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## 6.4. 方法值和方法表达式
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我们经常选择一个方法,并且在同一个表达式里执行,比如常见的p.Distance()形式,实际上将其分成两步来执行也是可能的。p.Distance叫作“选择器”,选择器会返回一个方法"值"->一个将方法(Point.Distance)绑定到特定接收器变量的函数。这个函数可以不通过指定其接收器即可被调用;即调用时不需要指定接收器(译注:因为已经在前文中指定过了),只要传入函数的参数即可:
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```go
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p := Point{1, 2}
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q := Point{4, 6}
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distanceFromP := p.Distance // method value
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fmt.Println(distanceFromP(q)) // "5"
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var origin Point // {0, 0}
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fmt.Println(distanceFromP(origin)) // "2.23606797749979", sqrt(5)
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scaleP := p.ScaleBy // method value
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scaleP(2) // p becomes (2, 4)
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scaleP(3) // then (6, 12)
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scaleP(10) // then (60, 120)
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```
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2016-10-18 05:29:52 +00:00
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在一个包的API需要一个函数值、且调用方希望操作的是某一个绑定了对象的方法的话,方法"值"会非常实用(``=_=`真是绕)。举例来说,下面例子中的time.AfterFunc这个函数的功能是在指定的延迟时间之后来执行一个(译注:另外的)函数。且这个函数操作的是一个Rocket对象r
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```go
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type Rocket struct { /* ... */ }
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func (r *Rocket) Launch() { /* ... */ }
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r := new(Rocket)
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time.AfterFunc(10 * time.Second, func() { r.Launch() })
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```
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直接用方法"值"传入AfterFunc的话可以更为简短:
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```go
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time.AfterFunc(10 * time.Second, r.Launch)
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```
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译注:省掉了上面那个例子里的匿名函数。
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和方法"值"相关的还有方法表达式。当调用一个方法时,与调用一个普通的函数相比,我们必须要用选择器(p.Distance)语法来指定方法的接收器。
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当T是一个类型时,方法表达式可能会写作`T.f`或者`(*T).f`,会返回一个函数"值",这种函数会将其第一个参数用作接收器,所以可以用通常(译注:不写选择器)的方式来对其进行调用:
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```go
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p := Point{1, 2}
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q := Point{4, 6}
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distance := Point.Distance // method expression
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fmt.Println(distance(p, q)) // "5"
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fmt.Printf("%T\n", distance) // "func(Point, Point) float64"
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scale := (*Point).ScaleBy
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scale(&p, 2)
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fmt.Println(p) // "{2 4}"
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fmt.Printf("%T\n", scale) // "func(*Point, float64)"
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// 译注:这个Distance实际上是指定了Point对象为接收器的一个方法func (p Point) Distance(),
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// 但通过Point.Distance得到的函数需要比实际的Distance方法多一个参数,
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// 即其需要用第一个额外参数指定接收器,后面排列Distance方法的参数。
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// 看起来本书中函数和方法的区别是指有没有接收器,而不像其他语言那样是指有没有返回值。
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当你根据一个变量来决定调用同一个类型的哪个函数时,方法表达式就显得很有用了。你可以根据选择来调用接收器各不相同的方法。下面的例子,变量op代表Point类型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法会为其Path数组中的每一个Point来调用对应的方法:
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```go
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type Point struct{ X, Y float64 }
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func (p Point) Add(q Point) Point { return Point{p.X + q.X, p.Y + q.Y} }
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func (p Point) Sub(q Point) Point { return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y} }
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type Path []Point
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func (path Path) TranslateBy(offset Point, add bool) {
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var op func(p, q Point) Point
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if add {
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op = Point.Add
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} else {
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op = Point.Sub
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}
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for i := range path {
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// Call either path[i].Add(offset) or path[i].Sub(offset).
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path[i] = op(path[i], offset)
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}
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}
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```
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