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synced 2024-11-04 21:43:42 +00:00
Merge branch 'master' of github.com:gopl-zh/gopl-zh.github.com
This commit is contained in:
commit
8be8acb4a5
@ -58,7 +58,7 @@ https://golang.org/blog/
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最初的错误信息是一个让人莫名的DNS查找失败,即使这个域名是完全可靠的。而随后的错误信息揭示了原因:这个程序一次性创建了太多网络连接,超过了每一个进程的打开文件数限制,既而导致了在调用net.Dial像DNS查找失败这样的问题。
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这个程序实在是太他妈并行了。无穷无尽地并行化并不是什么好事情,因为不管怎么说,你的系统总是会有一个些限制因素,比如CPU核心数会限制你的计算负载,比如你的硬盘转轴和磁头数限制了你的本地磁盘IO操作频率,比如你的网络带宽限制了你的下载速度上限,或者是你的一个web服务的服务容量上限等等。为了解决这个问题,我们可以限制并发程序所使用的资源来使之适应自己的运行环境。对于我们的例子来说,最简单的方法就是限制对links.Extract在同一时间最多不会有超过n次调用,这里的n是fd的limit-20,一般情况下。这个一个夜店里限制客人数目是一个道理,只有当有客人离开时,才会允许新的客人进入店内(译注:作者你个老流氓)。
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这个程序实在是太他妈并行了。无穷无尽地并行化并不是什么好事情,因为不管怎么说,你的系统总是会有一个些限制因素,比如CPU核心数会限制你的计算负载,比如你的硬盘转轴和磁头数限制了你的本地磁盘IO操作频率,比如你的网络带宽限制了你的下载速度上限,或者是你的一个web服务的服务容量上限等等。为了解决这个问题,我们可以限制并发程序所使用的资源来使之适应自己的运行环境。对于我们的例子来说,最简单的方法就是限制对links.Extract在同一时间最多不会有超过n次调用,这里的n是fd的limit-20,一般情况下。这和一个夜店里限制客人数目是一个道理,只有当有客人离开时,才会允许新的客人进入店内(译注:作者你个老流氓)。
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我们可以用一个有容量限制的buffered channel来控制并发,这类似于操作系统里的计数信号量概念。从概念上讲,channel里的n个空槽代表n个可以处理内容的token(通行证),从channel里接收一个值会释放其中的一个token,并且生成一个新的空槽位。这样保证了在没有接收介入时最多有n个发送操作。(这里可能我们拿channel里填充的槽来做token更直观一些,不过还是这样吧~)。由于channel里的元素类型并不重要,我们用一个零值的struct{}来作为其元素。
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