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df66cfa19e
@ -8,12 +8,14 @@
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Go語言有時候被描述爲“C類似語言”,或者是“21世紀的C語言”。Go從C語言繼承了相似的表達式語法、控製流結構、基礎數據類型、調用參數傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯後機器碼的運行效率以及和現有操作繫統的無縫適配。
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但是在Go語言的家族樹中還有其它的祖先。其中一個有影響力的分支來自[Niklaus Wirth](https://en.wikipedia.org/wiki/Niklaus_Wirth)所設計的[Pascal](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language))語言。然後[Modula-2](https://en.wikipedia.org/wiki/Modula-2)語言激發了包的概念。然後[Oberon](https://en.wikipedia.org/wiki/Oberon_(programming_language))語言摒棄了模塊接口文件和模塊實現文件之間的區别。第二代的[Oberon-2](https://en.wikipedia.org/wiki/Oberon-2_(programming_language))語言直接影響了包的導入和聲明的語法,還有[Oberon](https://en.wikipedia.org/wiki/Oberon_(programming_language))語言的面向對象特性所提供的方法的聲明語法等。
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但是在Go語言的家族樹中還有其它的祖先。其中一個有影響力的分支來自[Niklaus Wirth](https://en.wikipedia.org/wiki/Niklaus_Wirth)所設計的[Pascal][Pascal]語言。然後[Modula-2][Modula-2]語言激發了包的概念。然後[Oberon][Oberon]語言摒棄了模塊接口文件和模塊實現文件之間的區别。第二代的[Oberon-2][Oberon-2]語言直接影響了包的導入和聲明的語法,還有[Oberon][Oberon]語言的面向對象特性所提供的方法的聲明語法等。
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Go語言的另一支祖先,帶來了Go語言區别其他語言的重要特性,靈感來自於貝爾實驗室的[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)於1978年發表的鮮爲外界所知的關於併發研究的基礎文獻 *順序通信進程* ( *[communicating sequential processes](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)* ,縮寫爲[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes))。在[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)中,程序是一組中間沒有共享狀態的平行運行的處理過程,它們之間使用管道進行通信和控製同步。不過[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)的[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)隻是一個用於描述併發性基本概念的描述語言,併不是一個可以編寫可執行程序的通用編程語言。
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Go語言的另一支祖先,帶來了Go語言區别其他語言的重要特性,靈感來自於貝爾實驗室的[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)於1978年發表的鮮爲外界所知的關於併發研究的基礎文獻 *順序通信進程* ( *[communicating sequential processes][CSP]* ,縮寫爲[CSP][CSP]。在[CSP][CSP]中,程序是一組中間沒有共享狀態的平行運行的處理過程,它們之間使用管道進行通信和控製同步。不過[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)的[CSP][CSP]隻是一個用於描述併發性基本概念的描述語言,併不是一個可以編寫可執行程序的通用編程語言。
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接下來,Rob Pike和其他人開始不斷嚐試將[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入實際的編程語言中。他們第一次嚐試引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的編程語言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠間交流的語言),是一個提供鼠標和鍵盤事件處理的編程語言,它的管道是靜態創建的。然後是改進版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)語言,提供了類似C語言語句和表達式的語法和類似[Pascal](https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language))語言的推導語法。Newsqueak是一個帶垃圾迴收的純函數式語言,它再次針對鍵盤、鼠標和窗口事件管理。但是在Newsqueak語言中管道是動態創建的,屬於第一類值, 可以保存到變量中。
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接下來,Rob Pike和其他人開始不斷嚐試將[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入實際的編程語言中。他們第一次嚐試引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的編程語言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠間交流的語言),是一個提供鼠標和鍵盤事件處理的編程語言,它的管道是靜態創建的。然後是改進版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)語言,提供了類似C語言語句和表達式的語法和類似[Pascal][Pascal]語言的推導語法。Newsqueak是一個帶垃圾迴收的純函數式語言,它再次針對鍵盤、鼠標和窗口事件管理。但是在Newsqueak語言中管道是動態創建的,屬於第一類值, 可以保存到變量中。
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在Plan9操作繫統中,這些優秀的想法被吸收到了一個叫[Alef](http://doc.cat-v.org/plan_9/2nd_edition/papers/alef/)的編程語言中。Alef試圖將Newsqueak語言改造爲繫統編程語言,但是因爲缺少垃圾迴收機製而導致併發編程很痛苦。(譯註:在Aelf之後還有一個叫[Limbo](http://doc.cat-v.org/inferno/4th_edition/limbo_language/)的編程語言,Go語言從其中借鑒了很多特性。 具體請參考Pike的講稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 )
