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2022-11-22 17:47:26 +08:00
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comments: true
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# 二叉搜索树
「二叉搜索树 Binary Search Tree」满足以下条件
1. 对于根结点,左子树中所有结点的值 $<$ 根结点的值 $<$ 右子树中所有结点的值;
2. 任意结点的左子树和右子树也是二叉搜索树,即也满足条件 `1.`
![binary_search_tree](binary_search_tree.assets/binary_search_tree.png)
## 二叉搜索树的操作
### 查找结点
给定目标结点值 `num` ,可以根据二叉搜索树的性质来查找。我们声明一个结点 `cur` ,从二叉树的根结点 `root` 出发,循环比较结点值 `cur.val``num` 之间的大小关系
-`cur.val < val` ,说明目标结点在 `cur` 的右子树中,因此执行 `cur = cur.right`
-`cur.val > val` ,说明目标结点在 `cur` 的左子树中,因此执行 `cur = cur.left`
-`cur.val = val` ,说明找到目标结点,跳出循环并返回该结点即可;
=== "Step 1"
![bst_search_1](binary_search_tree.assets/bst_search_1.png)
=== "Step 2"
![bst_search_2](binary_search_tree.assets/bst_search_2.png)
=== "Step 3"
![bst_search_3](binary_search_tree.assets/bst_search_3.png)
=== "Step 4"
![bst_search_4](binary_search_tree.assets/bst_search_4.png)
二叉搜索树的查找操作和二分查找算法如出一辙,也是在每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 $O(\log n)$ 时间。
=== "Java"
```java title="binary_search_tree.java"
/* 查找结点 */
TreeNode search(int num) {
TreeNode cur = root;
// 循环查找,越过叶结点后跳出
while (cur != null) {
// 目标结点在 root 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 目标结点在 root 的左子树中
else if (cur.val > num) cur = cur.left;
// 找到目标结点,跳出循环
else break;
}
// 返回目标结点
return cur;
}
```
### 插入结点
给定一个待插入元素 `num` ,为了保持二叉搜索树 “左子树 < 根结点 < 右子树” 的性质,插入操作分为两步:
1. **查找插入位置:** 与查找操作类似,我们从根结点出发,根据当前节点值和 `num` 的大小关系循环向下搜索,直到越过叶结点(遍历到 $\text{null}$ )时跳出循环;
2. **在该位置插入结点:** 初始化结点 `num` ,将该结点放到 $\text{null}$ 的位置
二叉搜索树不允许存在重复节点,否则将会违背其定义。因此若待插入结点在树中已经存在,则不执行插入,直接返回即可。
![bst_insert](binary_search_tree.assets/bst_insert.png)
=== "Java"
```java title="binary_search_tree.java"
/* 插入结点 */
TreeNode insert(int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null) return null;
TreeNode cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶结点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复结点,直接返回
if (cur.val == num) return null;
pre = cur;
// 插入位置在 root 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 插入位置在 root 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 插入结点 val
TreeNode node = new TreeNode(num);
if (pre.val < num) pre.right = node;
else pre.left = node;
return node;
}
```
为了插入结点,需要借助 **辅助结点 `prev`** 保存上一轮循环的结点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父结点,从而完成结点插入操作。
与查找结点相同,插入结点使用 $O(\log n)$ 时间。
### 删除结点
与插入结点一样,我们需要在删除操作后维持二叉搜索树的 “左子树 < 根结点 < 右子树” 的性质。首先,我们需要在二叉树中执行查找操作,获取待删除结点。接下来,根据待删除结点的子结点数量,删除操作需要分为三种情况:
**待删除结点的子结点数量 $= 0$ 。** 表明待删除结点是叶结点,直接删除即可。
![bst_remove_case1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case1.png)
