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# Go语言圣经(中文版)
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- *KusonStack一站式可编程配置技术栈(Go): https://github.com/KusionStack/kusion*
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- *KCL 配置编程语言(Rust): https://github.com/KusionStack/KCLVM*
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- *凹语言™: https://github.com/wa-lang/wa*
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- *凹语言(专为 WebAssembly 设计): https://github.com/wa-lang/wa*
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- *KCL 配置语言(Rust): https://github.com/kcl-lang/kcl*
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Go语言圣经 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,仅供学习交流之用。对于希望学习CGO、Go汇编语言等高级用法的同学,我们推荐[《Go语言高级编程》](https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book)开源图书。如果希望深入学习Go语言语法树结构,可以参考[《Go语法树入门——开启自制编程语言和编译器之旅》](https://github.com/chai2010/go-ast-book)。如果想从头实现一个玩具Go语言可以参考[《从头实现µGo语言》](https://github.com/chai2010/ugo-compiler-book)。
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Go语言圣经 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,仅供学习交流之用。对于希望学习CGO、Go汇编语言等高级用法的同学,我们推荐[《Go语言高级编程》](https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book)开源图书。如果希望深入学习Go语言语法树结构,可以参考[《Go语法树入门——开启自制编程语言和编译器之旅》](https://github.com/chai2010/go-ast-book)。如果想从头实现一个玩具Go语言可以参考[《从头实现µGo语言》](https://github.com/wa-lang/ugo-compiler-book)(µGo 是 [凹语言](https://wa-lang.org/) 阶段的产物)。
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@@ -1,6 +1,7 @@
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# Summary
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[Go语言圣经](index.md)
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[译者序](preface-zh.md)
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[前言](preface.md)
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* [入门](ch1/ch1.md)
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@@ -76,7 +77,7 @@
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* [并发的循环](ch8/ch8-05.md)
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* [示例: 并发的Web爬虫](ch8/ch8-06.md)
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* [基于select的多路复用](ch8/ch8-07.md)
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* [示例: 并发的目录遍历](ch8/ch8-08.md)
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* [示例: 并发的目录遍历](ch8/ch8-08.md)
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* [并发的退出](ch8/ch8-09.md)
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* [示例: 聊天服务](ch8/ch8-10.md)
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* [基于共享变量的并发](ch9/ch9.md)
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@@ -84,7 +85,7 @@
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* [sync.Mutex互斥锁](ch9/ch9-02.md)
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* [sync.RWMutex读写锁](ch9/ch9-03.md)
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* [内存同步](ch9/ch9-04.md)
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* [sync.Once惰性初始化](ch9/ch9-05.md)
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* [sync.Once惰性初始化](ch9/ch9-05.md)
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* [竞争条件检测](ch9/ch9-06.md)