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在Plan9操作繫統中,這些優秀的想法被吸收到了一個叫[Alef][Alef]的編程語言中。Alef試圖將Newsqueak語言改造爲繫統編程語言,但是因爲缺少垃圾迴收機製而導致併發編程很痛苦。(譯註:在Aelf之後還有一個叫[Limbo][Limbo]的編程語言,Go語言從其中借鑒了很多特性。 具體請參考Pike的講稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 )
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Go語言的其他的一些特性零散地來自於其他一些編程語言;比如iota語法是從[APL](https://en.wikipedia.org/wiki/APL_(programming_language))語言借鑒,詞法作用域與嵌套函數來自於[Scheme](https://en.wikipedia.org/wiki/Scheme_(programming_language))語言(和其他很多語言)。當然,我們也可以從Go中發現很多創新的設計。比如Go語言的切片爲動態數組提供了有效的隨機存取的性能,這可能會讓人聯想到鏈表的底層的共享機製。還有Go語言新發明的defer語句。
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Go語言的其他的一些特性零散地來自於其他一些編程語言;比如iota語法是從[APL][APL]語言借鑒,詞法作用域與嵌套函數來自於[Scheme][Scheme]語言(和其他很多語言)。當然,我們也可以從Go中發現很多創新的設計。比如Go語言的切片爲動態數組提供了有效的隨機存取的性能,這可能會讓人聯想到鏈表的底層的共享機製。還有Go語言新發明的defer語句。
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@ -14,7 +14,7 @@ Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本
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# 譯者序
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在上個世紀70年代,貝爾實驗室的[Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/)和[Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/)合作發明了[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)操作繫統,同時[Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/)爲了解決[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)繫統的移植性問題而發明了C語言,貝爾實驗室的[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)和C語言兩大發明奠定了整個現代IT行業最重要的軟件基礎(目前的三大桌面操作繫統的中[Linux](http://www.linux.org/)和[Mac OS X](http://www.apple.com/cn/osx/)都是源於[UINX]()繫統,兩大移動平台的操作繫統iOS和Android也都是源於[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)繫統。C繫家族的編程語言占據統治地位達幾十年之久)。在[UINX]()和C語言發明40年之後,目前已經在Google工作的[Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/)和[Rob Pike](http://genius.cat-v.org/rob-pike/)(他們在貝爾實驗室時就是同事)、還有[Robert Griesemer](http://research.google.com/pubs/author96.html)(設計了V8引擎和HotSpot虛擬機)一起合作,爲了解決在21世紀多核和網絡化環境下越來越複雜的編程問題而發明了Go語言。從Go語言庫早期代碼庫日誌可以看出它的演化歷程(Git用`git log --before={2008-03-03} --reverse`命令査看):
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在上個世紀70年代,貝爾實驗室的[Ken Thompson][KenThompson]和[Dennis M. Ritchie][DennisRitchie]合作發明了[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)操作繫統,同時[Dennis M. Ritchie][DennisRitchie]爲了解決[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)繫統的移植性問題而發明了C語言,貝爾實驗室的[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)和C語言兩大發明奠定了整個現代IT行業最重要的軟件基礎(目前的三大桌面操作繫統的中[Linux](http://www.linux.org/)和[Mac OS X](http://www.apple.com/cn/osx/)都是源於[UINX]()繫統,兩大移動平台的操作繫統iOS和Android也都是源於[UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/)繫統。C繫家族的編程語言占據統治地位達幾十年之久)。在[UINX]()和C語言發明40年之後,目前已經在Google工作的[Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/)和[Rob Pike](http://genius.cat-v.org/rob-pike/)(他們在貝爾實驗室時就是同事)、還有[Robert Griesemer](http://research.google.com/pubs/author96.html)(設計了V8引擎和HotSpot虛擬機)一起合作,爲了解決在21世紀多核和網絡化環境下越來越複雜的編程問題而發明了Go語言。從Go語言庫早期代碼庫日誌可以看出它的演化歷程(Git用`git log --before={2008-03-03} --reverse`命令査看):
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![](./images/go-log04.png)
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@ -56,3 +56,5 @@ Go語言的貢獻者來自一個活躍的全球社區。Go語言可以運行在
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Go語言編寫的程序無需脩改就可以運行在上面這些環境。
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本書是爲了幫助你開始以有效的方式使用Go語言,充分利用語言本身的特性和自帶的標準庫去編寫清晰地道的Go程序。
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