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ch1-03 review
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39539dbc80
commit
83ce5ad1c2
@ -1,6 +1,6 @@
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# 《Go編程語言》
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# Go語言聖經(中文版)
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[《Go編程語言》](http://golang-china.github.io/gopl-zh) 是 Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io/) 的中文翻譯版本,僅供編程和英語學習交流之用,請在下載後24小時內刪除。
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Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,僅供編程和英語學習交流之用,請在下載後24小時內刪除。
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- 項目主頁:http://github.com/golang-china/gopl-zh
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- 項目進度:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/progress.md
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@ -35,5 +35,5 @@
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嚴禁任何商業行爲使用或引用該文檔的全部或部分內容!
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歡迎大家提供建議!
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歡迎大家提供建議!
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@ -1,6 +1,6 @@
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## 致謝
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Rob Pike和Russ Cox,以及很多其他Go糰隊的覈心成員多次仔細閲讀了本書的手稿,他們對本書的組織結構和表述用詞等給齣齣了很多寶貴的建議。在準備日文版翻譯的時候,Yoshiki Shibata更是仔細地審閲了本書的每個部分,及時發現了諸多英文和代碼的錯誤。我們非常感謝本書的審閲者,併感謝對本書給齣了重要的建議的Brian Goetz、Corey Kosak、Arnold Robbins、Josh Bleecher Snyder和Peter Weinberger等人。
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Rob Pike和Russ Cox,以及很多其他Go糰隊的覈心成員多次仔細閲讀了本書的手稿,他們對本書的組織結構和表述用詞等給齣了很多寶貴的建議。在準備日文版翻譯的時候,Yoshiki Shibata更是仔細地審閲了本書的每個部分,及時發現了諸多英文和代碼的錯誤。我們非常感謝本書的每一位審閲者,併感謝對本書給齣了重要的建議的Brian Goetz、Corey Kosak、Arnold Robbins、Josh Bleecher Snyder和Peter Weinberger等人。
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我們還感謝Sameer Ajmani、Ittai Balaban、David Crawshaw、Billy Donohue、Jonathan Feinberg、Andrew Gerrand、Robert Griesemer、John Linderman、Minux Ma(譯註:中國人,Go糰隊成員。)、Bryan Mills、Bala Natarajan、Cosmos Nicolaou、Paul Staniforth、Nigel Tao(譯註:好像是陶哲軒的兄弟)以及Howard Trickey給齣的許多有價值的建議。我們還要感謝David Brailsford和Raph Levien關於類型設置的建議。
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167
ch1/ch1-03.md
167
ch1/ch1-03.md
@ -1,8 +1,8 @@
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## 1.3. 査找重複的行
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文件拷貝、文件打印、文件蒐索、文件排序、文件統計類的程序一般都會有比較相似的程序結構:處理輸入的一個循環,在每一個輸入元素上執行計算處理,在處理的同時或者處理完成之後進行結果輸齣。我們會展示一個叫dup程序的三個版本;這個程序的靈感來自於linux的uniq命令,我們的程序將會找到相鄰的重複的行。這個程序提供的模式可以很方便地被脩改來完成不同的需求。
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文件拷貝、文件打印、文件蒐索、文件排序、文件統計類的程序一般都會有比較相似的程序結構:一個處理輸入的循環,在每一個輸入元素上執行計算處理,在處理的同時或者處理完成之後進行結果輸齣。我們會展示一個叫dup程序的三個版本;這個程序的靈感來自於linux的uniq命令,我們的程序將會找到相鄰的重複的行。這個程序提供的模式可以很方便地被脩改來完成不同的需求。
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第一個版本的dup會輸齣標準輸入流中的齣現多次的行,在行內容前會有其齣現次數的計數。這個程序將引入if表達式,map內置數據結果和bufio的package。
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第一個版本的dup會輸齣標準輸入流中的齣現多次的行,在行內容前會有其齣現次數的計數。這個程序將引入if表達式,map內置數據結構和bufio的package。
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```go
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gopl.io/ch1/dup1
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@ -11,29 +11,29 @@ gopl.io/ch1/dup1
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package main
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import (
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"bufio"
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"fmt"
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"os"
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"bufio"
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"fmt"
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"os"
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)
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func main() {
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counts := make(map[string]int)
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input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
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for input.Scan() {
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counts[input.Text()]++
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}
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// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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counts := make(map[string]int)
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input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