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* [示例: 并发的非阻塞缓存](ch9/ch9-07.md)
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* [Goroutines和线程](ch9/ch9-08.md)
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@@ -110,7 +111,7 @@
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* [示例: 编码S表达式](ch12/ch12-04.md)
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* [通过reflect.Value修改值](ch12/ch12-05.md)
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* [示例: 解码S表达式](ch12/ch12-06.md)
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* [获取结构体字段标签](ch12/ch12-07.md)
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* [获取结构体字段标签](ch12/ch12-07.md)
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* [显示一个类型的方法集](ch12/ch12-08.md)
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* [几点忠告](ch12/ch12-09.md)
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* [底层编程](ch13/ch13.md)
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@@ -65,7 +65,7 @@ Go 的标准库提供了 100 多个包,以支持常见功能,如输入、输
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Go 语言不需要在语句或者声明的末尾添加分号,除非一行上有多条语句。实际上,编译器会主动把特定符号后的换行符转换为分号,因此换行符添加的位置会影响 Go 代码的正确解析(译注:比如行末是标识符、整数、浮点数、虚数、字符或字符串文字、关键字 `break`、`continue`、`fallthrough`或 `return` 中的一个、运算符和分隔符 `++`、`--`、`)`、`]` 或 `}` 中的一个)。举个例子,函数的左括号 `{` 必须和 `func` 函数声明在同一行上,且位于末尾,不能独占一行,而在表达式 `x+y` 中,可在 `+` 后换行,不能在 `+` 前换行(译注:以+结尾的话不会被插入分号分隔符,但是以 x 结尾的话则会被分号分隔符,从而导致编译错误)。
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Go 语言在代码格式上采取了很强硬的态度。`gofmt`工具把代码格式化为标准格式(译注:这个格式化工具没有任何可以调整代码格式的参数,Go 语言就是这么任性),并且 `go` 工具中的 `fmt` 子命令会对指定包,否则默认为当前目录中所有。go 源文件应用 `gofmt` 命令。本书中的所有代码都被 gofmt 过。你也应该养成格式化自己的代码的习惯。以法令方式规定标准的代码格式可以避免无尽的无意义的琐碎争执(译注:也导致了 Go 语言的 TIOBE 排名较低,因为缺少撕逼的话题)。更重要的是,这样可以做多种自动源码转换,如果放任 Go 语言代码格式,这些转换就不大可能了。
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Go 语言在代码格式上采取了很强硬的态度。`gofmt`工具把代码格式化为标准格式(译注:这个格式化工具没有任何可以调整代码格式的参数,Go 语言就是这么任性),并且 `go` 工具中的 `fmt` 子命令会对指定包,否则默认为当前目录中所有go 源文件应用 `gofmt` 命令。本书中的所有代码都被 gofmt 过。你也应该养成格式化自己的代码的习惯。以法令方式规定标准的代码格式可以避免无尽的无意义的琐碎争执(译注:也导致了 Go 语言的 TIOBE 排名较低,因为缺少撕逼的话题)。更重要的是,这样可以做多种自动源码转换,如果放任 Go 语言代码格式,这些转换就不大可能了。
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很多文本编辑器都可以配置为保存文件时自动执行 `gofmt`,这样你的源代码总会被恰当地格式化。还有个相关的工具:`goimports`,可以根据代码需要,自动地添加或删除 `import` 声明。这个工具并没有包含在标准的分发包中,可以用下面的命令安装:
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@@ -35,7 +35,7 @@ func main() {
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`var` 声明定义了两个 `string` 类型的变量 `s` 和 `sep`。变量会在声明时直接初始化。如果变量没有显式初始化,则被隐式地赋予其类型的 *零值*(zero value),数值类型是 `0`,字符串类型是空字符串 `""`。这个例子里,声明把 `s` 和 `sep` 隐式地初始化成空字符串。第 2 章再来详细地讲解变量和声明。
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对数值类型,Go 语言提供了常规的数值和逻辑运算符。而对 `string` 类型,`+` 运算符连接字符串(译注:和 C++ 或者 JavaScript 是一样的)。所以表达式:`sep + os.Args[i]` 表示连接字符串 `sep` 和 `os.Args`。程序中使用的语句:`s+=sep+os.Args[i]` 是一条 *赋值语句*,将 `s` 的旧值跟 `sep` 与 `os.Args[i]` 连接后赋值回 `s`,等价于:`s=s+sep+os.Args[i]`。
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对数值类型,Go 语言提供了常规的数值和逻辑运算符。而对 `string` 类型,`+` 运算符连接字符串(译注:和 C++ 或者 JavaScript 是一样的)。所以表达式:`sep + os.Args[i]` 表示连接字符串 `sep` 和 `os.Args[i]`。程序中使用的语句:`s+=sep+os.Args[i]` 是一条 *赋值语句*,将 `s` 的旧值跟 `sep` 与 `os.Args[i]` 连接后赋值回 `s`,等价于:`s=s+sep+os.Args[i]`。
