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@ -1,6 +1,6 @@
## Go语言起源
编程语言的演化跟生物物种的演化类似,一个成功的编程语言的后代一般都会继承它们祖先的优点;当然有时多种语言杂合也可能会产生令人惊讶的特性;还有一些激进的新特性可能并没有先例。我们可以通过观察编程语言和软硬件环境是如何相互促进、相互影响的演化过程而学到很多
编程语言的演化跟生物物种的演化类似,一个成功的编程语言的后代一般都会继承它们祖先的优点;当然有时多种语言杂合也可能会产生令人惊讶的特性;还有一些激进的新特性可能并没有先例。通过观察这些影响,我们可以学到为什么一门语言是这样子的,它已经适应了怎样的环境
下图展示了有哪些早期的编程语言对Go语言的设计产生了重要影响。

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@ -10,6 +10,6 @@ Go项目包括编程语言本身附带了相关的工具和标准库最后
Go语言有足够的类型系统以避免动态语言中那些粗心的类型错误但是Go语言的类型系统相比传统的强类型语言又要简洁很多。虽然有时候这会导致一个“无类型”的抽象类型概念但是Go语言程序员并不需要像C++或Haskell程序员那样纠结于具体类型的安全属性。在实践中Go语言简洁的类型系统给程序员带来了更多的安全性和更好的运行时性能。
Go语言鼓励当代计算机系统设计的原则特别是局部的重要性。它的内置数据类型和大多数的准库数据结构都经过精心设计而避免显式的初始化或隐式的构造函数因为很少的内存分配和内存初始化代码被隐藏在库代码中了。Go语言的聚合类型结构体和数组可以直接操作它们的元素只需要更少的存储空间、更少的内存分配而且指针操作比其他间接操作的语言也更有效率。由于现代计算机是一个并行的机器Go语言提供了基于CSP的并发特性支持。Go语言的动态栈使得轻量级线程goroutine的初始栈可以很小因此创建一个goroutine的代价很小创建百万级的goroutine完全是可行的。
Go语言鼓励当代计算机系统设计的原则特别是局部的重要性。它的内置数据类型和大多数的准库数据结构都经过精心设计而避免显式的初始化或隐式的构造函数因为很少的内存分配和内存初始化代码被隐藏在库代码中了。Go语言的聚合类型结构体和数组可以直接操作它们的元素只需要更少的存储空间、更少的内存写操作而且指针操作比其他间接操作的语言也更有效率。由于现代计算机是一个并行的机器Go语言提供了基于CSP的并发特性支持。Go语言的动态栈使得轻量级线程goroutine的初始栈可以很小因此创建一个goroutine的代价很小创建百万级的goroutine完全是可行的。
Go语言的标准库通常被称为语言自带的电池提供了清晰的构建模块和公共接口包含I/O操作、文本处理、图像、密码学、网络和分布式应用程序等并支持许多标准化的文件格式和编解码协议。库和工具使用了大量的约定来减少额外的配置和解释从而最终简化程序的逻辑而且每个Go程序结构都是如此的相似因此Go程序也很容易学习。使用Go语言自带工具构建Go语言项目只需要使用文件名和标识符名称, 一个偶尔的特殊注释来确定所有的库、可执行文件、测试、基准测试、例子、以及特定于平台的变量、项目的文档等Go语言源代码本身就包含了构建规范。

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@ -18,7 +18,7 @@ Go语言的面向对象机制与一般语言不同。它没有类层次结构
第十二章讨论了反射一种程序在运行期间审视自己的能力。反射是一个强大的编程工具不过要谨慎地使用这一章利用反射机制实现一些重要的Go语言库函数, 展示了反射的强大用法。第十三章解释了底层编程的细节在必要时可以使用unsafe包绕过Go语言安全的类型系统。
部分章节的后面有练习题根据对Go语言的理解修改书中的例子来探索Go语言的用法
每一章都有一些练习题你可以用来测试你对Go的理解你也可以探讨书中这些例子的扩展和替代
书中所有的代码都可以从 http://gopl.io 上的Git仓库下载。go get命令根据每个例子的导入路径智能地获取、构建并安装。只需要选择一个目录作为工作空间然后将GOPATH环境变量设置为该路径。

