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2016-04-27 15:49:03 +08:00

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## 8.4. Channels
如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话那么channels它们之间的通信机制。一个channels是一个通信机制它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值信息。每个channel都有一个特殊的类型也就是channels可发送数据的类型。一个可以发送int类型数据的channel一般写为chan int。
使用内置的make函数我们可以创建一个channel
```Go
ch := make(chan int) // ch has type 'chan int'
```
和map类似channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。当我们复制一个channel或用于函数参数传递时我们只是拷贝了一个channel引用因此调用者何被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样channel的零值也是nil。
两个相同类型的channel可以使用==运算符比较。如果两个channel引用的是相通的对象那么比较的结果为真。一个channel也可以和nil进行比较。
一个channel有发送和接受两个主要操作都是通信行为。一个发送语句将一个值从一个goroutine通过channel发送到另一个执行接收操作的goroutine。发送和接收两个操作都是用`<-`运算符在发送语句中`<-`运算符分割channel和要发送的值在接收语句中`<-`运算符写在channel对象之前一个不使用接收结果的接收操作也是合法的
```Go
ch <- x // a send statement
x = <-ch // a receive expression in an assignment statement
<-ch // a receive statement; result is discarded
```
Channel还支持close操作用于关闭channel随后对基于该channel的任何发送操作都将导致panic异常对一个已经被close过的channel之行接收操作依然可以接受到之前已经成功发送的数据如果channel中已经没有数据的话讲产生一个零值的数据
使用内置的close函数就可以关闭一个channel
```Go
close(ch)
```
以最简单方式调用make函数创建的时一个无缓存的channel但是我们也可以指定第二个整形参数对应channel的容量如果channel的容量大于零那么该channel就是带缓存的channel
```Go
ch = make(chan int) // unbuffered channel
ch = make(chan int, 0) // unbuffered channel
ch = make(chan int, 3) // buffered channel with capacity 3
```
我们将先讨论无缓存的channel然后在8.4.4节讨论带缓存的channel
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