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运算符 `+=` 是赋值运算符(assignment operator),每种数值运算符或逻辑运算符,如 `+` 或 `*`,都有对应的赋值运算符。
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@@ -113,7 +113,7 @@ var s = ""
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var s string = ""
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```
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用哪种不用哪种,为什么呢?第一种形式,是一条短变量声明,最简洁,但只能用在函数内部,而不能用于包变量。第二种形式依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为 `""`。第三种形式用得很少,除非同时声明多个变量。第四种形式显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了。实践中一般使用前两种形式中的某个,初始值重要的话就显式地指定变量的类型,否则使用隐式初始化。
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用哪种不用哪种,为什么呢?第一种形式,是一条短变量声明,最简洁,但只能用在函数内部,而不能用于包变量。第二种形式依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为 `""`。第三种形式用得很少,除非同时声明多个变量。第四种形式显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了。实践中一般使用前两种形式中的某个,初始值重要的话就显式地指定变量的值,否则指定类型使用隐式初始化。
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如前文所述,每次循环迭代字符串 `s` 的内容都会更新。`+=` 连接原字符串、空格和下个参数,产生新字符串,并把它赋值给 `s`。`s` 原来的内容已经不再使用,将在适当时机对它进行垃圾回收。
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@@ -23,7 +23,7 @@ func main() {
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fmt.Fprintf(os.Stderr, "fetch: %v\n", err)
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os.Exit(1)
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}
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b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
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b, err := io.ReadAll(resp.Body)
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resp.Body.Close()
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if err != nil {
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fmt.Fprintf(os.Stderr, "fetch: reading %s: %v\n", url, err)
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@@ -34,7 +34,7 @@ func main() {
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}
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```
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这个程序从两个package中导入了函数,net/http和io/ioutil包,http.Get函数是创建HTTP请求的函数,如果获取过程没有出错,那么会在resp这个结构体中得到访问的请求结果。resp的Body字段包括一个可读的服务器响应流。ioutil.ReadAll函数从response中读取到全部内容;将其结果保存在变量b中。resp.Body.Close关闭resp的Body流,防止资源泄露,Printf函数会将结果b写出到标准输出流中。
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这个程序从两个package中导入了函数,net/http和io,http.Get函数是创建HTTP请求的函数,如果获取过程没有出错,那么会在resp这个结构体中得到访问的请求结果。resp的Body字段包括一个可读的服务器响应流。io.ReadAll函数从response中读取到全部内容;将其结果保存在变量b中。resp.Body.Close关闭resp的Body流,防止资源泄露,Printf函数会将结果b写出到标准输出流中。
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```
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$ go build gopl.io/ch1/fetch
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@@ -1,5 +1,5 @@
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# 第3章 基础数据类型
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虽然从底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的数,如整数、浮点数、比特数组、内存地址等。进一步将这些数组织在一起,就可表达更多的对象,例如数据包、像素点、诗歌,甚至其他任何对象。Go语言提供了丰富的数据组织形式,这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型,兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。
