mirror of
https://github.com/gopl-zh/gopl-zh.github.com.git
synced 2024-11-19 21:03:43 +00:00
48 lines
2.4 KiB
Markdown
48 lines
2.4 KiB
Markdown
### 7.5.1. 警告:一個包含nil指針的接口不是nil接口
|
||
一個不包含任何值的nil接口值和一個剛好包含nil指針的接口值是不同的。這個細微區别産生了一個容易絆倒每個Go程序員的陷阱。
|
||
|
||
思考下面的程序。當debug變量設置爲true時,main函數會將f函數的輸出收集到一個bytes.Buffer類型中。
|
||
```go
|
||
const debug = true
|
||
|
||
func main() {
|
||
var buf *bytes.Buffer
|
||
if debug {
|
||
buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
|
||
}
|
||
f(buf) // NOTE: subtly incorrect!
|
||
if debug {
|
||
// ...use buf...
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// If out is non-nil, output will be written to it.
|
||
func f(out io.Writer) {
|
||
// ...do something...
|
||
if out != nil {
|
||
out.Write([]byte("done!\n"))
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
我們可能會預計當把變量debug設置爲false時可以禁止對輸出的收集,但是實際上在out.Write方法調用時程序發生了panic:
|
||
```go
|
||
if out != nil {
|
||
out.Write([]byte("done!\n")) // panic: nil pointer dereference
|
||
}
|
||
```
|
||
當main函數調用函數f時,它給f函數的out參數賦了一個\*bytes.Buffer的空指針,所以out的動態值是nil。然而,它的動態類型是\*bytes.Buffer,意思就是out變量是一個包含空指針值的非空接口(如圖7.5),所以防禦性檢査out!=nil的結果依然是true。
|
||
|
||
![](../images/ch7-05.png)
|
||
|
||
動態分配機製依然決定(\*bytes.Buffer).Write的方法會被調用,但是這次的接收者的值是nil。對於一些如\*os.File的類型,nil是一個有效的接收者(§6.2.1),但是\*bytes.Buffer類型不在這些類型中。這個方法會被調用,但是當它嚐試去獲取緩衝區時會發生panic。
|
||
|
||
問題在於盡管一個nil的\*bytes.Buffer指針有實現這個接口的方法,它也不滿足這個接口具體的行爲上的要求。特别是這個調用違反了(\*bytes.Buffer).Write方法的接收者非空的隱含先覺條件,所以將nil指針賦給這個接口是錯誤的。解決方案就是將main函數中的變量buf的類型改爲io.Writer,因此可以避免一開始就將一個不完全的值賦值給這個接口:
|
||
```go
|
||
var buf io.Writer
|
||
if debug {
|
||
buf = new(bytes.Buffer) // enable collection of output
|
||
}
|
||
f(buf) // OK
|
||
```
|
||
現在我們已經把接口值的技巧都講完了,讓我們來看更多的一些在Go標準庫中的重要接口類型。在下面的三章中,我們會看到接口類型是怎樣用在排序,web服務,錯誤處理中的。
|