况,则去掉 right 指针
p2.right = null;
} else {
list.add(p1.val);
}
//移动 p1
p1 = p1.right;
}
return list;
}
}
```
Swift Code
```swift
class Solution {
func preorderTraversal(_ root: TreeNode?) -> [Int] {
var list:[Int] = []
guard root != nil else {
return list
}
var p1 = root, p2: TreeNode?
while p1 != nil {
p2 = p1!.left
if p2 != nil {
//找到左子树的最右叶子节点
while p2!.right != nil && p2!.right !== p1 {
p2 = p2!.right
}
//添加 right 指针,对应 right 指针为 null 的情况
if p2!.right == nil {
list.append(p1!.val)
p2!.right = p1
p1 = p1!.left
continue
}
//对应 right 指针存在的情况,则去掉 right 指针
p2!.right = nil
} else {
list.append(p1!.val)
}
//移动 p1
p1 = p1!.right
}
return list
}
}
```
好啦,今天就看到这里吧,咱们下期见!