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## 8.2. 示例: 并发的Clock服务
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网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自远彼此独立的客户端。在本小节中,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,无论两者间通信是使用TCP,UDP或者Unix domain sockets。在第一章中我们已经使用过的net/http包里的方法,也算是net包的一部分。
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我们的第一个例子是一个顺序执行的时钟服务器,它会每隔一秒钟将当前时间写到客户端:
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<u><i>gopl.io/ch8/clock1</i></u>
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```go
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// Clock1 is a TCP server that periodically writes the time.
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package main
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import (
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"io"
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"log"
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"net"
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"time"
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)
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func main() {
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listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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for {
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conn, err := listener.Accept()
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if err != nil {
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log.Print(err) // e.g., connection aborted
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continue
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}
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handleConn(conn) // handle one connection at a time
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}
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}
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func handleConn(c net.Conn) {
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defer c.Close()
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for {
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_, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
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if err != nil {
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return // e.g., client disconnected
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}
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time.Sleep(1 * time.Second)
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}
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}
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```
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Listen函数创建了一个net.Listener的对象,这个对象会监听一个网络端口上到来的连接,在这个例子里我们用的是TCP的localhost:8000端口。listener对象的Accept方法会直接阻塞,直到一个新的连接被创建,然后会返回一个net.Conn对象来表示这个连接。
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handleConn函数会处理一个完整的客户端连接。在一个for死循环中,将当前的时候用time.Now()函数得到,然后写到客户端。由于net.Conn实现了io.Writer接口,我们可以直接向其写入内容。这个死循环会一直执行,直到写入失败。最可能的原因是客户端主动断开连接。这种情况下handleConn函数会用defer调用关闭服务器侧的连接,然后返回到主函数,继续等待下一个连接请求。
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time.Time.Format方法提供了一种格式化日期和时间信息的方式。它的参数是一个格式化模板标识如何来格式化时间,而这个格式化模板限定为Mon Jan 2 03:04:05PM 2006 UTC-0700。有8个部分(周几,月份,一个月的第几天,等等)。可以以任意的形式来组合前面这个模板;出现在模板中的部分会作为参考来对时间格式进行输出。在上面的例子中我们只用到了小时、分钟和秒。time包里定义了很多标准时间格式,比如time.RFC1123。在进行格式化的逆向操作time.Parse时,也会用到同样的策略。(译注:这是go语言和其它语言相比比较奇葩的一个地方。。你需要记住格式化字符串是1月2日下午3点4分5秒零六年UTC-0700,而不像其它语言那样Y-m-d H:i:s一样,当然了这里可以用1234567的方式来记忆,倒是也不麻烦)
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为了连接例子里的服务器,我们需要一个客户端程序,比如netcat这个工具(nc命令),这个工具可以用来执行网络连接操作。
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```
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$ go build gopl.io/ch8/clock1
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$ ./clock1 &
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$ nc localhost 8000
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13:58:54
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13:58:55
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13:58:56
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13:58:57
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^C
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```
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客户端将服务器发来的时间显示了出来,我们用Control+C来中断客户端的执行,在Unix系统上,你会看到^C这样的响应。如果你的系统没有装nc这个工具,你可以用telnet来实现同样的效果,或者也可以用我们下面的这个用go写的简单的telnet程序,用net.Dial就可以简单地创建一个TCP连接:
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<u><i>gopl.io/ch8/netcat1</i></u>
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```go
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// Netcat1 is a read-only TCP client.
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package main
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import (
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"io"
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"log"
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"net"
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"os"
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)
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func main() {
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conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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defer conn.Close()
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mustCopy(os.Stdout, conn)
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}
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func mustCopy(dst io.Writer, src io.Reader) {
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if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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}
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```
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这个程序会从连接中读取数据,并将读到的内容写到标准输出中,直到遇到end of file的条件或者发生错误。mustCopy这个函数我们在本节的几个例子中都会用到。让我们同时运行两个客户端来进行一个测试,这里可以开两个终端窗口,下面左边的是其中的一个的输出,右边的是另一个的输出:
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```
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$ go build gopl.io/ch8/netcat1
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$ ./netcat1
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13:58:54 $ ./netcat1
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13:58:55
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13:58:56
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^C
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13:58:57
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13:58:58
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13:58:59
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^C
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$ killall clock1
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```
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killall命令是一个Unix命令行工具,可以用给定的进程名来杀掉所有名字匹配的进程。
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第二个客户端必须等待第一个客户端完成工作,这样服务端才能继续向后执行;因为我们这里的服务器程序同一时间只能处理一个客户端连接。我们这里对服务端程序做一点小改动,使其支持并发:在handleConn函数调用的地方增加go关键字,让每一次handleConn的调用都进入一个独立的goroutine。
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<u><i>gopl.io/ch8/clock2</i></u>
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```go
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for {
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conn, err := listener.Accept()
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if err != nil {
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log.Print(err) // e.g., connection aborted
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continue
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}
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go handleConn(conn) // handle connections concurrently
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}
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```
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现在多个客户端可以同时接收到时间了:
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```
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$ go build gopl.io/ch8/clock2
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$ ./clock2 &
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$ go build gopl.io/ch8/netcat1
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$ ./netcat1
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14:02:54 $ ./netcat1
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14:02:55 14:02:55
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14:02:56 14:02:56
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14:02:57 ^C
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14:02:58
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14:02:59 $ ./netcat1
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14:03:00 14:03:00
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14:03:01 14:03:01
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^C 14:03:02
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^C
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$ killall clock2
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```
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**练习 8.1:** 修改clock2来支持传入参数作为端口号,然后写一个clockwall的程序,这个程序可以同时与多个clock服务器通信,从多服务器中读取时间,并且在一个表格中一次显示所有服务传回的结果,类似于你在某些办公室里看到的时钟墙。如果你有地理学上分布式的服务器可以用的话,让这些服务器跑在不同的机器上面;或者在同一台机器上跑多个不同的实例,这些实例监听不同的端口,假装自己在不同的时区。像下面这样:
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```
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$ TZ=US/Eastern ./clock2 -port 8010 &
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$ TZ=Asia/Tokyo ./clock2 -port 8020 &
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$ TZ=Europe/London ./clock2 -port 8030 &
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$ clockwall NewYork=localhost:8010 Tokyo=localhost:8020 London=localhost:8030
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```
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**练习 8.2:** 实现一个并发FTP服务器。服务器应该解析客户端来的一些命令,比如cd命令来切换目录,ls来列出目录内文件,get和send来传输文件,close来关闭连接。你可以用标准的ftp命令来作为客户端,或者也可以自己实现一个。
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