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## 3.5. 字符串
一个字符串是一个不可改变的字节序列。字符串可以包含任意的数据包括byte值0但是通常是用来包含人类可读的文本。文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点rune序列我们稍后会详细讨论这个问题。
内置的len函数可以返回一个字符串中的字节数目不是rune字符数目索引操作s[i]返回第i个字节的字节值i必须满足0 ≤ i< len(s)条件约束。
```Go
s := "hello, world"
fmt.Println(len(s)) // "12"
fmt.Println(s[0], s[7]) // "104 119" ('h' and 'w')
```
如果试图访问超出字符串索引范围的字节将会导致panic异常:
```Go
c := s[len(s)] // panic: index out of range
```
i个字节并不一定是字符串的第i个字符,因为对于非ASCII字符的UTF8编码会要两个或多个字节。我们先简单说下字符的工作方式。
子字符串操作s[i:j]基于原始的s字符串的第i个字节开始到第j个字节(并不包含j本身)生成一个新字符串。生成的新字符串将包含j-i个字节。
```Go
fmt.Println(s[0:5]) // "hello"
```
同样,如果索引超出字符串范围或者j小于i的话将导致panic异常。
不管i还是j都可能被忽略,当它们被忽略时将采用0作为开始位置,采用len(s)作为结束的位置。
```Go
fmt.Println(s[:5]) // "hello"
fmt.Println(s[7:]) // "world"
fmt.Println(s[:]) // "hello, world"
```
其中+操作符将两个字符串链接构造一个新字符串:
```Go
fmt.Println("goodbye" + s[5:]) // "goodbye, world"
```
字符串可以用==和<进行比较;比较通过逐个字节比较完成的,因此比较的结果是字符串自然编码的顺序。
字符串的值是不可变的:一个字符串包含的字节序列永远不会被改变,当然我们也可以给一个字符串变量分配一个新字符串值。可以像下面这样将一个字符串追加到另一个字符串:
```Go
s := "left foot"
t := s
s += ", right foot"
```
这并不会导致原始的字符串值被改变,但是变量s将因为+=语句持有一个新的字符串值,但是t依然是包含原先的字符串值。
```Go
fmt.Println(s) // "left foot, right foot"
fmt.Println(t) // "left foot"
```
因为字符串是不可修改的,因此尝试修改字符串内部数据的操作也是被禁止的:
```Go
s[0] = 'L' // compile error: cannot assign to s[0]
```
不变性意味如果两个字符串共享相同的底层数据的话也是安全的,这使得复制任何长度的字符串代价是低廉的。同样,一个字符串s和对应的子字符串切片s[7:]的操作也可以安全地共享相同的内存,因此字符串切片操作代价也是低廉的。在这两种情况下都没有必要分配新的内存。 3.4演示了一个字符串和两个字串共享相同的底层数据。
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{% include "./ch3-05-3.md" %}
{% include "./ch3-05-4.md" %}
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