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for input.Scan() {
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counts[input.Text()]++
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}
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// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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}
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```
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和我們前面提到的for循環一樣,在if條件的兩邊,我們也不需要加括號,但是if表達式後的邏輯體的花括號是不能省略的。如果需要的話,像其它語言一樣,這個表達式也可以有else部分,這部分邏輯會在if中的條件結果爲false時被執行。
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和我們前面提到的for循環一樣,在if條件的兩邊,我們也不需要加括號,但是if表達式後的邏輯體的花括號是不能省略的。如果需要的話,像其它編程語言一樣,這個if表達式也可以有else部分,這部分邏輯會在if中的條件結果爲false時被執行。
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map是go語言內置的key/value數據結構,這個數據結構能夠提供常數時間的存儲、穫取、測試操作。key可以是任意數據類型,隻要該類型能夠用==來進行比較,string是最常用的key類型。而value類型的范圍就更大了,基本上什麽類型都是可以的。這個例子中的key都是string類型,value用的是int類型。我們用內置make函數來創建一個空的map,當然了,make方法還可以有别的用處。在4.3章中我們還會對map進行更深度的討論。
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map是Go語言內置的key/value型數據結構,這個數據結構能夠提供常數時間的存儲、穫取、測試操作。key可以是任意數據類型,隻要該類型能夠用==運算符來進行比較,string是最常用的key類型。而value類型的范圍就更大了,基本上什麽類型都是可以的。這個例子中的key都是string類型,value用的是int類型。我們用內置make函數來創建一個空的map,當然了,make方法還可以有别的用處。在4.3章中我們還會對map進行更深入的討論。
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dup程序每次讀取輸入的一行,這一行的內容會被當做一個map的key,而其value值會被+1。counts[input.Text()]++這個語句和下面的兩句是等價的:
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@ -43,9 +43,9 @@ line := input.Text()
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counts[line] = counts[line] + 1
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```
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當然了,在這個例子里我們併不用擔心map在沒有當前的key時就對其進行++操作會有什麽問題,因爲go語言在碰到這種情況時,會自動將其初始化爲0,然後再進行操作。
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當然了,在這個例子里我們併不用擔心map在沒有當前的key時就對其進行++操作會有什麽問題,因爲Go語言在碰到這種情況時,會自動將其初始化爲0,然後再進行操作。
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在這里我們又用了一個range的循環來打印結果,這次range是被用在map這個數據結果上。這一次的情況和上次比較類型,range會返迴兩個值,一個key和在map對應這個key的value。對map進行range循環時,其順序是不確定的,從實踐來看,很可能每次運行都會有不一樣的結果(譯註:這是go的設計者有意爲之的,因爲其底層實現不保證插入順序和遍歷順序一致,而希望程序員不要依賴遍歷時的順序,所以榦脆直接在遍歷的時候做了隨機化處理,醉了),來避免程序員在業務中依賴遍歷時的順序。
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在這里我們又用了一個range的循環來打印結果,這次range是被用在map這個數據結構之上。這一次的情況和上次比較類似,range會返迴兩個值,一個key和在map對應這個key的value。對map進行range循環時,其迭代順序是不確定的,從實踐來看,很可能每次運行都會有不一樣的結果(譯註:這是Go語言的設計者有意爲之的,因爲其底層實現不保證插入順序和遍歷順序一致,也希望程序員不要依賴遍歷時的順序,所以榦脆直接在遍歷的時候做了隨機化處理,醉了。補充:好像説隨機序可以防止某種類型的攻擊,雖然不太明白,但是感覺還蠻厲害的),來避免程序員在業務中依賴遍歷時的順序。
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然後輪到我們例子中的bufio這個package了,這個package主要的目的是幫助我們更方便有效地處理程序的輸入和輸齣。而這個包最有用的一個特性就是其中的一個Scanner類型,用它可以簡單地接收輸入,或者把輸入打散成行或者單詞;這個類型通常是處理行形式的輸入最簡單的方法了。
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@ -57,24 +57,24 @@ input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
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scanner對象可以從程序的標準輸入中讀取內容。對input.Scanner的每一次調用都會調入一個新行,併且會自動將其行末的換行符去掉;其結果可以用input.Text()得到。Scan方法在讀到了新行的時候會返迴true,而在沒有新行被讀入時,會返迴false。
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例子中還有一個fmt.Printf,這個函數和C繫的其它語言里的那個printf函數差不多,都是格式化輸齣的方法。fmt.Printf的第一個參數卽是輸齣內容的格式規約,每一個參數如果格式化是取決於在格式化字符串里齣現的“轉換字符”,這個字符串是跟着%號後的一個字母。比如%d表示以一個整數的形式來打印一個變量,而%s,則表示以string形式來打印一個變量。
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例子中還有一個fmt.Printf,這個函數和C繫的其它語言里的那個printf函數差不多,都是格式化輸齣的方法。fmt.Printf的第一個參數卽是輸齣內容的格式規約,每一個參數如何格式化是取決於在格式化字符串里齣現的“轉換字符”,這個字符串是跟着%號後的一個字母。比如%d表示以一個整數的形式來打印一個變量,而%s,則表示以string形式來打印一個變量。
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Printf有一大堆這種轉換,Go程序員把這些叫做verb(動詞)。下面的表格列齣了常用的動詞,當然了不是全部,但基本也夠用了。
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Printf有一大堆這種轉換,Go語言程序員把這些叫做verb(動詞)。下面的表格列齣了常用的動詞,當然了不是全部,但基本也夠用了。
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```
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%d int變量
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%x, %o, %b 分别爲16進製,8進製,2進製形式的int
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%f, %g, %e 浮點數: 3.141593 3.141592653589793 3.141593e+00
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%t 布爾變量:true 或 false
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%c rune (Unicode code point),go語言里特有的Unicode字符類型
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%c rune (Unicode碼點),Go語言里特有的Unicode字符類型
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%s string
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%q quoted string "abc" or rune 'c'
