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2015-12-18 10:53:03 +08:00

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# 第13章 底層編程
Go的設計包含了諸多安全策略, 限製了可能導緻程序錯誤的用法. 編譯時類型檢査檢測可以發現大多數類型不匹配的變量操作, 例如兩個字符串做減法的錯誤. 字符串, 字典, 切片 和管道等所有的內置類型, 都有嚴格的類型轉換規則.
對於無法靜態檢測到的錯誤, 例如數組訪問越界或使用空指鍼, 動態檢測可以保証程序在遇到問題的時候立卽終止並打印相關的錯誤信息. 自動內存管理(垃圾迴收)消除了大部分野指鍼和內存洩漏的問題.
Go的實現刻意隱藏了很多底層細節. 我們無法知道一個結構體的內存佈侷, 也無法獲取一個運行函數的機器碼, 也無法知道當前的 goroutine 是運行在哪個操作繫統綫程上. 事實上, Go的調度器會自己決定是否需要將 goroutine 從一個操作繫統綫程轉移到另一個操作繫統綫程. 一個指向變量的指鍼也並沒有展示變量眞實的地址. 因爲垃圾迴收器會根據需要移動變量的位置, 當然對應的也會被自動更新.
總的來說, Go語言的這些特殊使得Go程序相比較低級的C語言來說, 更容易預測, 更容易理解, 也不容易崩潰. 通過隱藏底層的細節, 也使得Go程序具有高度的可移植性, 因爲語言的語義在很大程度上是獨立於任何編譯器, 操作繫統和CPU繫統結構的(當然也不完全絕對獨立: 例如CPU字的大小, 某些表達式求值的順序, 還有編譯器實現的一些限製).
有時候我們可能會放棄部分語言特性而優先選擇更好的性能優化, 與其他語言編寫的庫互操作, 或者不用純Go語言來實現某些函數.
在本章, 我們將展示如何使用 unsafe 包來擺脫通常的規則限製, 如何創建C函數庫的綁定, 以及如何進行繫統調用.
本章描述的方法不應該輕易使用. 如果沒有處理好細節, 它們可能導緻各種不可預測的隱晦的錯誤, 甚至連本地的C程序員也無法理解. 使用 unsafe 包同時也無法保証與未來版本的兼容性, 因爲在有意無意中會使用很多實現的細節, 而這些實現的細節在未來很可能會改變.
unsafe 包的實現比較特殊. 雖然它可以和普通包一樣的導入和使用, 但它實際上是由編譯器實現的. 它提供了一些訪問語言內部特性的方法, 特別是內存佈侷相關的細節.
將這些特別封裝到一個獨立的包中, 是爲在極少數情況下需要使用的時候, 引起人們的註意(它們是不安全的). 此外, 有一些環境因爲安全的因素可能限製這個包的使用.
unsafe 包被廣汎地用於比較低級的包, 例如 runtime, os, syscall 還有 net 等, 因爲它們需要和操作繫統密切配合的, 但是普通的程序一般是不需要的.