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@ -1,4 +1,4 @@
mod ownership_1;
mod ownership;
mod sub_mod;
mod tests;
mod user;
@ -51,7 +51,8 @@ fn main() {
// 在特定作用域中的特定数据有且只有一个可变引用
// let s2 = &mut s;
ownership_1::test_ownership1();
ownership::test_ownership1();
ownership::test_ownership2();
change(s1);
println!("{}", s1);

46
src/ownership.rs Normal file
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@ -0,0 +1,46 @@
pub fn test_ownership1() {
let s = String::from("hello"); // s 进入作用域
takes_ownership(s); // s 的值移动到函数里 ...
// ... 所以到这里不再有效
let x = 5; // x 进入作用域
makes_copy(x); // x 应该移动函数里,
// 但 i32 是 Copy 的,所以在后面可继续使用 x
} // 这里, x 先移出了作用域,然后是 s。但因为 s 的值已被移走,所以不会有特殊操作
fn takes_ownership(some_string: String) {
// some_string 进入作用域
println!("{}", some_string);
} // 这里some_string 移出作用域并调用 `drop` 方法。占用的内存被释放
fn makes_copy(some_integer: i32) {
// some_integer 进入作用域
println!("{}", some_integer);
} // 这里some_integer 移出作用域。不会有特殊操作
pub fn test_ownership2() {
let s1 = gives_ownership(); // gives_ownership 将返回值 移给 s1
println!("{}", s1);
let s2 = String::from("hello"); // s2 进入作用域
// println!("{}", s2);
let s3 = takes_and_gives_back(s2); // s2 被移动到 takes_and_gives_back 中, 它也将返回值移给 s3
println!("{}", s3);
} // 这里, s3 移出作用域并被丢弃。s2 也移出作用域但已被移走所以什么也不会发生。s1 移出作用域并被丢弃
fn gives_ownership() -> String {
// gives_ownership 将返回值移动给调用它的函数
let some_string = String::from("hello"); // some_string 进入作用域.
some_string // 返回 some_string 并移出给调用的函数
}
// takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值
fn takes_and_gives_back(a_string: String) -> String {
// a_string 进入作用域
a_string
// 返回 a_string 并移出给调用的函数
}

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@ -1,22 +0,0 @@
pub fn test_ownership1() {
let s = String::from("hello"); // s 进入作用域
takes_ownership(s); // s 的值移动到函数里 ...
// ... 所以到这里不再有效
let x = 5; // x 进入作用域
makes_copy(x); // x 应该移动函数里,
// 但 i32 是 Copy 的,所以在后面可继续使用 x
} // 这里, x 先移出了作用域,然后是 s。但因为 s 的值已被移走,所以不会有特殊操作
fn takes_ownership(some_string: String) {
// some_string 进入作用域
println!("{}", some_string);
} // 这里some_string 移出作用域并调用 `drop` 方法。占用的内存被释放
fn makes_copy(some_integer: i32) {
// some_integer 进入作用域
println!("{}", some_integer);
} // 这里some_integer 移出作用域。不会有特殊操作

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@ -1,21 +0,0 @@
fn main() {
let s1 = gives_ownership(); // gives_ownership 将返回值 移给 s1
println!("{}", s1);
let s2 = String::from("hello"); // s2 进入作用域
// println!("{}", s2);
let s3 = takes_and_gives_back(s2); // s2 被移动到 takes_and_gives_back 中, 它也将返回值移给 s3
println!("{}", s3);
} // 这里, s3 移出作用域并被丢弃。s2 也移出作用域但已被移走所以什么也不会发生。s1 移出作用域并被丢弃
fn gives_ownership() -> String { // gives_ownership 将返回值移动给调用它的函数
let some_string = String::from("hello"); // some_string 进入作用域.
some_string // 返回 some_string 并移出给调用的函数
}
// takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值
fn takes_and_gives_back(a_string: String) -> String { // a_string 进入作用域
a_string
// 返回 a_string 并移出给调用的函数
}