2022-11-22 09:47:26 +00:00
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comments: true
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# 快速排序
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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「快速排序 Quick Sort」是一种基于 “分治思想” 的排序算法,速度很快、应用很广。
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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快速排序的核心操作为「哨兵划分」,其目标为:选取数组某个元素为 **基准数** ,将所有小于基准数的元素移动至其左边,大于基准数的元素移动至其右边。「哨兵划分」的实现流程为:
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1. 以数组最左端元素作为基准数,初始化两个指针 `i` , `j` 指向数组两端;
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2. 设置一个循环,每轮中使用 `i` / `j` 分别寻找首个比基准数大 / 小的元素,并交换此两元素;
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3. 不断循环步骤 `2.` ,直至 `i` , `j` 相遇时跳出,最终把基准数交换至两个子数组的分界线;
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「哨兵划分」执行完毕后,原数组被划分成两个部分,即 **左子数组** 和 **右子数组** ,且满足 **左子数组任意元素 < 基准数 < 右子数组任意元素**。因此,接下来我们只需要排序两个子数组即可。
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=== "Step 1"
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![pivot_division_step1](quick_sort.assets/pivot_division_step1.png)
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=== "Step 2"
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![pivot_division_step2](quick_sort.assets/pivot_division_step2.png)
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=== "Step 3"
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![pivot_division_step3](quick_sort.assets/pivot_division_step3.png)
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=== "Step 4"
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![pivot_division_step4](quick_sort.assets/pivot_division_step4.png)
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=== "Step 5"
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![pivot_division_step5](quick_sort.assets/pivot_division_step5.png)
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=== "Step 6"
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![pivot_division_step6](quick_sort.assets/pivot_division_step6.png)
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=== "Step 7"
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![pivot_division_step7](quick_sort.assets/pivot_division_step7.png)
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=== "Step 8"
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![pivot_division_step8](quick_sort.assets/pivot_division_step8.png)
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=== "Step 9"
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![pivot_division_step9](quick_sort.assets/pivot_division_step9.png)
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2022-11-23 07:50:59 +00:00
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<p align="center"> Fig. 哨兵划分 </p>
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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=== "Java"
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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``` java title="quick_sort.java"
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/* 元素交换 */
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void swap(int[] nums, int i, int j) {
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int tmp = nums[i];
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nums[i] = nums[j];
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nums[j] = tmp;
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}
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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/* 哨兵划分 */
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int partition(int[] nums, int left, int right) {
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// 以 nums[left] 作为基准数
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int i = left, j = right;
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while (i < j) {
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while (i < j && nums[j] >= nums[left])
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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j--; // 从右向左找首个小于基准数的元素
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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while (i < j && nums[i] <= nums[left])
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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i++; // 从左向右找首个大于基准数的元素
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|
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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}
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
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return i; // 返回基准数的索引
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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}
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```
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2022-11-26 20:20:30 +00:00
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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/* 元素交换 */
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void swap(vector<int>& nums, int i, int j) {
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int tmp = nums[i];
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nums[i] = nums[j];
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|
nums[j] = tmp;
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}
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/* 哨兵划分 */
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int partition(vector<int>& nums, int left, int right) {
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// 以 nums[left] 作为基准数
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int i = left, j = right;
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while (i < j) {
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while (i < j && nums[j] >= nums[left])
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j--; // 从右向左找首个小于基准数的元素
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while (i < j && nums[i] <= nums[left])
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i++; // 从左向右找首个大于基准数的元素
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|
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
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}
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swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
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return i; // 返回基准数的索引
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}
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```
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2022-11-25 17:40:49 +00:00
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=== "Python"
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```python title="quick_sort.py"
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""" 哨兵划分 """
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def partition(self, nums, left, right):
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# 以 nums[left] 作为基准数
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i, j = left, right
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while i < j:
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while i < j and nums[j] >= nums[left]:
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j -= 1 # 从右向左找首个小于基准数的元素
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while i < j and nums[i] <= nums[left]:
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i += 1 # 从左向右找首个大于基准数的元素
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# 元素交换
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nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
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# 将基准数交换至两子数组的分界线
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nums[i], nums[left] = nums[left], nums[i]
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return i # 返回基准数的索引
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```
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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!!! note "快速排序的分治思想"
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哨兵划分的实质是将 **一个长数组的排序问题** 简化为 **两个短数组的排序问题**。
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## 算法流程
