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7.5.1. 警告:一個包含nil指針的接口不是nil接口
一個不包含任何值的nil接口值和一個剛好包含nil指針的接口值是不同的。這個細微區别産生了一個容易絆倒每個Go程序員的陷阱。
思考下面的程序。當debug變量設置爲true時,main函數會將f函數的輸出收集到一個bytes.Buffer類型中。
const debug = true
func main() {
var buf *bytes.Buffer
if debug {
buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
}
f(buf) // NOTE: subtly incorrect!
if debug {
// ...use buf...
}
}
// If out is non-nil, output will be written to it.
func f(out io.Writer) {
// ...do something...
if out != nil {
out.Write([]byte("done!\n"))
}
}
我們可能會預計當把變量debug設置爲false時可以禁止對輸出的收集,但是實際上在out.Write方法調用時程序發生了panic:
if out != nil {
out.Write([]byte("done!\n")) // panic: nil pointer dereference
}
當main函數調用函數f時,它給f函數的out參數賦了一個*bytes.Buffer的空指針,所以out的動態值是nil。然而,它的動態類型是*bytes.Buffer,意思就是out變量是一個包含空指針值的非空接口(如圖7.5),所以防禦性檢査out!=nil的結果依然是true。
動態分配機製依然決定(*bytes.Buffer).Write的方法會被調用,但是這次的接收者的值是nil。對於一些如*os.File的類型,nil是一個有效的接收者(§6.2.1),但是*bytes.Buffer類型不在這些類型中。這個方法會被調用,但是當它嚐試去獲取緩衝區時會發生panic。
問題在於盡管一個nil的*bytes.Buffer指針有實現這個接口的方法,它也不滿足這個接口具體的行爲上的要求。特别是這個調用違反了(*bytes.Buffer).Write方法的接收者非空的隱含先覺條件,所以將nil指針賦給這個接口是錯誤的。解決方案就是將main函數中的變量buf的類型改爲io.Writer,因此可以避免一開始就將一個不完全的值賦值給這個接口:
var buf io.Writer
if debug {
buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
}
f(buf) // OK
現在我們已經把接口值的技巧都講完了,讓我們來看更多的一些在Go標準庫中的重要接口類型。在下面的三章中,我們會看到接口類型是怎樣用在排序,web服務,錯誤處理中的。