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%q 帶雙引號的字符串 "abc" 或 帶單引號的 rune 'c'
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%v 會將任意變量以易讀的形式打印齣來
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%T 打印變量的類型
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%% 字符型百分比標誌(不確定) literal percent sign (no operand)
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%% 字符型百分比標誌(%符號本身,沒有其他操作)
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```
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dup1中的程序還包含了一個\t和\n的格式化字符串。在字符串中會以這些特殊的轉義字符來表示不可見字符。Printf默認不會在輸齣內容後加上換行符。按照慣例,用來格式化的函數都會在末尾以f字母結尾,比如log.Printf,fmt.Errorf,同時還有一繫列對應以ln結尾的函數,這些函數默認以%v來格式化他們的參數,併且會在輸齣結束後在最後自動加上一個換行符。
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dup1中的程序還包含了一個\t和\n的格式化字符串。在字符串中會以這些特殊的轉義字符來表示不可見字符。Printf默認不會在輸齣內容後加上換行符。按照慣例,用來格式化的函數都會在末尾以f字母結尾(譯註:f後綴對應format或fmt縮寫),比如log.Printf,fmt.Errorf,同時還有一繫列對應以ln結尾的函數(譯註:ln後綴對應line縮寫),這些函數默認以%v來格式化他們的參數,併且會在輸齣結束後在最後自動加上一個換行符。
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許多程序從標準輸入中讀取數據,像上面的例子那樣。除此之外,還可能從一繫列的文件中讀取。下一個dup程序就是從標準輸入中讀到一些文件名,用os.Open函數來打開每一個文件穫取內容的。
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@ -85,92 +85,91 @@ gopl.io/ch1/dup2
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package main
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import (
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"bufio"
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"fmt"
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"os"
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"bufio"
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||||
"fmt"
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"os"
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)
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func main() {
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counts := make(map[string]int)
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files := os.Args[1:]
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||||
if len(files) == 0 {
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countLines(os.Stdin, counts)
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} else {
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for _, arg := range files {
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f, err := os.Open(arg)
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if err != nil {
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fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup2: %v\n", err)
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continue
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}
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countLines(f, counts)
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f.Close()
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}
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}
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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counts := make(map[string]int)
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files := os.Args[1:]
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||||
if len(files) == 0 {
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countLines(os.Stdin, counts)
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} else {
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for _, arg := range files {
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f, err := os.Open(arg)
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if err != nil {
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||||
fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup2: %v\n", err)
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||||
continue
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||||
}
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||||
countLines(f, counts)
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||||
f.Close()
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}
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}
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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}
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func countLines(f *os.File, counts map[string]int) {
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input := bufio.NewScanner(f)
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for input.Scan() {
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counts[input.Text()]++
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}