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虽然从底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的字,如整数、浮点数、比特数组、内存地址等。进一步将这些数组织在一起,就可表达更多的对象,例如数据包、像素点、诗歌,甚至其他任何对象。Go语言提供了丰富的数据组织形式,这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型,兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。
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Go语言将数据类型分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。本章介绍基础类型,包括:数字、字符串和布尔型。复合数据类型——数组(§4.1)和结构体(§4.2)——是通过组合简单类型,来表达更加复杂的数据结构。引用类型包括指针(§2.3.2)、切片(§4.2))、字典(§4.3)、函数(§5)、通道(§8),虽然数据种类很多,但它们都是对程序中一个变量或状态的间接引用。这意味着对任一引用类型数据的修改都会影响所有该引用的拷贝。我们将在第7章介绍接口类型。
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@@ -4,7 +4,7 @@
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下文的示例代码使用了非标准包 golang.org/x/net/html ,解析HTML。golang.org/x/... 目录下存储了一些由Go团队设计、维护,对网络编程、国际化文件处理、移动平台、图像处理、加密解密、开发者工具提供支持的扩展包。未将这些扩展包加入到标准库原因有二,一是部分包仍在开发中,二是对大多数Go语言的开发者而言,扩展包提供的功能很少被使用。
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例子中调用golang.org/x/net/html的部分api如下所示。html.Parse函数读入一组bytes解析后,返回html.Node类型的HTML页面树状结构根节点。HTML拥有很多类型的结点如text(文本)、commnets(注释)类型,在下面的例子中,我们 只关注< name key='value' >形式的结点。
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例子中调用golang.org/x/net/html的部分api如下所示。html.Parse函数读入一组bytes解析后,返回html.Node类型的HTML页面树状结构根节点。HTML拥有很多类型的结点如text(文本)、comments(注释)类型,在下面的例子中,我们 只关注< name key='value' >形式的结点。
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<u><i>golang.org/x/net/html</i></u>
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```Go
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@@ -20,10 +20,9 @@ func Sprintf(format string, args ...interface{}) string {
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}
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```
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Fprintf的前缀F表示文件(File)也表明格式化输出结果应该被写入第一个参数提供的文件中。在Printf函数中的第一个参数os.Stdout是`*os.File`类型;在Sprintf函数中的第一个参数&buf是一个指向可以写入字节的内存缓冲区,然而它
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并不是一个文件类型尽管它在某种意义上和文件类型相似。
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Fprintf的前缀F表示文件(File),也表明格式化输出结果应该被写入第一个参数提供的文件中。在Printf函数中的第一个参数os.Stdout是`*os.File`类型;在Sprintf函数中的第一个参数&buf是一个指向可以写入字节的内存缓冲区。然而它并不是一个文件类型,尽管它在某种意义上和文件类型相似。
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即使Fprintf函数中的第一个参数也不是一个文件类型。它是io.Writer类型,这是一个接口类型定义如下:
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即使是Fprintf函数中的第一个参数,它也不是一个文件类型。它是io.Writer类型,这是一个接口类型定义如下:
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``` go
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package io
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@@ -199,7 +199,7 @@ func (memo *Memo) Get(key string) (value interface{}, err error) {
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这些修改使性能再次得到了提升,但有一些URL被获取了两次。这种情况在两个以上的goroutine同一时刻调用Get来请求同样的URL时会发生。多个goroutine一起查询cache,发现没有值,然后一起调用f这个慢不拉叽的函数。在得到结果后,也都会去更新map。其中一个获得的结果会覆盖掉另一个的结果。
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理想情况下是应该避免掉多余的工作的。而这种“避免”工作一般被称为duplicate suppression(重复抑制/避免)。下面版本的Memo每一个map元素都是指向一个条目的指针。每一个条目包含对函数f调用结果的内容缓存。与之前不同的是这次entry还包含了一个叫ready的channel。在条目的结果被设置之后,这个channel就会被关闭,以向其它goroutine广播(§8.9)去读取该条目内的结果是安全的了。
