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当与n个客户端保持聊天session时,这个程序会有2n+2个并发的goroutine,然而这个程序却并不需要显式的锁(§9.2)。clients这个map被限制在了一个独立的goroutine中,broadcaster,所以它不能被并发地访问。多个goroutine共享的变量只有这些channel和net.Conn的实例,两个东西都是并发安全的。我们会在下一章中更多地讲解约束,并发安全以及goroutine中共享变量的含义。
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**练习 8.12:** 使broadcaster能够将arrival事件通知当前所有的客户端。为了达成这个目的,你需要有一个客户端的集合,并且在entering和leaving的channel中记录客户端的名字。
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**练习 8.12:** 使broadcaster能够将arrival事件通知当前所有的客户端。这需要你在clients集合中,以及entering和leaving的channel中记录客户端的名字。
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**练习 8.13:** 使聊天服务器能够断开空闲的客户端连接,比如最近五分钟之后没有发送任何消息的那些客户端。提示:可以在其它goroutine中调用conn.Close()来解除Read调用,就像input.Scanner()所做的那样。
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