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1. 首先,对数组执行一次「哨兵划分」,得到待排序的 **左子数组** 和 **右子数组** 。
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2. 接下来,对 **左子数组** 和 **右子数组** 分别 **递归执行**「哨兵划分」……
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3. 直至子数组长度为 1 时 **终止递归** ,即可完成对整个数组的排序。
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观察发现,快速排序和「二分查找」的原理类似,都是以对数阶的时间复杂度来缩小处理区间。
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![quick_sort](quick_sort.assets/quick_sort.png)
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2022-11-23 07:50:59 +00:00
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<p align="center"> Fig. 快速排序流程 </p>
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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=== "Java"
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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```java title="quick_sort.java"
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/* 快速排序 */
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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void quickSort(int[] nums, int left, int right) {
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// 子数组长度为 1 时终止递归
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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if (left >= right)
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return;
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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// 哨兵划分
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int pivot = partition(nums, left, right);
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// 递归左子数组、右子数组
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quickSort(nums, left, pivot - 1);
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quickSort(nums, pivot + 1, right);
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}
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```
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2022-11-26 20:20:30 +00:00
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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/* 快速排序 */
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static void quickSort(vector<int>& nums, int left, int right) {
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// 子数组长度为 1 时终止递归
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if (left >= right)
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return;
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// 哨兵划分
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int pivot = partition(nums, left, right);
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// 递归左子数组、右子数组
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|
quickSort(nums, left, pivot - 1);
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|
quickSort(nums, pivot + 1, right);
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|
}
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|
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|
```
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2022-11-25 17:40:49 +00:00
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=== "Python"
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```python title="quick_sort.py"
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""" 快速排序 """
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def quick_sort(self, nums, left, right):
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# 子数组长度为 1 时终止递归
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if left >= right:
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return
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# 哨兵划分
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pivot = self.partition(nums, left, right)
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# 递归左子数组、右子数组
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self.quick_sort(nums, left, pivot - 1)
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self.quick_sort(nums, pivot + 1, right)
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```
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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## 算法特性
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**平均时间复杂度 $O(n \log n)$ :** 平均情况下,哨兵划分的递归层数为 $\log n$ ,每层中的总循环数为 $n$ ,总体使用 $O(n \log n)$ 时间。
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**最差时间复杂度 $O(n^2)$ :** 最差情况下,哨兵划分操作将长度为 $n$ 的数组划分为长度为 $0$ 和 $n - 1$ 的两个子数组,此时递归层数达到 $n$ 层,每层中的循环数为 $n$ ,总体使用 $O(n^2)$ 时间。
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**空间复杂度 $O(n)$ :** 输入数组完全倒序下,达到最差递归深度 $n$ 。
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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**原地排序:** 只在递归中使用 $O(\log n)$ 大小的栈帧空间。
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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**非稳定排序:** 哨兵划分操作可能改变相等元素的相对位置。
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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**自适应排序:** 最差情况下,时间复杂度劣化至 $O(n^2)$ 。
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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## 快排为什么快?
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从命名能够看出,快速排序在效率方面一定 “有两把刷子” 。快速排序的平均时间复杂度虽然与「归并排序」和「堆排序」一致,但实际 **效率更高** ,这是因为:
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- **出现最差情况的概率很低:** 虽然快速排序的最差时间复杂度为 $O(n^2)$ ,不如归并排序,但绝大部分情况下,快速排序可以达到 $O(n \log n)$ 的复杂度。
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- **缓存使用效率高:** 哨兵划分操作时,将整个子数组加载入缓存中,访问元素效率很高。而诸如「堆排序」需要跳跃式访问元素,因此不具有此特性。
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- **复杂度的常数系数低:** 在提及的三种算法中,快速排序的 **比较**、**赋值**、**交换** 三种操作的总体数量最少(类似于「插入排序」快于「冒泡排序」的原因)。
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## 基准数优化
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**普通快速排序在某些输入下的时间效率变差。** 举个极端例子,假设输入数组是完全倒序的,由于我们选取最左端元素为基准数,那么在哨兵划分完成后,基准数被交换至数组最右端,从而 **左子数组长度为 $n - 1$ 、右子数组长度为 $0$** 。这样进一步递归下去,**每轮哨兵划分后的右子数组长度都为 $0$** ,分治策略失效,快速排序退化为「冒泡排序」了。
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为了尽量避免这种情况发生,我们可以优化一下基准数的选取策略。首先,在哨兵划分中,我们可以 **随机选取一个元素作为基准数** 。但如果运气很差,每次都选择到比较差的基准数,那么效率依然不好。
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进一步地,我们可以在数组中选取 3 个候选元素(一般为数组的首、尾、中点元素),**并将三个候选元素的中位数作为基准数**,这样基准数 “既不大也不小” 的概率就大大提升了。当然,如果数组很长的话,我们也可以选取更多候选元素,来进一步提升算法的稳健性。采取该方法后,时间复杂度劣化至 $O(n^2)$ 的概率极低。
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=== "Java"
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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```java title="quick_sort.java"
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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/* 选取三个元素的中位数 */
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int medianThree(int[] nums, int left, int mid, int right) {
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// 使用了异或操作来简化代码
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// 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
|
|
|
|
if ((nums[left] > nums[mid]) ^ (nums[left] > nums[right]))
|
2022-11-22 19:56:25 +00:00
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|
return left;
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
|
|
|
|
else if ((nums[mid] < nums[left]) ^ (nums[mid] < nums[right]))
|
2022-11-22 19:56:25 +00:00
|
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|
|
return mid;
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else
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return right;
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}
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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/* 哨兵划分(三数取中值) */
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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int partition(int[] nums, int left, int right) {
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|
// 选取三个候选元素的中位数
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int med = medianThree(nums, left, (left + right) / 2, right);
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|
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|
// 将中位数交换至数组最左端
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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|
swap(nums, left, med);
|
|
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// 以 nums[left] 作为基准数
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// 下同省略...
