Update AVL Tree.

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Yudong Jin 2022-12-11 02:44:48 +08:00
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@ -4,215 +4,223 @@
* Author: Krahets (krahets@163.com)
*/
package chapter_tree;
package chapter_tree;
import include.*;
// Tree class
class AVLTree {
TreeNode root; // 根节点
/* 获取结点高度 */
public int height(TreeNode node) {
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
return node == null ? -1 : node.height;
}
/* 更新结点高度 */
private void updateHeight(TreeNode node) {
node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
}
/* 获取平衡因子 */
public int balanceFactor(TreeNode node) {
if (node == null)
return 0;
return height(node.left) - height(node.right);
}
/* 右旋操作 */
private TreeNode rightRotate(TreeNode node) {
TreeNode child = node.left;
TreeNode grandChild = child.right;
child.right = node;
node.left = grandChild;
updateHeight(node);
updateHeight(child);
return child;
}
/* 左旋操作 */
private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
TreeNode child = node.right;
TreeNode grandChild = child.left;
child.left = node;
node.right = grandChild;
updateHeight(node);
updateHeight(child);
return child;
}
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
private TreeNode rotate(TreeNode node) {
int balanceFactor = balanceFactor(node);
// 根据失衡情况分为四种操作:右旋、左旋、先左后右、先右后左
if (balanceFactor > 1) {
if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
// 右旋
return rightRotate(node);
} else {
// 先左旋后右旋
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}
}
if (balanceFactor < -1) {
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
// 左旋
return leftRotate(node);
} else {
// 先右旋后左旋
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}
}
return node;
}
/* 插入结点 */
public TreeNode insert(int val) {
root = insertHelper(root, val);
return root;
}
/* 递归插入结点 */
private TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) {
// 1. 查找插入位置,并插入结点
if (node == null)
return new TreeNode(val);
if (val < node.val)
node.left = insertHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = insertHelper(node.right, val);
else
return node; // 重复结点则直接返回
// 2. 更新结点高度
updateHeight(node);
// 3. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
node = rotate(node);
// 返回该子树的根节点
return node;
}
/* 删除结点 */
public TreeNode remove(int val) {
root = removeHelper(root, val);
return root;
}
/* 递归删除结点 */
private TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) {
// 1. 查找结点,并删除之
if (node == null)
return null;
if (val < node.val)
node.left = removeHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = removeHelper(node.right, val);
else {
if (node.left == null || node.right == null) {
TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right;
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
if (child == null)
return null;
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
else
node = child;
} else {
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
TreeNode temp = minNode(node.right);
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
node.val = temp.val;
}
}
// 2. 更新结点高度
updateHeight(node);
// 3. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
node = rotate(node);
// 返回该子树的根节点
return node;
}
/* 获取最小结点 */
private TreeNode minNode(TreeNode node) {
if (node == null) return node;
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
while (node.left != null) {
node = node.left;
}
return node;
}
/* 查找结点 */
public TreeNode search(int val) {
TreeNode cur = root;
// 循环查找,越过叶结点后跳出
while (cur != null) {
// 目标结点在 root 的右子树中
if (cur.val < val) cur = cur.right;
// 目标结点在 root 的左子树中
else if (cur.val > val) cur = cur.left;
// 找到目标结点,跳出循环
else break;
}
// 返回目标结点
return cur;
}
}
public class avl_tree {
static void testInsert(AVLTree tree, int val) {
tree.insert(val);
System.out.println("\n插入结点 " + val + " 后AVL 树为");
PrintUtil.printTree(tree.root);
}
static void testRemove(AVLTree tree, int val) {
tree.remove(val);
System.out.println("\n删除结点 " + val + " 后AVL 树为");
PrintUtil.printTree(tree.root);
}
public static void main(String[] args) {
/* 初始化空 AVL 树 */
AVLTree avlTree = new AVLTree();
/* 插入结点 */
// 请关注插入结点后AVL 树是如何保持平衡的
testInsert(avlTree, 1);
testInsert(avlTree, 2);
testInsert(avlTree, 3);
testInsert(avlTree, 4);
testInsert(avlTree, 5);
testInsert(avlTree, 8);
testInsert(avlTree, 7);
testInsert(avlTree, 9);
testInsert(avlTree, 10);
testInsert(avlTree, 6);
/* 插入重复结点 */
testInsert(avlTree, 7);
/* 删除结点 */
// 请关注删除结点后AVL 树是如何保持平衡的
testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的结点
testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的结点
testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的结点
/* 查询结点 */
TreeNode node = avlTree.search(7);
System.out.println("\n查找到的结点对象为 " + node + ",结点值 = " + node.val);
}
}
import include.*;
// Tree class
class AVLTree {
TreeNode root; // 根节点
/* 获取结点高度 */
public int height(TreeNode node) {
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
return node == null ? -1 : node.height;
}
/* 更新结点高度 */
private void updateHeight(TreeNode node) {
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
}
/* 获取平衡因子 */
public int balanceFactor(TreeNode node) {
// 空结点平衡因子为 0
if (node == null) return 0;
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
return height(node.left) - height(node.right);
}
/* 右旋操作 */
private TreeNode rightRotate(TreeNode node) {
TreeNode child = node.left;
TreeNode grandChild = child.right;
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
child.right = node;
node.left = grandChild;
// 更新结点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
/* 左旋操作 */
private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
TreeNode child = node.right;
