algorithm-base/animation-simulation/数据结构和算法/BM.md

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## BM算法(Boyer-Moore)
我们刚才说过了 BF 算法,但是 BF 算法是有缺陷的,比如我们下面这种情况
![BF第一次](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BF第一次.2qo0876qvs80.png)
如上图所示,如果我们利用 BF 算法,遇到不匹配字符时,每次右移一位模式串,再重新从头进行匹配,我们观察一下,我们的模式串 abcdex 中每个字符都不一样但是我们第一次进行字符串匹配时abcde 都匹配成功,到 x 时失败,又因为模式串每位都不相同,所以我们不需要再每次右移一位,再重新比较,我们可以直接跳过某些步骤。如下图
![BM2](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM2.141fhslg6vek.png)
我们可以跳过其中某些步骤,直接到下面这个步骤。那我们是依据什么原则呢?
![BM3](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM3.7iamevkxf0g0.png)
### 坏字符规则
我们之前的 BF 算法是从前往后进行比较 BM 算法是从后往前进行比较,我们来看一下具体过程,我们还是利用上面的例子。
![BM4](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM4.2mayfaccj3i0.png)
BM 算法是从后往前进行比较,此时我们发现比较的第一个字符就不匹配,我们将**主串**这个字符称之为**坏字符**,也就是 f ,我们发现坏字符之后,模式串 T 中查找是否含有该字符f我们发现并不存在 f此时我们只需将模式串右移到坏字符的后面一位即可。如下图
![BM5](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/BM5.31j3sja7vsq0.png)
那我们在模式串中找到坏字符该怎么办呢?
![含有坏字符](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/含有坏字符.10z8yxka8z8g.png)
此时我们的坏字符为 f ,我们在模式串中,查找发现含有坏字符 f,我们则需要移动模式串 T ,将模式串中的 f 和坏字符对齐。见下图。
![坏字符移动](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符移动.kl5k3nnzkcg.png)
然后我们继续从右往左进行比较,发现 d 为坏字符,则需要将模式串中的 d 和坏字符对齐。
![换字符对其2](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/换字符对其2.4xdb38am9e60.png)
![坏字符原则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符原则.781vhv3vm280.png)
那么我们在来思考一下这种情况,那就是模式串中含有多个坏字符怎么办呢?
![两个坏字符](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/两个坏字符.1a6hcs8ildkw.png)
那么我们为什么要让**最靠右的对应元素与坏字符匹配**呢?如果上面的例子我们没有按照这条规则看下会产生什么问题。
![坏字符匹配不按规则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符匹配不按规则.1y45278xg1vk.png)
如果没有按照我们上述规则,则会**漏掉我们的真正匹配**。我们的主串中是**含有 babac** 的,但是却**没有匹配成功**,所以应该遵守**最靠右的对应字符与坏字符相对**的规则。
我们上面一共介绍了三种移动情况,分别是下方的模式串中没有发现与坏字符对应的字符,发现一个对应字符,发现两个。这三种情况我们分别移动不同的位数,那我们是根据依据什么来决定移动位数的呢?下面我们给图中的字符加上下标。见下图
![坏字符移动规则](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/坏字符移动规则.48oh1msdypy0.png)
下面我们来考虑一下这种情况。
![换字符bug](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/换字符bug.24av6jslzh40.png)
此时这种情况肯定是不行的,不往右移动,甚至还有可能左移,那么我们有没有什么办法解决这个问题呢?继续往下看吧。
### 好后缀规则
好后缀其实也很容易理解,我们之前说过 BM 算法是从右往左进行比较,下面我们来看下面这个例子。
![好后缀1](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/好后缀1.4j88yw6hecu0.png)
这里如果我们按照坏字符进行移动是不合理的,这时我们可以使用好后缀规则,那么什么是好后缀呢?
BM 算法是从右往左进行比较,发现坏字符的时候此时 cac 已经匹配成功,在红色阴影处发现坏字符。此时已经匹配成功的 cac 则为我们的好后缀,此时我们拿它在模式串中查找,如果找到了另一个和好后缀相匹配的串,那我们就将另一个和**好后缀相匹配**的串 ,滑到和好后缀对齐的位置。
是不是感觉有点拗口,没关系,我们看下图,红色代表坏字符,绿色代表好后缀
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/好后缀对其.5wf80nidao80.png)
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/好后缀中间.7b6m6ki25l00.png)
上面那种情况搞懂了,但是我们思考一下下面这种情况
![比较](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/比较.4m9ci1x1c1e0.png)
上面我们说到了,如果在模式串的**头部**没有发现好后缀,发现好后缀的子串也可以。但是为什么要强调这个头部呢?
我们下面来看一下这种情况
![不完全重合](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/不完全重合.6oayqd0dre00.png)
但是当我们在头部发现好后缀的子串时,是什么情况呢?