**待删除结点的子结点数量 $= 1$ 。** 将待删除结点替换为其子结点。
![bst_remove_case2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png)
**待删除结点的子结点数量 $= 2$ 。** 删除操作分为三步:
1. 找到待删除结点在 **中序遍历序列** 中的下一个结点,记为 `nex`
2. 在树中递归删除结点 `nex`
3. 使用 `nex` 替换待删除结点;
=== "Step 1"
![bst_remove_case3_1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_1.png)
=== "Step 2"
![bst_remove_case3_2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_2.png)
=== "Step 3"
![bst_remove_case3_3](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_3.png)
=== "Step 4"
![bst_remove_case3_4](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_4.png)
删除结点操作也使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除结点 $O(\log n)$ ,获取中序遍历后继结点 $O(\log n)$ 。
=== "Java"
```java title="binary_search_tree.java"
/* 删除结点 */
TreeNode remove(int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null) return null;
TreeNode cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶结点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除结点,跳出循环
if (cur.val == num) break;
pre = cur;
// 待删除结点在 root 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 待删除结点在 root 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 若无待删除结点,则直接返回
if (cur == null) return null;
// 子结点数量 = 0 or 1
if (cur.left == null || cur.right == null) {
// 当子结点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子结点
TreeNode child = cur.left != null ? cur.left : cur.right;
// 删除结点 cur
if (pre.left == cur) pre.left = child;
else pre.right = child;
}
// 子结点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
TreeNode nex = min(cur.right);
int tmp = nex.val;
// 递归删除结点 nex
remove(nex.val);
// 将 nex 的值复制给 cur
cur.val = tmp;
}
return cur;
}
/* 获取最小结点 */
TreeNode min(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
while (root.left != null) {
root = root.left;
}
return root;
}
```
## 二叉搜索树的优势
假设给定 $n$ 个数字,最常用的存储方式是「数组」,那么对于这串乱序的数字,常见操作的效率为:
- **查找元素:** 由于数组是乱序的,因此需要遍历数组来确定,使用 $O(n)$ 时间;
- **插入元素:** 只需将元素添加至数组尾部即可,使用 $O(1)$ 时间;
- **删除元素:** 先查找元素,使用 $O(\log n)$ 时间,再在数组中删除该元素,使用 $O(n)$ 时间;
- **获取最小 / 最大元素:** 需要遍历数组来确定,使用 $O(1)$ 时间;
为了得到先验信息,我们也可以预先将数组元素进行排序,得到一个「排序数组」,此时操作效率为:
- **查找元素:** 由于数组已排序,可以使用二分查找,使用 $O(\log n)$ 时间;
- **插入元素:** 为了保持数组是有序的,需插入到数组某位置,平均使用 $O(n)$ 时间;
- **删除元素:** 与乱序数组中的情况相同,使用 $O(n)$ 时间;
- **获取最小 / 最大元素:** 数组头部和尾部元素即是最小和最大元素,使用 $O(1)$ 时间;
观察发现,乱序数组和排序数组中的各类操作的时间复杂度是 “偏科” 的,即有的快有的慢;**而二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶,在数据量 $n$ 很大时有巨大优势**。
<div class="center-table" markdown>
| | 乱序数组 | 排序数组 | 二叉搜索树 |
| ------------------- | -------- | ----------- | ----------- |
| 查找指定元素 | $O(n)$ | $O(\log n)$ | $O(\log n)$ |
| 插入元素 | $O(1)$ | $O(n)$ | $O(\log n)$ |
| 删除元素 | $O(n)$ | $O(n)$ | $O(\log n)$ |
| 获取最小 / 最大元素 | $O(n)$ | $O(1)$ | $O(\log n)$ |
</div>
## 二叉搜索树的退化
二叉搜索树的理想状态是「完美二叉树」,我们称这样的二叉树是 “平衡” 的,此时可以在 $\log n$ 轮循环内查找任意结点。
