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7.5.1. 警告一个包含nil指针的接口不是nil接口

一个不包含任何值的nil接口值和一个刚好包含nil指针的接口值是不同的。这个细微区别产生了一个容易绊倒每个Go程序员的陷阱。

思考下面的程序。当debug变量设置为true时main函数会将f函数的输出收集到一个bytes.Buffer类型中。

const debug = true

func main() {
	var buf *bytes.Buffer
	if debug {
		buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
	}
	f(buf) // NOTE: subtly incorrect!
	if debug {
		// ...use buf...
	}
}

// If out is non-nil, output will be written to it.
func f(out io.Writer) {
	// ...do something...
	if out != nil {
		out.Write([]byte("done!\n"))
	}
}

我们可能会预计当把变量debug设置为false时可以禁止对输出的收集但是实际上在out.Write方法调用时程序发生了panic

if out != nil {
	out.Write([]byte("done!\n")) // panic: nil pointer dereference
}

当main函数调用函数f时它给f函数的out参数赋了一个*bytes.Buffer的空指针所以out的动态值是nil。然而它的动态类型是*bytes.Buffer意思就是out变量是一个包含空指针值的非空接口如图7.5所以防御性检查out!=nil的结果依然是true。

动态分配机制依然决定(*bytes.Buffer).Write的方法会被调用但是这次的接收者的值是nil。对于一些如*os.File的类型nil是一个有效的接收者(§6.2.1),但是*bytes.Buffer类型不在这些种类中。这个方法会被调用但是当它尝试去获取缓冲区时会发生panic。

问题在于尽管一个nil的*bytes.Buffer指针有实现这个接口的方法它也不满足这个接口具体的行为上的要求。特别是这个调用违反了(*bytes.Buffer).Write方法的接收者非空的隐含先觉条件所以将nil指针赋给这个接口是错误的。解决方案就是将main函数中的变量buf的类型改为io.Writer因此可以避免一开始就将一个不完整的值赋值给这个接口

var buf io.Writer
if debug {
	buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
}
f(buf) // OK

现在我们已经把接口值的技巧都讲完了让我们来看更多的一些在Go标准库中的重要接口类型。在下面的三章中我们会看到接口类型是怎样用在排序web服务错误处理中的。