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理想情况下是应该避免掉多余的工作的。而这种“避免”工作一般被称为duplicate suppression(重复抑制/避免)。下面版本的Memo每一个map元素都是指向一个条目的指针。每一个entry包含对函数f调用结果的内容缓存。与之前不同的是这次entry还包含了一个叫ready的channel。在entry的res字段被设置之后,这个channel就会被关闭,以向其它goroutine广播(§8.9)去读取该entry内的结果是安全的了。
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<u><i>gopl.io/ch9/memo4</i></u>
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```go
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@@ -334,7 +334,7 @@ func (e *entry) deliver(response chan<- result) {
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和基于互斥量的版本类似,第一个对某个key的请求需要负责去调用函数f并传入这个key,将结果存在条目里,并关闭ready channel来广播条目的ready消息。使用`(*entry).call`来完成上述工作。
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紧接着对同一个key的请求会发现map中已经有了存在的条目,然后会等待结果变为ready,并将结果从response发送给客户端的goroutien。上述工作是用`(*entry).deliver`来完成的。对call和deliver方法的调用必须让它们在自己的goroutine中进行以确保monitor goroutines不会因此而被阻塞住而没法处理新的请求。
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紧接着对同一个key的请求会发现map中已经有了存在的条目,然后会等待结果变为ready,并将结果从response发送给客户端的goroutine。上述工作是用`(*entry).deliver`来完成的。对call和deliver方法的调用必须让它们在自己的goroutine中进行以确保monitor goroutines不会因此而被阻塞住而没法处理新的请求。
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这个例子说明我们无论用上锁,还是通信来建立并发程序都是可行的。
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# Go语言圣经(中文版)
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Go语言圣经 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,仅供学习交流之用。对于希望学习CGO、Go汇编语言等高级用法的同学,我们推荐[《Go语言高级编程》](https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book)开源图书。如果希望深入学习Go语言语法树结构,可以参考[《Go语法树入门——开启自制编程语言和编译器之旅》](https://github.com/chai2010/go-ast-book)。如果想从头实现一个玩具Go语言可以参考[《从头实现µGo语言》](https://github.com/chai2010/ugo-compiler-book)。
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Go语言圣经 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,仅供学习交流之用。对于希望学习CGO、Go汇编语言等高级用法的同学,我们推荐[《Go语言高级编程》](https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book)开源图书。如果希望深入学习Go语言语法树结构,可以参考[《Go语法树入门——开启自制编程语言和编译器之旅》](https://github.com/chai2010/go-ast-book)。如果想从头实现一个玩具Go语言可以参考[《从头实现µGo语言》](https://github.com/wa-lang/ugo-compiler-book)(µGo 是 [凹语言](https://wa-lang.org/) 阶段的产物)。
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# 译者序
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在上个世纪70年代,贝尔实验室的 [Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/) 和 [Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/) 合作发明了 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 操作系统,同时 [Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/) 为了解决 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 系统的移植性问题而发明了 C 语言,贝尔实验室的 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 和 C 语言两大发明奠定了整个现代IT行业最重要的软件基础(目前的三大桌面操作系统的中[Linux](http://www.linux.org/)和[Mac OS X](http://www.apple.com/cn/osx/)都是源于 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 系统,两大移动平台的操作系统 iOS 和 Android 也都是源于 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 系统。C 系家族的编程语言占据统治地位达几十年之久)。在 [UNIX](http://doc.cat-v.org/unix/) 和 C 语言发明40年之后,目前已经在 Google 工作的 [Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/) 和 [Rob Pike](http://genius.cat-v.org/rob-pike/)(他们在贝尔实验室时就是同事)、还有[Robert Griesemer](http://research.google.com/pubs/author96.html)(设计了 V8 引擎和 HotSpot 虚拟机)一起合作,为了解决在21世纪多核和网络化环境下越来越复杂的编程问题而发明了 Go 语言。从 Go 语言库早期代码库日志可以看出它的演化历程( Git 用 `git log --before={2008-03-03} --reverse` 命令查看):
