mirror of
https://github.com/gopl-zh/gopl-zh.github.com.git
synced 2024-11-16 11:23:40 +00:00
47 lines
2.9 KiB
Markdown
47 lines
2.9 KiB
Markdown
## 10.6. 包和命名
|
||
|
||
在本節中,我們將提供一些關於Go語言獨特的包和成員命名的約定。
|
||
|
||
當創建一個包,一般要用短小的包名,但也不能太短導致難以理解。標準庫中最常用的包有bufio、bytes、flag、fmt、http、io、json、os、sort、sync和time等包。
|
||
|
||
它們的名字都簡潔明了。例如,不要將一個類似imageutil或ioutilis的通用包命名爲util,雖然它看起來很短小。要盡量避免包名使用可能被經常用於局部變量的名字,這樣可能導致用戶重命名導入包,例如前面看到的path包。
|
||
|
||
包名一般采用單數的形式。標準庫的bytes、errors和strings使用了複數形式,這是爲了避免和預定義的類型衝突,同樣還有go/types是爲了避免和type關鍵字衝突。
|
||
|
||
要避免包名有其它的含義。例如,2.5節中我們的溫度轉換包最初使用了temp包名,雖然併沒有持續多久。但這是一個糟糕的嚐試,因爲temp幾乎是臨時變量的同義詞。然後我們有一段時間使用了temperature作爲包名,雖然名字併沒有表達包的眞實用途。最後我們改成了和strconv標準包類似的tempconv包名,這個名字比之前的就好多了。
|
||
|
||
現在讓我們看看如何命名包的成員。由於是通過包的導入名字引入包里面的成員,例如fmt.Println,同時包含了包名和成員名信息。因此,我們一般併不需要關註Println的具體內容,因爲fmt包名已經包含了這個信息。當設計一個包的時候,需要考慮包名和成員名兩個部分如何很好地配合。下面有一些例子:
|
||
|
||
```
|
||
bytes.Equal flag.Int http.Get json.Marshal
|
||
```
|
||
|
||
我們可以看到一些常用的命名模式。strings包提供了和字符串相關的諸多操作:
|
||
|
||
```Go
|
||
package strings
|
||
|
||
func Index(needle, haystack string) int
|
||
|
||
type Replacer struct{ /* ... */ }
|
||
func NewReplacer(oldnew ...string) *Replacer
|
||
|
||
type Reader struct{ /* ... */ }
|
||
func NewReader(s string) *Reader
|
||
```
|
||
|
||
字符串string本身併沒有出現在每個成員名字中。因爲用戶會這樣引用這些成員strings.Index、strings.Replacer等。
|
||
|
||
其它一些包,可能隻描述了單一的數據類型,例如html/template和math/rand等,隻暴露一個主要的數據結構和與它相關的方法,還有一個以New命名的函數用於創建實例。
|
||
|
||
```Go
|
||
package rand // "math/rand"
|
||
|
||
type Rand struct{ /* ... */ }
|
||
func New(source Source) *Rand
|
||
```
|
||
|
||
這可能導致一些名字重複,例如template.Template或rand.Rand,這就是爲什麽這些種類的包名往往特别短的原因之一。
|
||
|
||
在另一個極端,還有像net/http包那樣含有非常多的名字和種類不多的數據類型,因爲它們都是要執行一個複雜的複合任務。盡管有將近二十種類型和更多的函數,但是包中最重要的成員名字卻是簡單明了的:Get、Post、Handle、Error、Client、Server等。
|