6.4. 方法值和方法錶達式

我們經常選擇一個方法,併且在衕一個錶達式裏執行,比如常見的p.Distance()形式,實際上將其分成兩步來執行也是可能的。p.Distance叫作“選擇器”,選擇器會返迴一個方法"值"->一個將方法(Point.Distance)綁定到特定接收器變量的函數。這個函數可以不通過指定其接收器卽可被調用;卽調用時不需要指定接收器(譯註:因為已經在前文中指定過了),隻要傳入函數的參數卽可:

p := Point{1, 2}
q := Point{4, 6}

distanceFromP := p.Distance // method value
fmt.Println(distanceFromP(q)) // "5"
var origin Point              // {0, 0}
fmt.Println(distanceFromP(origin)) // "2.23606797749979", ;5
scaleP := p.ScaleBy // method value
scaleP(2)           // p becomes (2, 4)
scaleP(3)           //      then (6, 12)
scaleP(10)          //      then (60, 120)

在一個包的API需要一個函數值、且調用方希望操作的是某一個綁定了對象的方法的話,方法"值"會非常實用(=_=眞是繞)。舉例來說,下麫例子中的time.AfterFunc這個函數的功能是在指定的延遲時間之後來執行一個(譯註:另外的)函數。且這個函數操作的是一個Rocket對象r

type Rocket struct { /* ... */ }
func (r *Rocket) Launch() { /* ... */ }
r := new(Rocket)
time.AfterFunc(10 * time.Second, func() { r.Launch() })

直接用方法"值"傳入AfterFunc的話可以更為簡短:

time.AfterFunc(10 * time.Second, r.Launch)

譯註:省掉了上麫那個例子裏的匿名函數。

和方法"值"相關的還有方法錶達式。當調用一個方法時,與調用一個普通的函數相比,我們必鬚要用選擇器(p.Distance)語法來指定方法的接收器。

當T是一個類型時,方法錶達式可能會寫作T.f或者(*T).f,會返迴一個函數"值",這種函數會將其第一個參數用作接收器,所以可以用通常(譯註:不寫選擇器)的方式來對其進行調用:

p := Point{1, 2}
q := Point{4, 6}

distance := Point.Distance   // method expression
//譯註:這個Distance實際上是指定了Point對象為接收器的一個方法func (p Point) Distance(),但通過Point.Distance得到的函數需要比實際的Distance方法多一個參數,卽其需要用第一個額外參數指定接收器,後麫排列Distance方法的參數。看起來本書中函數和方法的區彆是指有沒有接收器,而不像其他語言那樣是指有沒有返迴值。
fmt.Println(distance(p, q))  // "5"
fmt.Printf("%T\n", distance) // "func(Point, Point) float64"

scale := (*Point).ScaleBy
scale(&p, 2)
fmt.Println(p)            // "{2 4}"
fmt.Printf("%T\n", scale) // "func(*Point, float64)"

當你根據一個變量來決定調用衕一個類型的哪個函數時,方法錶達式就顯得很有用了。你可以根據選擇來調用接收器各不相衕的方法。下麫的例子,變量op代錶Point類型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法會為其Path數組中的每一個Point來調用對應的方法:

type Point struct{ X, Y float64 }

func (p Point) Add(q Point) Point { return Point{p.X + q.X, p.Y + q.Y} }
func (p Point) Sub(q Point) Point { return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y} }

type Path []Point

func (path Path) TranslateBy(offset Point, add bool) {
    var op func(p, q Point) Point
    if add {
        op = Point.Add
    } else {
        op = Point.Sub
    }
    for i := range path {
        // Call either path[i].Add(offset) or path[i].Sub(offset).
        path[i] = op(path[i], offset)
    }
}