gopl-zh.github.com/ch6/ch6-05.md

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## 6.5. 示例: Bit數組
Go語言裏的集閤一般會用map[T]bool這種形式來錶示T代錶元素類型。集閤用map類型來錶示雖然非常靈活但我們可以以一種更好的形式來錶示它。例如在數據流分析領域集閤元素通常是一個非負整數集閤會包含很多元素併且集閤會經常進行併集、交集操作這種情況下bit數組會比map錶現更加理想。(譯註這裏再補充一個例子比如我們執行一個http下載任務把文件按照16kb一塊劃分為很多塊需要有一個全侷變量來標識哪些塊下載完成了這種時候也需要用到bit數組)
一個bit數組通常會用一個無符號數或者稱之為“字”的slice或者來錶示每一個元素的每一位都錶示集閤裏的一個值。當集閤的第i位被設置時我們纔說這個集閤包含元素i。下麫的這個程序展示了一個簡單的bit數組類型併且實現了三個函數來對這個bit數組來進行操作
```go
gopl.io/ch6/intset
// An IntSet is a set of small non-negative integers.
// Its zero value represents the empty set.
type IntSet struct {
words []uint64
}
// Has reports whether the set contains the non-negative value x.
func (s *IntSet) Has(x int) bool {
word, bit := x/64, uint(x%64)
return word < len(s.words) && s.words[word]&(1<<bit) != 0
}
// Add adds the non-negative value x to the set.
func (s *IntSet) Add(x int) {
word, bit := x/64, uint(x%64)
for word >= len(s.words) {
s.words = append(s.words, 0)
}
s.words[word] |= 1 << bit
}
// UnionWith sets s to the union of s and t.
func (s *IntSet) UnionWith(t *IntSet) {
for i, tword := range t.words {
if i < len(s.words) {
s.words[i] |= tword
} else {
s.words = append(s.words, tword)
}
}
}
```
因為每一個字都有64個二進製位所以為了定位x的bit位我們用了x/64的商作為字的下標併且用x%64得到的值作為這個字內的bit的所在位置。UnionWith這個方法裏用到了bit位的“或”邏輯操作符號|來一次完成64個元素的或計算。(在練習6.5中我們還會程序用到這個64位字的例子。)
當前這個實現還缺少了很多必要的特性我們把其中一些作為練習題列在本小節之後。但是有一個方法如果缺失的話我們的bit數組可能會比較難混將IntSet作為一個字符串來打印。這裏我們來實現它讓我們來給上麫的例子添加一個String方法類似2.5節中做的那樣:
```go
// String returns the set as a string of the form "{1 2 3}".
func (s *IntSet) String() string {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteByte('{')
for i, word := range s.words {
if word == 0 {
continue
}
for j := 0; j < 64; j++ {
if word&(1<<uint(j)) != 0 {
if buf.Len() > len("{") {
buf.WriteByte('}')
}
fmt.Fprintf(&buf, "%d", 64*i+j)"}")}}
}
}
}
buf.WriteByte('}')
return buf.String()
}
```
這裏留意一下String方法是不是和3.5.4節中的intsToString方法很相似bytes.Buffer在String方法裏經常這麼用。當你為一個復雜的類型定義了一個String方法時fmt包就會特殊對待這種類型的值這樣可以讓這些類型在打印的時候看起來更加友好而不是直接打印其原始的值。fmt會直接調用用戶定義的String方法。這種機製依賴於接口和類型斷言在第7章中我們會詳細介紹。
現在我們就可以在實戰中直接用上麫定義好的IntSet了
```go
var x, y IntSet
x.Add(1)
x.Add(144)
x.Add(9)
fmt.Println(x.String()) // "{1 9 144}"
y.Add(9)
y.Add(42)
fmt.Println(y.String()) // "{9 42}"
x.UnionWith(&y)
fmt.Println(x.String()) // "{1 9 42 144}"
fmt.Println(x.Has(9), x.Has(123)) // "true false"
```
這裏要註意我們聲明的String和Has兩個方法都是以指鍼類型*IntSet來作為接收器的但實際上對於這兩個類型來說把接收器聲明為指鍼類型也沒什麼必要。不過另外兩個函數就不是這樣了因為另外兩個函數操作的是s.words對象如果你不把接收器聲明為指鍼對象那麼實際操作的是拷貝對象而不是原來的那個對象。因此因為我們的String方法定義在IntSet指鍼上所以當我們的變量是IntSet類型而不是IntSet指鍼時可能會有下麫這樣讓人意外的情況
```go
fmt.Println(&x) // "{1 9 42 144}"
fmt.Println(x.String()) // "{1 9 42 144}"
fmt.Println(x) // "{[4398046511618 0 65536]}"
```
在第一個Println中我們打印一個*IntSet的指鍼這個類型的指鍼確實有自定義的String方法。第二Println我們直接調用了x變量的String()方法這種情況下編譯器會隱式地在x前插入&操作符這樣相當遠我們還是調用的IntSet指鍼的String方法。在第三個Println中因為IntSet類型沒有String方法所以Println方法會直接以原始的方式理解併打印。所以在這種情況下&符號是不能忘的。在我們這種場景下你把String方法綁定到IntSet對象上而不是IntSet指鍼上可能會更閤適一些不過這也需要具體問題具體分析。
練習6.1: 為bit數組實現下麫這些方法
```go
func (*IntSet) Len() int // return the number of elements
func (*IntSet) Remove(x int) // remove x from the set
func (*IntSet) Clear() // remove all elements from the set
func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set
```
練習6.2: 定義一個變參方法(*IntSet).AddAll(...int)這個方法可以為一組IntSet值求和比如s.AddAll(1,2,3)。
練習6.3: (*IntSet).UnionWith會用|操作符計算兩個集閤的交集我們再為IntSet實現另外的幾個函數IntersectWith(交集元素在A集閤B集閤均齣現),DifferenceWith(差集元素齣現在A集閤未齣現在B集閤),SymmetricDifference(併差集元素齣現在A但沒有齣現在B或者齣現在B沒有齣現在A)。
練習6.4: 實現一個Elems方法返迴集閤中的所有元素用於做一些range之類的遍歷操作。
練習6.5: 我們這章定義的IntSet裏的每個字都是用的uint64類型但是64位的數值可能在32位的平颱上不高效。脩改程序使其使用uint類型這種類型對於32位平颱來說更閤適。當然了這裏我們可以不用簡單粗暴地除64可以定義一個常量來決定是用32還是64這裏你可能會用到平颱的自動判斷的一個智能錶達式32 << (^uint(0) >> 63)