TreeNode grandChild = child.left;
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
child.left = node;
node.right = grandChild;
// 更新结点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
private TreeNode rotate(TreeNode node) {
// 获取结点 node 的平衡因子
int balanceFactor = balanceFactor(node);
// 左偏树
if (balanceFactor > 1) {
if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
// 右旋
return rightRotate(node);
} else {
// 先左旋后右旋
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}
}
// 右偏树
if (balanceFactor < -1) {
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
// 左旋
return leftRotate(node);
} else {
// 先右旋后左旋
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}
}
// 平衡树,无需旋转,直接返回
return node;
}
/* 插入结点 */
public TreeNode insert(int val) {
root = insertHelper(root, val);
return root;
}
/* 递归插入结点(辅助函数) */
private TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) {
if (node == null) return new TreeNode(val);
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
if (val < node.val)
node.left = insertHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = insertHelper(node.right, val);
else
return node; // 重复结点不插入,直接返回
updateHeight(node); // 更新结点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根节点
return node;
}
/* 删除结点 */
public TreeNode remove(int val) {
root = removeHelper(root, val);
return root;
}
/* 递归删除结点(辅助函数) */
private TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) {
if (node == null) return null;
/* 1. 查找结点,并删除之 */
if (val < node.val)
node.left = removeHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = removeHelper(node.right, val);
else {
if (node.left == null || node.right == null) {
TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right;
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
if (child == null)
return null;
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
else
node = child;
} else {
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
TreeNode temp = minNode(node.right);
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
node.val = temp.val;
}
}
updateHeight(node); // 更新结点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根节点
return node;
}
/* 获取最小结点 */
private TreeNode minNode(TreeNode node) {
if (node == null) return node;
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
while (node.left != null) {
node = node.left;
}
return node;
}
/* 查找结点 */
public TreeNode search(int val) {
TreeNode cur = root;
// 循环查找,越过叶结点后跳出
while (cur != null) {
// 目标结点在 root 的右子树中
if (cur.val < val)
cur = cur.right;
// 目标结点在 root 的左子树中
else if (cur.val > val)
cur = cur.left;
// 找到目标结点,跳出循环
else
break;
}
// 返回目标结点
return cur;
}
}
public class avl_tree {
static void testInsert(AVLTree tree, int val) {
tree.insert(val);
System.out.println("\n插入结点 " + val + " 后AVL 树为");
PrintUtil.printTree(tree.root);
}
static void testRemove(AVLTree tree, int val) {
tree.remove(val);
System.out.println("\n删除结点 " + val + " 后AVL 树为");
PrintUtil.printTree(tree.root);
}
public static void main(String[] args) {
/* 初始化空 AVL 树 */
AVLTree avlTree = new AVLTree();
/* 插入结点 */
// 请关注插入结点后AVL 树是如何保持平衡的
testInsert(avlTree, 1);
testInsert(avlTree, 2);
testInsert(avlTree, 3);
testInsert(avlTree, 4);
testInsert(avlTree, 5);
testInsert(avlTree, 8);
testInsert(avlTree, 7);
testInsert(avlTree, 9);
testInsert(avlTree, 10);
testInsert(avlTree, 6);
/* 插入重复结点 */
testInsert(avlTree, 7);
/* 删除结点 */
// 请关注删除结点后AVL 树是如何保持平衡的
testRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的结点
testRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的结点
testRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的结点
/* 查询结点 */
TreeNode node = avlTree.search(7);
System.out.println("\n查找到的结点对象为 " + node + ",结点值 = " + node.val);
}
}

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@ -1,4 +1,8 @@
# AVL 树
---
comments: true
---
# AVL 树 *
在「二叉搜索树」章节中提到,在进行多次插入与删除操作后,二叉搜索树可能会退化为链表。此时所有操作的时间复杂度都会由 $O(\log n)$ 劣化至 $O(n)$ 。
@ -38,43 +42,43 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
「结点高度」是最远叶结点到该结点的距离,即走过的「边」的数量。需要特别注意,**叶结点的高度为 0 ,空结点的高度为 -1** 。我们封装两个工具函数,分别用于获取与更新结点的高度。
@ -98,43 +102,43 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
### 结点平衡因子
@ -156,43 +160,43 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
!!! note
@ -237,7 +241,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
// 更新结点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后的根节点
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
```
@ -245,43 +249,43 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
### Case 2 - 左旋
@ -303,7 +307,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
// 更新结点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后的根节点
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
```
@ -311,43 +315,43 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
### Case 3 - 先左后右
@ -420,43 +424,43 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
## AVL 树常用操作
@ -495,43 +499,43 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
### 删除结点
@ -592,43 +596,43 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
=== "C++"
```cpp title="avl_tree.cpp"
```
=== "Python"
```python title="avl_tree.py"
```
=== "Go"
```go title="avl_tree.go"
```
=== "JavaScript"
```js title="avl_tree.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="avl_tree.ts"
```
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
```
=== "C#"
```csharp title="avl_tree.cs"
```
### 查找结点

View File

@ -154,7 +154,7 @@ nav:
- 二叉树Binary Tree: chapter_tree/binary_tree.md
- 二叉树常见类型: chapter_tree/binary_tree_types.md
- 二叉搜索树: chapter_tree/binary_search_tree.md
- AVL 树: chapter_tree/avl_tree.md
- AVL 树 *: chapter_tree/avl_tree.md
- 小结: chapter_tree/summary.md
- 查找算法:
- 线性查找: chapter_searching/linear_search.md