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synced 2025-10-27 16:41:36 +00:00
batch replace escape
This commit is contained in:
@@ -71,7 +71,7 @@ for url := range incomingURLs() {
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}
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我们可以使用测试包(第11章的主题)来系统地鉴定缓存的效果。从下面的测试输出,我们可以看到URL流包含了一些重复的情况,尽管我们第一次对每一个URL的(\*Memo).Get的调用都会花上几百毫秒,但第二次就只需要花1毫秒就可以返回完整的数据了。
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我们可以使用测试包(第11章的主题)来系统地鉴定缓存的效果。从下面的测试输出,我们可以看到URL流包含了一些重复的情况,尽管我们第一次对每一个URL的`(*Memo).Get`的调用都会花上几百毫秒,但第二次就只需要花1毫秒就可以返回完整的数据了。
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$ go test -v gopl.io/ch9/memo1
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@@ -300,7 +300,7 @@ func (memo *Memo) Close() { close(memo.requests) }
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上面的Get方法,会创建一个response channel,把它放进request结构中,然后发送给monitor goroutine,然后马上又会接收它。
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cache变量被限制在了monitor goroutine (\*Memo).server中,下面会看到。monitor会在循环中一直读取请求,直到request channel被Close方法关闭。每一个请求都会去查询cache,如果没有找到条目的话,那么就会创建/插入一个新的条目。
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cache变量被限制在了monitor goroutine ``(*Memo).server`中,下面会看到。monitor会在循环中一直读取请求,直到request channel被Close方法关闭。每一个请求都会去查询cache,如果没有找到条目的话,那么就会创建/插入一个新的条目。
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```go
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func (memo *Memo) server(f Func) {
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@@ -332,13 +332,13 @@ func (e *entry) deliver(response chan<- result) {
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}
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和基于互斥量的版本类似,第一个对某个key的请求需要负责去调用函数f并传入这个key,将结果存在条目里,并关闭ready channel来广播条目的ready消息。使用(\*entry).call来完成上述工作。
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和基于互斥量的版本类似,第一个对某个key的请求需要负责去调用函数f并传入这个key,将结果存在条目里,并关闭ready channel来广播条目的ready消息。使用`(*entry).call`来完成上述工作。
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紧接着对同一个key的请求会发现map中已经有了存在的条目,然后会等待结果变为ready,并将结果从response发送给客户端的goroutien。上述工作是用(\*entry).deliver来完成的。对call和deliver方法的调用必须让它们在自己的goroutine中进行以确保monitor goroutines不会因此而被阻塞住而没法处理新的请求。
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紧接着对同一个key的请求会发现map中已经有了存在的条目,然后会等待结果变为ready,并将结果从response发送给客户端的goroutien。上述工作是用`(*entry).deliver`来完成的。对call和deliver方法的调用必须让它们在自己的goroutine中进行以确保monitor goroutines不会因此而被阻塞住而没法处理新的请求。
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这个例子说明我们无论用上锁,还是通信来建立并发程序都是可行的。
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上面的两种方案并不好说特定情境下哪种更好,不过了解他们还是有价值的。有时候从一种方式切换到另一种可以使你的代码更为简洁。(译注:不是说好的golang推崇通信并发么)
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**练习 9.3:** 扩展Func类型和(\*Memo).Get方法,支持调用方提供一个可选的done channel,使其具备通过该channel来取消整个操作的能力(§8.9)。一个被取消了的Func的调用结果不应该被缓存。
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**练习 9.3:** 扩展Func类型和`(*Memo).Get`方法,支持调用方提供一个可选的done channel,使其具备通过该channel来取消整个操作的能力(§8.9)。一个被取消了的Func的调用结果不应该被缓存。
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