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// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
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input := bufio.NewScanner(f)
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for input.Scan() {
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counts[input.Text()]++
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}
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// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
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}
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```
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os.Open函數會返迴兩個值。第一個值是一個打開的文件類型(*os.File),這個對象在下面的程序中被Scanner讀取。
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os.Open返迴的第二個值是一個go內置的error類型。如果這個error和內置值的nil(譯註:相當於其它語言里的NULL)相等的話,説明文件被成功的打開了。之後文件被讀取,一直到文件的最後,Close函數關閉該文件,併釋放相應的占用一切資源。另一方面,如果err的值不是nil的話,那説明在打開文件的時候齣了某種錯誤。這種情況下,error類型的值會描述具體的問題。我們例子里的簡單錯誤處理會在標準錯誤流中用Fprintf和%v來格式化該錯誤字符串。然後繼續處理下一個文件;continue語句會直接跳過之後的語句,直接開始執行下一次循環。
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os.Open返迴的第二個值是一個Go語言內置的error類型。如果這個error和內置值的nil(譯註:相當於其它語言里的NULL)相等的話,説明文件被成功的打開了。之後文件被讀取,一直到文件的最後,文件的Close方法關閉該文件,併釋放相應的占用一切資源。另一方面,如果err的值不是nil的話,那説明在打開文件的時候齣了某種錯誤。這種情況下,error類型的值會描述具體的問題。我們例子里的簡單錯誤處理會在標準錯誤流中用Fprintf和%v來格式化該錯誤字符串。然後繼續處理下一個文件;continue語句會直接跳過之後的語句,直接開始執行下一個循環迭代。
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我們在本書中早期的例子中做了比較詳盡的錯誤處理,當然了,在實際編碼過程中,像os.Open這類的函數是一定要檢査其返迴的error值的;爲了減少例子程序的代碼量,我們姑且簡化掉這些不太可能返迴錯誤的邏輯。後面的例子里我們會跳過錯誤檢査。在5.4節中我們會對錯誤處理做更詳細的闡述。
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我們在本書中早期的例子中做了比較詳盡的錯誤處理,當然了,在實際編碼過程中,像os.Open這類的函數是一定要檢査其返迴的error值的;爲了減少例子程序的代碼量,我們姑且簡化掉這些不太可能返迴錯誤的處理邏輯。後面的例子里我們會跳過錯誤檢査。在5.4節中我們會對錯誤處理做更詳細的闡述。
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讀者可以再觀察一下上面的例子,我們的countLines函數是在其聲明之前就被調用了。在Go語言里,函數和包級别的變量可以以任意的順序被聲明,併不影響其被調用。(譯註:最好還是遵循一定的規范)
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讀者可以再觀察一下上面的例子,我們的countLines函數是在其聲明之前就被調用了。在Go語言里,函數和包級别的變量可以以任意的順序被聲明,併不影響其被調用。(譯註:最好還是遵循一定的規范)
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再來講講map這個數據結構,map是用make函數創建的數據結構的一個引用。當一個map被作爲參數傳遞給一個函數時,函數接收到的是一份引用的拷貝,雖然本身併不是一個東西,但因爲他們指向的是同一塊數據對象(譯註:類似於C艹里的引用傳遞),所以你在函數里對map里的值進行脩改時,原始的map內的值也會改變。在我們的例子中,我們在countLines函數中插入到counts這個map里的值,在主函數中也是看得到的。
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再來講講map這個數據結構,map是用make函數創建的數據結構的一個引用。當一個map被作爲參數傳遞給一個函數時,函數接收到的是一份引用的拷貝,雖然本身併不是一個東西,但因爲他們指向的是同一塊數據對象(譯註:類似於C++里的引用傳遞),所以你在函數里對map里的值進行脩改時,原始的map內的值也會改變。在我們的例子中,我們在countLines函數中插入到counts這個map里的值,在主函數中也是看得到的。
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上面這個版本的dup是以流的形式來處理輸入,併將其打散爲行。理論上這些程序也是可以以二進製形式來處理輸入的。我們也可以一次性的把整個輸入內容全部讀到內存中,然後再把其分割爲多行,然後再去處理這些行內的數據。下面的dup3這個例子就是以這種形式來進行操作的。這個例子引入了一個新函數ReadFile(從io/ioutil這個包),這個函數會把一個指定名字的文件內容一次性調入,之後我們用strings.Split函數把文件分割爲多個子字符串,併存儲到slice結構中。(Split函數是strings.Join的逆函數,Join函數之前提到過)
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上面這個版本的dup是以流的形式來處理輸入,併將其打散爲行。理論上這些程序也是可以以二進製形式來處理輸入的。我們也可以一次性的把整個輸入內容全部讀到內存中,然後再把其分割爲多行,然後再去處理這些行內的數據。下面的dup3這個例子就是以這種形式來進行操作的。這個例子引入了一個新函數ReadFile(從io/ioutil包提供),這個函數會把一個指定名字的文件內容一次性調入,之後我們用strings.Split函數把文件分割爲多個子字符串,併存儲到slice結構中。(Split函數是strings.Join的逆函數,Join函數之前提到過)
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我們簡化了dup3這個程序。首先,他隻讀取命名的文件,而不去讀標準輸入,因爲ReadFile函數需要一個文件名參數。其次,我們將行計數邏輯移迴到了main函數,因爲現在這個邏輯隻有一個地方需要用到。
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我們簡化了dup3這個程序。首先,它隻讀取命名的文件,而不去讀標準輸入,因爲ReadFile函數需要一個文件名參數。其次,我們將行計數邏輯移迴到了main函數,因爲現在這個邏輯隻有一個地方需要用到。
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```go
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gopl.io/ch1/dup3
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package main
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import (
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"fmt"
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"io/ioutil"
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"os"
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"strings"
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"fmt"
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"io/ioutil"
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"os"
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"strings"
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)
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func main() {
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counts := make(map[string]int)
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for _, filename := range os.Args[1:] {
