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ch2,ch2-01 review
This commit is contained in:
commit
ca24769538
@ -5,7 +5,7 @@ Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本
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- 項目主頁:http://github.com/golang-china/gopl-zh
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- 項目主頁:http://github.com/golang-china/gopl-zh
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- 項目進度:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/progress.md
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- 項目進度:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/progress.md
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- 參與人員:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/CONTRIBUTORS.md
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- 參與人員:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/CONTRIBUTORS.md
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- 离线版本:http://github.com/golang-china/gopl-zh/archive/gh-pages.zip
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- 離線版本:http://github.com/golang-china/gopl-zh/archive/gh-pages.zip
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- 在線預覽:http://golang-china.github.io/gopl-zh
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- 在線預覽:http://golang-china.github.io/gopl-zh
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- 原版官網:http://gopl.io
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- 原版官網:http://gopl.io
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@ -162,7 +162,7 @@ func (w *writer) Close() error {
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}
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壓縮完成後,Close方法用了defer函數確保函數退齣前調用C.BZ2_bzCompressEnd和C.bz2free釋放相關的C语言运行时資源。此刻w.stream指針將不再有效,我們將它設置爲nil以保證安全,然後在每個方法中增加了nil檢測,以防止用戶在關閉後依然錯誤使用相關方法。
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壓縮完成後,Close方法用了defer函數確保函數退齣前調用C.BZ2_bzCompressEnd和C.bz2free釋放相關的C語言運行時資源。此刻w.stream指針將不再有效,我們將它設置爲nil以保證安全,然後在每個方法中增加了nil檢測,以防止用戶在關閉後依然錯誤使用相關方法。
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上面的實現中,不僅僅寫是非併發安全的,甚至併發調用Close和Write方法也可能導致程序的的崩潰。脩複這個問題是練習13.3的內容。
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上面的實現中,不僅僅寫是非併發安全的,甚至併發調用Close和Write方法也可能導致程序的的崩潰。脩複這個問題是練習13.3的內容。
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@ -1,8 +1,8 @@
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## 2.1. 命名
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## 2.1. 命名
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Go語言中的的函數名, 變量名, 常量名, 類型名, 語句段標籤名, 和 包名 等所有的命名, 都遵循一個命名規則: 一個名字必鬚以一個字母(Unicode字母)或下劃線開頭, 後面可以跟任意數量的字母,數字或下劃線. 不同大小寫字母是不同的: `heapSort` 和 `Heapsort` 是兩個不同的名字.
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Go語言中的函數名、變量名、常量名、類型名、語句標號和包名等所有的命名,都遵循一個簡單的命名規則:一個名字必鬚以一個字母(Unicode字母)或下劃線開頭,後面可以跟任意數量的字母、數字或下劃線。大寫字母和小寫字母是不同的:heapSort和Heapsort是兩個不同的名字。
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Go語言類似 `if` 和 `switch` 的關鍵字有25個; 關鍵字不能用於自定義名字, 隻能在特定語法中使用.
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Go語言中類似if和switch的關鍵字有25個;關鍵字不能用於自定義名字,隻能在特定語法結構中使用。
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break default func interface select
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break default func interface select
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@ -12,25 +12,25 @@ const fallthrough if range type
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continue for import return var
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continue for import return var
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此外, 還有大約30多個預先定義的名字, 比如 `int` 和 `true` 等, 主要用於內建的常量, 類型, 和 函數.
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此外,還有大約30多個預定義的名字,比如int和true等,主要對應內建的常量、類型和函數。
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Constants: true false iota nil
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內建常量: true false iota nil
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Types: int int8 int16 int32 int64
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內建類型: int int8 int16 int32 int64
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uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
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uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
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float32 float64 complex128 complex64
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float32 float64 complex128 complex64
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bool byte rune string error
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bool byte rune string error
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Functions: make len cap new append copy close delete
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內建函數: make len cap new append copy close delete
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complex real imag
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complex real imag
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panic recover
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panic recover
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這些內部預先定義的名字不是關鍵字, 你可以在定義中重現使用它們. 在一些特殊的場景重新定義是有意義的, 但是也要註意避免引起混亂.
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這些內部預先定義的名字併不是關鍵字,你可以再定義中重新使用它們。在一些特殊的場景中重新定義它們也是有意義的,但是也要註意避免過度而引起語義混亂。
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如果一個實體是在函數內部定義, 那麽它的就隻在函數內部有效. 如果是在函數外部定義, 那麽將在當前包的所有文件中都可以訪問. 名字的開頭字母的大小寫決定了名字在包外的可見性. 如果一個名字是大寫字母開頭的, 那麽它將是導齣的, 也就是可以被外部的包訪問, 例如 `fmt` 包的 `Printf` 函數就是導齣的, 可以在 `fmt` 包外部訪問. 包本身的名字一般總是用小寫字母.
