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## 13.3. 示例: 深度相等判斷
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來自reflect包的DeepEqual函數可以對兩個值進行深度相等判斷。DeepEqual函數使用內建的==比較操作符對基礎類型進行相等判斷,對於複合類型則遞歸該變量的每個基礎類型然後做類似的比較判斷。因爲它可以工作在任意的類型上,甚至對於一些不支持==操作運算符的類型也可以工作,因此在一些測試代碼中廣泛地使用該函數。比如下面的代碼是用DeepEqual函數比較兩個字符串數組是否相等。
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```Go
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func TestSplit(t *testing.T) {
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got := strings.Split("a:b:c", ":")
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want := []string{"a", "b", "c"};
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if !reflect.DeepEqual(got, want) { /* ... */ }
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}
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```
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盡管DeepEqual函數很方便,而且可以支持任意的數據類型,但是它也有不足之處。例如,它將一個nil值的map和非nil值但是空的map視作不相等,同樣nil值的slice 和非nil但是空的slice也視作不相等。
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```Go
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var a, b []string = nil, []string{}
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fmt.Println(reflect.DeepEqual(a, b)) // "false"
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var c, d map[string]int = nil, make(map[string]int)
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fmt.Println(reflect.DeepEqual(c, d)) // "false"
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```
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我們希望在這里實現一個自己的Equal函數,用於比較類型的值。和DeepEqual函數類似的地方是它也是基於slice和map的每個元素進行遞歸比較,不同之處是它將nil值的slice(map類似)和非nil值但是空的slice視作相等的值。基礎部分的比較可以基於reflect包完成,和12.3章的Display函數的實現方法類似。同樣,我們也定義了一個內部函數equal,用於內部的遞歸比較。讀者目前不用關心seen參數的具體含義。對於每一對需要比較的x和y,equal函數首先檢測它們是否都有效(或都無效),然後檢測它們是否是相同的類型。剩下的部分是一個鉅大的switch分支,用於相同基礎類型的元素比較。因爲頁面空間的限製,我們省略了一些相似的分支。
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<u><i>gopl.io/ch13/equal</i></u>
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```Go
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func equal(x, y reflect.Value, seen map[comparison]bool) bool {
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if !x.IsValid() || !y.IsValid() {
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return x.IsValid() == y.IsValid()
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}
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if x.Type() != y.Type() {
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return false
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}
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// ...cycle check omitted (shown later)...
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switch x.Kind() {
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case reflect.Bool:
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return x.Bool() == y.Bool()
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case reflect.String:
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return x.String() == y.String()
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// ...numeric cases omitted for brevity...
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case reflect.Chan, reflect.UnsafePointer, reflect.Func:
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return x.Pointer() == y.Pointer()
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case reflect.Ptr, reflect.Interface:
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return equal(x.Elem(), y.Elem(), seen)
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case reflect.Array, reflect.Slice:
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if x.Len() != y.Len() {
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return false
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}
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for i := 0; i < x.Len(); i++ {
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if !equal(x.Index(i), y.Index(i), seen) {
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return false
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}
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}
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return true
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// ...struct and map cases omitted for brevity...
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}
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panic("unreachable")
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}
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```
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和前面的建議一樣,我們併不公開reflect包相關的接口,所以導出的函數需要在內部自己將變量轉爲reflect.Value類型。
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```Go
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// Equal reports whether x and y are deeply equal.
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func Equal(x, y interface{}) bool {
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seen := make(map[comparison]bool)
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return equal(reflect.ValueOf(x), reflect.ValueOf(y), seen)
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}
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type comparison struct {
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x, y unsafe.Pointer
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treflect.Type
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}
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```
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爲了確保算法對於有環的數據結構也能正常退出,我們必須記録每次已經比較的變量,從而避免進入第二次的比較。Equal函數分配了一組用於比較的結構體,包含每對比較對象的地址(unsafe.Pointer形式保存)和類型。我們要記録類型的原因是,有些不同的變量可能對應相同的地址。例如,如果x和y都是數組類型,那麽x和x[0]將對應相同的地址,y和y[0]也是對應相同的地址,這可以用於區分x與y之間的比較或x[0]與y[0]之間的比較是否進行過了。
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```Go
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// cycle check
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if x.CanAddr() && y.CanAddr() {
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xptr := unsafe.Pointer(x.UnsafeAddr())
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yptr := unsafe.Pointer(y.UnsafeAddr())
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if xptr == yptr {
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return true // identical references
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}
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c := comparison{xptr, yptr, x.Type()}
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if seen[c] {
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return true // already seen
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}
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seen[c] = true
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}
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```
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這是Equal函數用法的例子:
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```Go
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fmt.Println(Equal([]int{1, 2, 3}, []int{1, 2, 3})) // "true"
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fmt.Println(Equal([]string{"foo"}, []string{"bar"})) // "false"
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fmt.Println(Equal([]string(nil), []string{})) // "true"
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fmt.Println(Equal(map[string]int(nil), map[string]int{})) // "true"
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```
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Equal函數甚至可以處理類似12.3章中導致Display陷入陷入死循環的帶有環的數據。
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```Go
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// Circular linked lists a -> b -> a and c -> c.
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type link struct {
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value string
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tail *link
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}
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a, b, c := &link{value: "a"}, &link{value: "b"}, &link{value: "c"}
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a.tail, b.tail, c.tail = b, a, c
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fmt.Println(Equal(a, a)) // "true"
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fmt.Println(Equal(b, b)) // "true"
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fmt.Println(Equal(c, c)) // "true"
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fmt.Println(Equal(a, b)) // "false"
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fmt.Println(Equal(a, c)) // "false"
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```
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**練習 13.1:** 定義一個深比較函數,對於十億以內的數字比較,忽略類型差異。
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**練習 13.2:** 編寫一個函數,報告其參數是否循環數據結構。
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