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210319204004219.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMzODg1OTI0,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
下面我们通过动图来看一下某一例子的具体的执行过程
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/202103191939263.gif)
说到这里,坏字符和好后缀规则就算说完了,坏字符很容易理解,我们对好后缀总结一下
1.如果模式串**含有好后缀**,无论是中间还是头部可以按照规则进行移动。如果好后缀在模式串中出现多次,则以**最右侧的好后缀**为基准。
2.如果模式串**头部含有**好后缀子串则可以按照规则进行移动,中间部分含有好后缀子串则不可以。
3.如果在模式串尾部就出现不匹配的情况,即不存在好后缀时,则根据坏字符进行移动,这里有的文章没有提到,是个需要特别注意的地方,我是在这个论文里找到答案的,感兴趣的同学可以看下。
> Boyer R SMoore J S. A fast string searching algorithmJ. Communications of the ACM197710 762-772.
之前我们刚开始说坏字符的时候,是不是有可能会出现负值的情况,即往左移动的情况,所以我们为了解决这个问题,我们可以分别计算好后缀和坏字符往后滑动的位数**(好后缀不为 0 的情况)**,然后取两个数中最大的,作为模式串往后滑动的位数。
![五好后缀](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/五好后缀.6wvqxa4um040.png)
这破图画起来是真费劲啊。下面我们来看一下算法代码,代码有点长,我都标上了注释也在网站上 AC 了,如果各位感兴趣可以看一下,不感兴趣理解坏字符和好后缀规则即可。可以直接跳到 KMP 部分
```java
class Solution {
public int strStr(String haystack, String needle) {
char[] hay = haystack.toCharArray();
char[] need = needle.toCharArray();
int haylen = haystack.length();
int needlen = need.length;
return bm(hay,haylen,need,needlen);
}
//用来求坏字符情况下移动位数
private static void badChar(char[] b, int m, int[] bc) {
//初始化
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
bc[i] = -1;
}
//m 代表模式串的长度,如果有两个 a,则后面那个会覆盖前面那个
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int ascii = (int)b[i];
bc[ascii] = i;//下标
}
}
//用来求好后缀条件下的移动位数
private static void goodSuffix (char[] b, int m, int[] suffix,boolean[] prefix) {
//初始化
for (int i = 0; i < m; ++i) {
suffix[i] = -1;
prefix[i] = false;
}
for (int i = 0; i < m - 1; ++i) {
int j = i;
int k = 0;
while (j >= 0 && b[j] == b[m-1-k]) {
--j;
++k;
suffix[k] = j + 1;
}
if (j == -1) prefix[k] = true;
}
}
public static int bm (char[] a, int n, char[] b, int m) {
int[] bc = new int[256];//创建一个数组用来保存最右边字符的下标
badChar(b,m,bc);
//用来保存各种长度好后缀的最右位置的数组
int[] suffix_index = new int[m];
//判断是否是头部如果是头部则true
boolean[] ispre = new boolean[m];
goodSuffix(b,m,suffix_index,ispre);
int i = 0;//第一个匹配字符
//注意结束条件
while (i <= n-m) {
int j;
//从后往前匹配,匹配失败,找到坏字符
for (j = m - 1; j >= 0; --j) {
if (a[i+j] != b[j]) break;
}
//模式串遍历完毕,匹配成功
if (j < 0) {
return i;
}
//下面为匹配失败时,如何处理
//求出坏字符规则下移动的位数,就是我们坏字符下标减最右边的下标
int x = j - bc[(int)a[i+j]];
int y = 0;
//好后缀情况,求出好后缀情况下的移动位数,如果不含有好后缀的话,则按照坏字符来
if (y < m-1 && m - 1 - j > 0) {
y = move(j, m, suffix_index,ispre);
}
//移动
i = i + Math.max(x,y);
}
return -1;
}
// j代表坏字符的下标
private static int move (int j, int m, int[] suffix_index, boolean[] ispre) {
//好后缀长度
int k = m - 1 - j;
//如果含有长度为 k 的好后缀,返回移动位数,
if (suffix_index[k] != -1) return j - suffix_index[k] + 1;
//找头部为好后缀子串的最大长度,从长度最大的子串开始
for (int r = j + 2; r <= m-1; ++r) {
//如果是头部
if (ispre[m-r] == true) {
return r;
}
}
//如果没有发现好后缀匹配的串,或者头部为好后缀子串,则移动到 m 位,也就是匹配串的长度
return m;
}
}
```
我们来理解一下我们代码中用到的两个数组,因为两个规则的移动位数,只与模式串有关,与主串无关,所以我们可以提前求出每种情况的移动情况,保存到数组中。
![头缀函数](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/头缀函数.145da63ig3s0.png)
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