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如果一個名字是在函數內部定義,那麽它的就隻在函數內部有效。如果是在函數外部定義,那麽將在當前包的所有文件中都可以訪問。名字的開頭字母的大小寫決定了名字在包外的可見性。如果一個名字是大寫字母開頭的(譯註:必鬚是在函數外部定義的包級名字;包級函數名本身也是包級名字),那麽它將是導齣的,也就是説可以被外部的包訪問,例如fmt包的Printf函數就是導齣的,可以在fmt包外部訪問。包本身的名字一般總是用小寫字母。
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名字的長度沒有限製, 但是Go的風格是盡量使用短小的名字, 對於局部變量尤其是這樣; 你會經常看到 `i` 之類的名字, 而是冗長的 `theLoopIndex`. 通常來説, 如果一個名字的作用域比較大, 生命週期較長, 那麽用長的名字將更有意義.
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名字的長度沒有邏輯限製,但是Go語言的風格是盡量使用短小的名字,對於局部變量尤其是這樣;你會經常看到i之類的短名字,而不是冗長的theLoopIndex命名。通常來説,如果一個名字的作用域比較大,生命週期也比較長,那麽用長的名字將會更有意義。
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在習慣上, Go程序員推薦使用`駝峯式`命名, 當名字有幾個單詞的時優先使用大小寫分隔, 而不是優先用下劃線分隔. 因此, 標準庫有 `QuoteRuneToASCII` 和 `parseRequestLine` 這樣的函數命名, 但是不會用 `quote_rune_to_ASCII` 和 `parse_request_line` 這樣的命名. 像 `ASCII` 和 `HTML` 這樣的縮略詞避免使用大小寫混合, 它們可能被稱爲 `htmlEscape`, `HTMLEscape` 或 `escapeHTML`, 但不會是 `escapeHtml`.
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在習慣上,Go語言程序員推薦使用 **駝峯式** 命名,當名字有幾個單詞組成的時優先使用大小寫分隔,而不是優先用下劃線分隔。因此,在標準庫有QuoteRuneToASCII和parseRequestLine這樣的函數命名,但是一般不會用quote_rune_to_ASCII和parse_request_line這樣的命名。而像ASCII和HTML這樣的縮略詞則避免使用大小寫混合的寫法,它們可能被稱爲htmlEscape、HTMLEscape或escapeHTML,但不會是escapeHtml。
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@ -1,5 +1,5 @@
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# 第2章 程序結構
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# 第2章 程序結構
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Go語言和任何其他語言一樣, 一個大的程序是有很多小的基礎構件組成的. 變量保存值. 簡單的加法和減法運算被組合成較大的表達式. 基礎類型被聚合爲數組或結構體. 然後使用if和for之類的控製語句來組織和控製表達式的執行順序. 然後多個語句被組織到函數中, 以便代碼的隔離和複用. 函數以源文件和包的方式組織.
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Go語言和其他編程語言一樣,一個大的程序是由很多小的基礎構件組成的。變量保存值,簡單的加法和減法運算被組合成較複雜的表達式。基礎類型被聚合爲數組或結構體等更複雜的數據結構。然後使用if和for之類的控製語句來組織和控製表達式的執行流程。然後多個語句被組織到一個個函數中,以便代碼的隔離和複用。函數以源文件和包的方式被組織。
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我們已經在前面的章節的例子中看到了大部分的例子. 在本章中, 我們將深入討論Go程序的基礎結構的一些細節. 每個示例程序都是刻意寫的簡單, 這樣我們可以減少被複雜的算法和數據結構所榦擾, 從而專註於語言本身的學習.
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我們已經在前面章節的例子中看到了很多例子。在本章中,我們將深入討論Go程序基礎結構方面的一些細節。每個示例程序都是刻意寫的簡單,這樣我們可以減少複雜的算法或數據結構等不相關的問題帶來的榦擾,從而可以專註於Go語言本身的學習。
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@ -5,7 +5,7 @@ Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本
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- 項目主頁:http://github.com/golang-china/gopl-zh
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- 項目進度:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/progress.md
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- 參與人員:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/CONTRIBUTORS.md
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- 參與人員:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/CONTRIBUTORS.md
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- 离线版本:http://github.com/golang-china/gopl-zh/archive/gh-pages.zip
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