如果我们动态地在二叉搜索树中插入与删除结点,**则可能导致二叉树退化为链表**,此时各种操作的时间复杂度也退化之 $O(n)$ 。
!!! note
在实际应用中,如何保持二叉搜索树的平衡,也是一个需要重要考虑的问题。
![bst_degradation](binary_search_tree.assets/bst_degradation.png)
## 二叉搜索树常见应用
- 系统中的多级索引,高效查找、插入、删除操作。
- 各种搜索算法的底层数据结构。
- 存储数据流,保持其已排序。

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@@ -0,0 +1,196 @@
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comments: true
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# 二叉树
「二叉树 Binary Tree」是一种非线性数据结构代表着祖先与后代之间的派生关系体现着 “一分为二” 的分治逻辑。类似于链表,二叉树也是以结点为单位存储的,结点包含「值」和两个「指针」。
=== "Java"
```java
/* 链表结点类 */
class TreeNode {
int val; // 结点值
TreeNode left; // 左子结点指针
TreeNode right; // 右子结点指针
TreeNode(int x) { val = x; }
}
```
结点的两个指针分别指向「左子结点 Left Child Node」和「右子结点 Right Child Node」并且称该结点为两个子结点的「父结点 Parent Node」。给定二叉树某结点将左子结点以下的树称为该结点的「左子树 Left Subtree」右子树同理。
![binary_tree_definition](binary_tree.assets/binary_tree_definition.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 子结点与子树 </p>
需要注意,父结点、子结点、子树是可以向下递推的。例如,如果将上图的「结点 2」看作父结点那么其左子节点和右子结点分别为「结点 4」和「结点 5」左子树和右子树分别为「结点 4 以下的树」和「结点 5 以下的树」。
## 二叉树常见术语
「根结点 Root Node」二叉树最顶层的结点其没有父结点
「叶结点 Leaf Node」没有子结点的结点其两个指针都指向 $\text{null}$
结点「度 Degree」结点的子结点数量二叉树中度的范围是 0, 1, 2
结点「深度 Depth」 :根结点到该结点的层数;
结点「高度 Height」最远叶结点到该结点的层数
二叉树「高度」:二叉树中根结点到最远叶结点的层数;
![binary_tree_terminology](binary_tree.assets/binary_tree_terminology.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 二叉树的常见术语 </p>
## 二叉树最佳和最差结构
当二叉树的每层的结点都被填满时,达到「完美二叉树」;而当所有结点都偏向一边时,二叉树退化为「链表」。
![binary_tree_corner_cases](binary_tree.assets/binary_tree_corner_cases.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 二叉树的最佳和最差结构 </p>
在最佳和最差结构下,二叉树的结点数量和高度等性质达到最大(最小)值。
<div class="center-table" markdown>
| | 完美二叉树 | 链表 |
| ----------------------------- | ---------- | -------------- |
| 二叉树第 $i$ 层的结点数量 | $2^{i-1}$ | $1$ |
| 高度为 $h$ 的二叉树的结点总数 | $2^h - 1$ | $h$ |
| 结点总数为 $n$ 的二叉树的高度 | $n$ | $\log_2 n + 1$ |
</div>
## 二叉树基本操作
**初始化二叉树。** 与链表类似,先初始化结点,再构建引用指向(即指针)。
=== "Java"
```java title="binary_tree.java"
// 初始化结点
TreeNode n1 = new TreeNode(1);
TreeNode n2 = new TreeNode(2);
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
n2.right = n5;
```
**插入与删除结点。** 与链表类似,插入与删除结点都可以通过修改指针实现。
![binary_tree_add_remove](binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 在二叉树中插入与删除结点 </p>
```java title="binary_tree.java"
TreeNode P = new TreeNode(0);
// 在 n1 -> n2 中间插入结点 P
n1.left = P;
P.left = n2;
// 删除结点 P
n1.left = n2;
```
!!! note
插入结点会改变二叉树的原有逻辑结构,删除结点往往意味着删除了该结点的所有子树。因此,二叉树中的插入与删除一般都是由一套操作配合完成的,这样才能实现有意义的操作。
## 二叉树遍历
非线性数据结构的遍历操作比线性数据结构更加复杂,往往需要使用搜索算法来实现。常见的二叉树遍历方式有层序遍历、前序遍历、中序遍历、后序遍历。
### 层序遍历
「层序遍历 Hierarchical-Order Traversal」从顶至底、一层一层地遍历二叉树并在每层中按照从左到右的顺序访问结点。
层序遍历本质上是「广度优先搜索 Breadth-First Traversal」其体现着一种 “一圈一圈向外” 的层进遍历方式。