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@ -56,7 +56,7 @@ counts[line] = counts[line] + 1
input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
```
该变量从程序的标准输入中读取内容。每次调用`input.Scan()`,即读入下一行,并移除行末的换行符;读取的内容可以调用`input.Text()`得到。`Scan`函数在读到一行时返回`true`在无输入时返回`false`。
该变量从程序的标准输入中读取内容。每次调用`input.Scan()`,即读入下一行,并移除行末的换行符;读取的内容可以调用`input.Text()`得到。`Scan`函数在读到一行时返回`true`不再有输入时返回`false`。
类似于C或其它语言里的`printf`函数,`fmt.Printf`函数对一些表达式产生格式化输出。该函数的首个参数是个格式字符串指定后续参数被如何格式化。各个参数的格式取决于“转换字符”conversion character形式为百分号后跟一个字母。举个例子`%d`表示以十进制形式打印一个整型操作数,而`%s`则表示把字符串型操作数的值展开。

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@ -27,7 +27,7 @@ continue for import return var
panic recover
```
这些内部预先定义的名字并不是关键字,你可以定义中重新使用它们。在一些特殊的场景中重新定义它们也是有意义的,但是也要注意避免过度而引起语义混乱。
这些内部预先定义的名字并不是关键字,你可以定义中重新使用它们。在一些特殊的场景中重新定义它们也是有意义的,但是也要注意避免过度而引起语义混乱。
如果一个名字是在函数内部定义那么它的就只在函数内部有效。如果是在函数外部定义那么将在当前包的所有文件中都可以访问。名字的开头字母的大小写决定了名字在包外的可见性。如果一个名字是大写字母开头的译注必须是在函数外部定义的包级名字包级函数名本身也是包级名字那么它将是导出的也就是说可以被外部的包访问例如fmt包的Printf函数就是导出的可以在fmt包外部访问。包本身的名字一般总是用小写字母。

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@ -18,7 +18,7 @@ fmt.Println(x) // "2"
变量有时候被称为可寻址的值。即使变量由表达式临时生成,那么表达式也必须能接受`&`取地址操作。
任何类型的指针的零值都是nil。如果`p != nil`测试为真那么p是指向某个有效变量。指针之间也是可以进行相等测试的只有当它们指向同一个变量或全部是nil时才相等。
任何类型的指针的零值都是nil。如果p指向某个有效变量那么`p != nil`测试为真。指针之间也是可以进行相等测试的只有当它们指向同一个变量或全部是nil时才相等。
```Go
var x, y int

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@ -6,7 +6,7 @@ var声明语句可以创建一个特定类型的变量然后给变量附加
var 变量名字 类型 = 表达式
```
其中“*类型*”或“*= 表达式*”两个部分可以省略其中的一个。如果省略的是类型信息,那么将根据初始化表达式来推导变量的类型信息。如果初始化表达式被省略,那么将用零值初始化该变量。 数值类型变量对应的零值是0布尔类型变量对应的零值是false字符串类型对应的零值是空字符串接口或引用类型包括slice、map、chan和函数变量对应的零值是nil。数组或结构体等聚合类型对应的零值是每个元素或字段都是对应该类型的零值。
其中“*类型*”或“*= 表达式*”两个部分可以省略其中的一个。如果省略的是类型信息,那么将根据初始化表达式来推导变量的类型信息。如果初始化表达式被省略,那么将用零值初始化该变量。 数值类型变量对应的零值是0布尔类型变量对应的零值是false字符串类型对应的零值是空字符串接口或引用类型包括slice、指针、map、chan和函数变量对应的零值是nil。数组或结构体等聚合类型对应的零值是每个元素或字段都是对应该类型的零值。
零值初始化机制可以确保每个声明的变量总是有一个良好定义的值因此在Go语言中不存在未初始化的变量。这个特性可以简化很多代码而且可以在没有增加额外工作的前提下确保边界条件下的合理行为。例如
@ -39,6 +39,3 @@ var f, err = os.Open(name) // os.Open returns a file and an error
{% include "./ch2-03-3.md" %}
{% include "./ch2-03-4.md" %}

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@ -8,7 +8,7 @@ Go语言中的包和其他语言的库或模块的概念类似目的都是为
为了演示包基本的用法先假设我们的温度转换软件已经很流行我们希望到Go语言社区也能使用这个包。我们该如何做呢
让我们创建一个名为gopl.io/ch2/tempconv的包这是前面例子的一个改进版本。我们约定我们的例子都是以章节顺序来编号的,这样的路径更容易阅读)包代码存储在两个源文件中,用来演示如何在一个源文件声明然后在其他的源文件访问;虽然在现实中,这样小的包一般只需要一个文件。
让我们创建一个名为gopl.io/ch2/tempconv的包这是前面例子的一个改进版本。这里我们没有按照惯例按顺序对例子进行编号,因此包路径看起来更像一个真实的包)包代码存储在两个源文件中,用来演示如何在一个源文件声明然后在其他的源文件访问;虽然在现实中,这样小的包一般只需要一个文件。
我们把变量的声明、对应的常量还有方法都放到tempconv.go源文件中