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data, err := ioutil.ReadFile(filename)
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if err != nil {
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fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup3: %v\n", err)
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continue
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}
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for _, line := range strings.Split(string(data), "\n") {
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counts[line]++
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}
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}
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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counts := make(map[string]int)
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for _, filename := range os.Args[1:] {
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data, err := ioutil.ReadFile(filename)
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if err != nil {
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fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup3: %v\n", err)
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continue
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}
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for _, line := range strings.Split(string(data), "\n") {
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counts[line]++
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}
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}
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for line, n := range counts {
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if n > 1 {
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fmt.Printf("%d\t%s\n", n, line)
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}
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}
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}
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```
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ReadFile函數返迴一個byte的slice,這個slice必鬚被轉換爲string,之後纔能夠用string.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice(字節數組)。
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ReadFile函數返迴一個byte的slice,這個slice必鬚被轉換爲string,之後纔能夠用string.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice(字節數組)。
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在更底層一些的地方,bufio.Scanner,ioutil.ReadFile和ioutil.WriteFile使用的是*os.File的Read和Write方法,不過一般程序員併不需要去直接了解到其底層實現細節,在bufio和io/ioutil包中提供的方法已經足夠好用。
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```
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Exercise 1.4: 脩改dup2,使其可以打印重複的行分别齣現在哪些文件。
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```
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**練習 1.4:** 脩改dup2,使其可以打印重複的行分别齣現在哪些文件。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 《Go編程語言》
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# Go語言聖經(中文版)
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[《Go編程語言》](http://golang-china.github.io/gopl-zh)是Go語言聖經[《The Go Programming Language》](http://gopl.io/) 的中文翻譯版本,僅供編程和英語學習交流之用,請在下載後24小時內刪除。
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Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,僅供編程和英語學習交流之用,請在下載後24小時內刪除。
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- 項目主頁:http://github.com/golang-china/gopl-zh
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- 項目進度:http://github.com/golang-china/gopl-zh/blob/master/progress.md
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@ -22,7 +22,7 @@
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*“Go是一個開源的編程語言,它很容易用於構建簡單、可靠和高效的軟件。”(摘自Go語言官方網站:http://golang.org )*
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Go語言由來自Google公司的Robert Griesemer,Rob Pike和Ken Thompson三位大牛於2007年9月開始設計和實現,然後於2009年的11月對外正式發布(譯註:關於Go語言的創世紀細節請參考 http://talks.golang.org/2015/how-go-was-made.slide )。語言及其配套工具的設計目標是具有表達力,高效的編譯和執行效率,有效地編寫高效和健壯的程序。
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Go語言由來自Google公司的Robert Griesemer,Rob Pike和Ken Thompson三位大牛於2007年9月開始設計和實現,然後於2009年的11月對外正式發布(譯註:關於Go語言的創世紀過程請參考 http://talks.golang.org/2015/how-go-was-made.slide )。語言及其配套工具的設計目標是具有表達力,高效的編譯和執行效率,有效地編寫高效和健壯的程序。
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Go語言有着和C語言類似的語法外表,和C語言一樣是專業程序員的必備工具,可以用最小的代價穫得最大的戰果。
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但是它不僅僅是一個更新的C語言。它還從其他語言借鑒了很多好的想法,同時避免引入過度的複雜性。
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