![binary_tree_bfs](binary_tree.assets/binary_tree_bfs.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 二叉树的层序遍历 </p>
广度优先遍历一般借助「队列」来实现。队列的规则是 “先进先出” ,广度优先遍历的规则是 ”一层层平推“ ,两者背后的思想是一致的。
=== "Java"
```java title="binary_tree_bfs.java"
/* 层序遍历 */
List<Integer> hierOrder(TreeNode root) {
// 初始化队列,加入根结点
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>() {{ add(root); }};
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
List<Integer> list = new ArrayList<>();
while (!queue.isEmpty()) {
TreeNode node = queue.poll(); // 队列出队
list.add(node.val); // 保存结点值
if (node.left != null)
queue.offer(node.left); // 左子结点入队
if (node.right != null)
queue.offer(node.right); // 右子结点入队
}
return list;
}
```
### 前序、中序、后序遍历
相对地,前、中、后序遍历皆属于「深度优先遍历 Depth-First Traversal」其体现着一种 “先走到尽头,再回头继续” 的回溯遍历方式。
如下图所示,左侧是深度优先遍历的的示意图,右上方是对应的递归实现代码。深度优先遍历就像是绕着整个二叉树的外围 “走” 一圈,走的过程中,在每个结点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历、后序遍历。
![binary_tree_dfs](binary_tree.assets/binary_tree_dfs.png)
<p style="text-align:center"> Fig. 二叉树的前 / 中 / 后序遍历 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 位置 | 含义 | 此处访问结点时对应 |
| ---------- | ------------------------------------ | ----------------------------- |
| 橙色圆圈处 | 刚进入此结点,即将访问该结点的左子树 | 前序遍历 Pre-Order Traversal |
| 蓝色圆圈处 | 已访问完左子树,即将访问右子树 | 中序遍历 In-Order Traversal |
| 紫色圆圈处 | 已访问完左子树和右子树,即将返回 | 后序遍历 Post-Order Traversal |
</div>
=== "Java"
```java title="binary_tree_dfs.java"
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树
list.add(root.val);
preOrder(root.left);
preOrder(root.right);
}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树
inOrder(root.left);
list.add(root.val);
inOrder(root.right);
}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode root) {
if (root == null) return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点
postOrder(root.left);
postOrder(root.right);
list.add(root.val);
}
```
!!! note
使用循环一样可以实现前、中、后序遍历,但代码相对繁琐,有兴趣的同学可以自行实现。

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# 常见二叉树类型
## 完美二叉树
「完美二叉树 Perfect Binary Tree」其所有层的结点都被完全填满。
!!! tip
在中文社区中,完美二叉树常被称为「满二叉树」,请注意与完满二叉树区分。
![perfect_binary_tree](binary_tree_types.assets/perfect_binary_tree.png)
完美二叉树的性质有:
- 若树高度 $= h$ ,则结点总数 $= 2^h$
## 完全二叉树
「完全二叉树 Complete Binary Tree」只有最底层的结点未被填满且最底层结点都尽量靠左填充。
![complete_binary_tree](binary_tree_types.assets/complete_binary_tree.png)
完全二叉树有一个很好的性质,可以用「数组」来表示。
-
## 完满二叉树
「完满二叉树 Full Binary Tree」除了叶结点之外其余所有结点都有两个子结点。
![full_binary_tree](binary_tree_types.assets/full_binary_tree.png)
## 平衡二叉树
**「平衡二叉树 Balanced Binary Tree」又称「AVL 树」** ,其任意结点的左子树和右子树的高度之差的绝对值 $\leq 1$ 。
![balanced_binary_tree](binary_tree_types.assets/balanced_binary_tree.png)

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