gopl-zh.github.com/ch8/ch8-04-1.md
2016-01-04 13:24:28 +08:00

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### 8.4.1. 不帶緩存的Channels
一個基於無緩存Channels的發送操作將導致發送者goroutine阻塞直到另一個goroutine在相同的Channels上執行接收操作當發送的值通過Channels成功傳輸之後兩個goroutine可以繼續執行後面的語句。反之如果接收操作先發生那麽接收者goroutine也將阻塞直到有另一個goroutine在相同的Channels上執行發送操作。
基於無緩存Channels的發送和接收操作將導致兩個goroutine做一次同步操作。因爲這個原因無緩存Channels有時候也被稱爲同步Channels。當通過一個無緩存Channels發送數據時接收者收到數據發生在喚醒發送者goroutine之前譯註*happens before*這是Go語言併發內存模型的一個關鍵術語
在討論併發編程時當我們説x事件在y事件之前發生*happens before*我們併不是説x事件在時間上比y時間更早我們要表達的意思是要保證在此之前的事件都已經完成了例如在此之前的更新某些變量的操作已經完成你可以放心依賴這些已完成的事件了。
當我們説x事件旣不是在y事件之前發生也不是在y事件之後發生我們就説x事件和y事件是併發的。這併不是意味着x事件和y事件就一定是同時發生的我們隻是不能確定這兩個事件發生的先後順序。在下一章中我們將看到當兩個goroutine併發訪問了相同的變量時我們有必要保證某些事件的執行順序以避免出現某些併發問題。
在8.3節的客戶端程序它在主goroutine中譯註就是執行main函數的goroutine將標準輸入複製到server因此當客戶端程序關閉標準輸入時後台goroutine可能依然在工作。我們需要讓主goroutine等待後台goroutine完成工作後再退出我們使用了一個channel來同步兩個goroutine
```Go
gopl.io/ch8/netcat3
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) // NOTE: ignoring errors
log.Println("done")
done <- struct{}{} // signal the main goroutine
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done // wait for background goroutine to finish
}
```
當用戶關閉了標準輸入主goroutine中的mustCopy函數調用將返迴然後調用conn.Close()關閉讀和寫方向的網絡連接。關閉網絡鏈接中的寫方向的鏈接將導致server程序收到一個文件end-of-file結束的信號。關閉網絡鏈接中讀方向的鏈接將導致後台goroutine的io.Copy函數調用返迴一個“read from closed connection”“從關閉的鏈接讀”類似的錯誤因此我們臨時移除了錯誤日誌語句在練習8.3將會提供一個更好的解決方案。需要註意的是go語句調用了一個函數字面量這Go語言中啟動goroutine常用的形式。
在後台goroutine返迴之前它先打印一個日誌信息然後向done對應的channel發送一個值。主goroutine在退出前先等待從done對應的channel接收一個值。因此總是可以在程序退出前正確輸出“done”消息。
基於channels發送消息有兩個重要方面。首先每個消息都有一個值但是有時候通訊的事實和發生的時刻也同樣重要。當我們更希望強調通訊發生的時刻時我們將它稱爲**消息事件**。有些消息事件併不攜帶額外的信息它僅僅是用作兩個goroutine之間的同步這時候我們可以用`struct{}`空結構體作爲channels元素的類型雖然也可以使用bool或int類型實現同樣的功能`done <- 1`語句也比`done <- struct{}{}`更短
**練習 8.3** 在netcat3例子中conn雖然是一個interface類型的值但是其底層眞實類型是`*net.TCPConn`代表一個TCP鏈接一個TCP鏈接有讀和寫兩個部分可以使用CloseRead和CloseWrite方法分别關閉它們脩改netcat3的主goroutine代碼隻關閉網絡鏈接中寫的部分這樣的話後台goroutine可以在標準輸入被關閉後繼續打印從reverb1服務器傳迴的數據。(要在reverb2服務器也完成同樣的功能是比較睏難的參考**練習 8.4**。)