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
|
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|
|
}
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|
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|
|
```
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2022-11-26 20:20:30 +00:00
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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/* 选取三个元素的中位数 */
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|
|
int medianThree(vector<int>& nums, int left, int mid, int right) {
|
|
|
|
|
// 使用了异或操作来简化代码
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|
|
|
|
// 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
|
|
|
|
|
if ((nums[left] > nums[mid]) ^ (nums[left] > nums[right]))
|
|
|
|
|
return left;
|
|
|
|
|
else if ((nums[mid] < nums[left]) ^ (nums[mid] < nums[right]))
|
|
|
|
|
return mid;
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
return right;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
/* 哨兵划分(三数取中值) */
|
|
|
|
|
int partition(vector<int>& nums, int left, int right) {
|
|
|
|
|
// 选取三个候选元素的中位数
|
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|
int med = medianThree(nums, left, (left + right) / 2, right);
|
|
|
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|
// 将中位数交换至数组最左端
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|
swap(nums, left, med);
|
|
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// 以 nums[left] 作为基准数
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// 下同省略...
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}
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```
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2022-11-25 17:40:49 +00:00
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=== "Python"
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```python title="quick_sort.py"
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""" 选取三个元素的中位数 """
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def median_three(self, nums, left, mid, right):
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# 使用了异或操作来简化代码
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# 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
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if (nums[left] > nums[mid]) ^ (nums[left] > nums[right]):
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return left
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elif (nums[mid] < nums[left]) ^ (nums[mid] > nums[right]):
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return mid
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return right
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""" 哨兵划分(三数取中值) """
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def partition(self, nums, left, right):
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# 以 nums[left] 作为基准数
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med = self.median_three(nums, left, (left + right) // 2, right)
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# 将中位数交换至数组最左端
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nums[left], nums[med] = nums[med], nums[left]
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# 以 nums[left] 作为基准数
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# 下同省略...
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```
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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## 尾递归优化
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**普通快速排序在某些输入下的空间效率变差。** 仍然以完全倒序的输入数组为例,由于每轮哨兵划分后右子数组长度为 0 ,那么将形成一个高度为 $n - 1$ 的递归树,此时使用的栈帧空间大小劣化至 $O(n)$ 。
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为了避免栈帧空间的累积,我们可以在每轮哨兵排序完成后,判断两个子数组的长度大小,仅递归排序较短的子数组。由于较短的子数组长度不会超过 $\frac{n}{2}$ ,因此这样做能保证递归深度不超过 $\log n$ ,即最差空间复杂度被优化至 $O(\log n)$ 。
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=== "Java"
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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```java title="quick_sort.java"
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/* 快速排序(尾递归优化) */
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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void quickSort(int[] nums, int left, int right) {
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// 子数组长度为 1 时终止
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while (left < right) {
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// 哨兵划分操作
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int pivot = partition(nums, left, right);
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// 对两个子数组中较短的那个执行快排
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if (pivot - left < right - pivot) {
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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quickSort(nums, left, pivot - 1); // 递归排序左子数组
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left = pivot + 1; // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right]
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2022-11-26 20:20:30 +00:00
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} else {
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quickSort(nums, pivot + 1, right); // 递归排序右子数组
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right = pivot - 1; // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1]
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}
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}
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="quick_sort.cpp"
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/* 快速排序(尾递归优化) */
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static void quickSort(vector<int>& nums, int left, int right) {
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// 子数组长度为 1 时终止
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while (left < right) {
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// 哨兵划分操作
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int pivot = partition(nums, left, right);
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// 对两个子数组中较短的那个执行快排
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if (pivot - left < right - pivot) {
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quickSort(nums, left, pivot - 1); // 递归排序左子数组
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left = pivot + 1; // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right]
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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} else {
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2022-11-23 13:39:39 +00:00
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quickSort(nums, pivot + 1, right); // 递归排序右子数组
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right = pivot - 1; // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1]
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2022-11-22 19:56:25 +00:00
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}
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}
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}
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```
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2022-11-25 17:40:49 +00:00
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=== "Python"
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```python title="quick_sort.py"
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""" 快速排序(尾递归优化) """
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def quick_sort(self, nums, left, right):
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# 子数组长度为 1 时终止
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while left < right:
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# 哨兵划分操作
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pivot = self.partition(nums, left, right)
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# 对两个子数组中较短的那个执行快排
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if pivot - left < right - pivot:
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self.quick_sort(nums, left, pivot - 1) # 递归排序左子数组
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left = pivot + 1 # 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right]
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else:
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self.quick_sort(nums, pivot + 1, right) # 递归排序右子数组
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right = pivot - 1 # 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1]
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```
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