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## 3.6. 常量
常量表达式的值在编译期计算而不是在运行期。每种常量的潜在类型都是基础类型boolean、string或数字。
一个常量的声明语句定义了常量的名字,和变量的声明语法类似,常量的值不可修改,这样可以防止在运行期被意外或恶意的修改。例如,常量比变量更适合用于表达像π之类的数学常数,因为它们的值不会发生变化:
```Go
const pi = 3.14159 // approximately; math.Pi is a better approximation
```
和变量声明一样,可以批量声明多个常量;这比较适合声明一组相关的常量:
```Go
const (
e = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763
pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459
)
```
所有常量的运算都可以在编译期完成,这样可以减少运行时的工作,也方便其他编译优化。当操作数是常量时,一些运行时的错误也可以在编译时被发现,例如整数除零、字符串索引越界、任何导致无效浮点数的操作等。
常量间的所有算术运算、逻辑运算和比较运算的结果也是常量对常量的类型转换操作或以下函数调用都是返回常量结果len、cap、real、imag、complex和unsafe.Sizeof§13.1)。
因为它们的值是在编译期就确定的,因此常量可以是构成类型的一部分,例如用于指定数组类型的长度:
```Go
const IPv4Len = 4
// parseIPv4 parses an IPv4 address (d.d.d.d).
func parseIPv4(s string) IP {
var p [IPv4Len]byte
// ...
}
```
一个常量的声明也可以包含一个类型和一个值但是如果没有显式指明类型那么将从右边的表达式推断类型。在下面的代码中time.Duration是一个命名类型底层类型是int64time.Minute是对应类型的常量。下面声明的两个常量都是time.Duration类型可以通过%T参数打印类型信息
```Go
const noDelay time.Duration = 0
const timeout = 5 * time.Minute
fmt.Printf("%T %[1]v\n", noDelay) // "time.Duration 0"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", timeout) // "time.Duration 5m0s"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", time.Minute) // "time.Duration 1m0s"
```
如果是批量声明的常量,除了第一个外其它的常量右边的初始化表达式都可以省略,如果省略初始化表达式则表示使用前面常量的初始化表达式写法,对应的常量类型也一样的。例如:
```Go
const (
a = 1
b
c = 2
d
)
fmt.Println(a, b, c, d) // "1 1 2 2"
```
如果只是简单地复制右边的常量表达式其实并没有太实用的价值。但是它可以带来其它的特性那就是iota常量生成器语法。
{% include "./ch3-06-1.md" %}
{% include "./ch3-06-2.md" %}