gopl-zh.github.com/ch2/ch2-03-2.md

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### 2.3.2. 指針
一個變量對應一個保存了變量對應類型值的內存空間。普通變量在聲明語句創建時被綁定到一個變量名比如叫x的變量但是還有很多變量始終以表達式方式引入例如x[i]或x.f變量。所有這些表達式一般都是讀取一個變量的值除非它們是出現在賦值語句的左邊這種時候是給對應變量賦予一個新的值。
一個指針的值是另一個變量的地址。一個指針對應變量在內存中的存儲位置。併不是每一個值都會有一個內存地址,但是對於每一個變量必然有對應的內存地址。通過指針,我們可以直接讀或更新對應變量的值,而不需要知道該變量的名字(如果變量有名字的話)。
如果用“var x int”聲明語句聲明一個x變量那麽&x表達式取x變量的內存地址將産生一個指向該整數變量的指針指針對應的數據類型是`*int`指針被稱之爲“指向int類型的指針”。如果指針名字爲p那麽可以説“p指針指向變量x”或者説“p指針保存了x變量的內存地址”。同時`*p`表達式對應p指針指向的變量的值。一般`*p`表達式讀取指針指向的變量的值這里爲int類型的值同時因爲`*p`對應一個變量,所以該表達式也可以出現在賦值語句的左邊,表示更新指針所指向的變量的值。
```Go
x := 1
p := &x // p, of type *int, points to x
fmt.Println(*p) // "1"
*p = 2 // equivalent to x = 2
fmt.Println(x) // "2"
```
對於聚合類型每個成員——比如結構體的每個字段、或者是數組的每個元素——也都是對應一個變量,因此可以被取地址。
變量有時候被稱爲可尋址的值。卽使變量由表達式臨時生成,那麽表達式也必須能接受`&`取地址操作。
任何類型的指針的零值都是nil。如果`p != nil`測試爲眞那麽p是指向某個有效變量。指針之間也是可以進行相等測試的隻有當它們指向同一個變量或全部是nil時才相等。
```Go
var x, y int
fmt.Println(&x == &x, &x == &y, &x == nil) // "true false false"
```
在Go語言中返迴函數中局部變量的地址也是安全的。例如下面的代碼調用f函數時創建局部變量v在局部變量地址被返迴之後依然有效因爲指針p依然引用這個變量。
```Go
var p = f()
func f() *int {
v := 1
return &v
}
```
每次調用f函數都將返迴不同的結果
```Go
fmt.Println(f() == f()) // "false"
```
因爲指針包含了一個變量的地址因此如果將指針作爲參數調用函數那將可以在函數中通過該指針來更新變量的值。例如下面這個例子就是通過指針來更新變量的值然後返迴更新後的值可用在一個表達式中譯註這是對C語言中`++v`操作的模擬這里隻是爲了説明指針的用法incr函數模擬的做法併不推薦
```Go
func incr(p *int) int {
*p++ // 非常重要隻是增加p指向的變量的值併不改變p指針
return *p
}
v := 1
incr(&v) // side effect: v is now 2
fmt.Println(incr(&v)) // "3" (and v is 3)
```
每次我們對一個變量取地址,或者複製指針,我們都是爲原變量創建了新的别名。例如,`*p`就是是 變量v的别名。指針特别有價值的地方在於我們可以不用名字而訪問一個變量但是這是一把雙刃劍要找到一個變量的所有訪問者併不容易我們必須知道變量全部的别名譯註這是Go語言的垃圾迴收器所做的工作。不僅僅是指針會創建别名很多其他引用類型也會創建别名例如slice、map和chan甚至結構體、數組和接口都會創建所引用變量的别名。
指針是實現標準庫中flag包的關鍵技術它使用命令行參數來設置對應變量的值而這些對應命令行標誌參數的變量可能會零散分布在整個程序中。爲了説明這一點在早些的echo版本中就包含了兩個可選的命令行參數`-n`用於忽略行尾的換行符,`-s sep`用於指定分隔字符默認是空格。下面這是第四個版本對應包路徑爲gopl.io/ch2/echo4。
```Go
gopl.io/ch2/echo4
// Echo4 prints its command-line arguments.
package main
import (
"flag"
"fmt"
"strings"
)
var n = flag.Bool("n", false, "omit trailing newline")
var sep = flag.String("s", " ", "separator")
func main() {
flag.Parse()
fmt.Print(strings.Join(flag.Args(), *sep))
if !*n {
fmt.Println()
}
}
```
調用flag.Bool函數會創建一個新的對應布爾型標誌參數的變量。它有三個屬性第一個是的命令行標誌參數的名字“n”然後是該標誌參數的默認值這里是false最後是該標誌參數對應的描述信息。如果用戶在命令行輸入了一個無效的標誌參數或者輸入`-h`或`-help`參數那麽將打印所有標誌參數的名字、默認值和描述信息。類似的調用flag.String函數將於創建一個對應字符串類型的標誌參數變量同樣包含命令行標誌參數對應的參數名、默認值、和描述信息。程序中的`sep`和`n`變量分别是指向對應命令行標誌參數變量的指針,因此必須用`*sep`和`*n`形式的指針語法間接引用它們。
當程序運行時必須在使用標誌參數對應的變量之前調用先flag.Parse函數用於更新每個標誌參數對應變量的值之前是默認值。對於非標誌參數的普通命令行參數可以通過調用flag.Args()函數來訪問返迴值對應對應一個字符串類型的slice。如果在flag.Parse函數解析命令行參數時遇到錯誤默認將打印相關的提示信息然後調用os.Exit(2)終止程序。
讓我們運行一些echo測試用例
```
$ go build gopl.io/ch2/echo4
$ ./echo4 a bc def
a bc def
$ ./echo4 -s / a bc def
a/bc/def
$ ./echo4 -n a bc def
a bc def$
$ ./echo4 -help
Usage of ./echo4:
-n omit trailing newline
-s string
separator (default " ")
```