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从早期提交日志中也可以看出,Go 语言是从 [Ken Thompson](http://genius.cat-v.org/ken-thompson/) 发明的 B 语言、[Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/) 发明的 C 语言逐步演化过来的,是 C 语言家族的成员,因此很多人将 Go 语言称为 21 世纪的 C 语言。纵观这几年来的发展趋势,Go 语言已经成为云计算、云存储时代最重要的基础编程语言。
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在 C 语言发明之后约5年的时间之后(1978年),[Brian W. Kernighan](http://www.cs.princeton.edu/~bwk/) 和 [Dennis M. Ritchie](http://genius.cat-v.org/dennis-ritchie/) 合作编写出版了C语言方面的经典教材《[The C Programming Language](http://s3-us-west-2.amazonaws.com/belllabs-microsite-dritchie/cbook/index.html)》,该书被誉为 C 语言程序员的圣经,作者也被大家亲切地称为 [K&R](https://en.wikipedia.org/wiki/K%26R)。同样在 Go 语言正式发布(2009 年)约 5 年之后(2014 年开始写作,2015 年出版),由 Go 语言核心团队成员 [Alan A. A. Donovan](https://github.com/adonovan) 和 [K&R](https://en.wikipedia.org/wiki/K%26R) 中的 [Brian W. Kernighan](http://www.cs.princeton.edu/~bwk/) 合作编写了Go语言方面的经典教材《[The Go Programming Language](http://gopl.io)》。Go 语言被誉为 21 世纪的 C 语言,如果说 [K&R](https://en.wikipedia.org/wiki/K%26R) 所著的是圣经的旧约,那么 D&K 所著的必将成为圣经的新约。该书介绍了 Go 语言几乎全部特性,并且随着语言的深入层层递进,对每个细节都解读得非常细致,每一节内容都精彩不容错过,是广大 Gopher 的必读书目。大部分 Go 语言核心团队的成员都参与了该书校对工作,因此该书的质量是可以完全放心的。
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同时,单凭阅读和学习其语法结构并不能真正地掌握一门编程语言,必须进行足够多的编程实践——亲自编写一些程序并研究学习别人写的程序。要从利用 Go 语言良好的特性使得程序模块化,充分利用 Go 的标准函数库以 Go 语言自己的风格来编写程序。书中包含了上百个精心挑选的习题,希望大家能先用自己的方式尝试完成习题,然后再参考官方给出的解决方案。
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该书英文版约从 2015 年 10 月开始公开发售,其中日文版本最早参与翻译和审校(参考致谢部分)。在 2015 年 10 月,我们并不知道中文版是否会及时引进、将由哪家出版社引进、引进将由何人来翻译、何时能出版,这些信息都成了一个秘密。中国的 Go 语言社区是全球最大的Go语言社区,我们从一开始就始终紧跟着 Go 语言的发展脚步。我们应该也完全有能力以中国 Go 语言社区的力量同步完成 Go 语言圣经中文版的翻译工作。与此同时,国内有很多 Go 语言爱好者也在积极关注该书(本人也在第一时间购买了纸质版本,[亚马逊价格314人民币](http://www.amazon.cn/The-Go-Programming-Language-Donovan-Alan-A-A/dp/0134190440/)。补充:国内也即将出版英文版,[价格79元](http://product.china-pub.com/4912464))。为了 Go 语言的学习和交流,大家决定合作免费翻译该书。
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翻译工作从 2015 年 11 月 20 日前后开始,到 2016 年 1 月底初步完成,前后历时约 2 个月时间(在其它语言版本中,全球第一个完成翻译的,基本做到和原版同步)。其中,[chai2010](https://github.com/chai2010) 翻译了前言、第2 ~ 4章、第10 ~ 13章,[Xargin](https://github.com/cch123) 翻译了第1章、第6章、第8 ~ 9章,[CrazySssst](https://github.com/CrazySssst) 翻译了第5章,[foreversmart](https://github.com/foreversmart) 翻译了第7章,大家共同参与了基本的校验工作,还有其他一些朋友提供了积极的反馈建议。如果大家还有任何问题或建议,可以直接到中文版项目页面提交 [Issue](https://github.com/golang-china/gopl-zh/issues),如果发现英文版原文在[勘误](http://www.gopl.io/errata.html)中未提到的任何错误,可以直接去[英文版项目](https://github.com/adonovan/gopl.io/)提交。
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最后,希望这本书能够帮助大家用Go语言快乐地编程。
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2016年 1月 于 武汉
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<main>
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<!-- 头部 -->
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<ul dir="auto">
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<li><em>KusonStack一站式可编程配置技术栈(Go): <a href="https://github.com/KusionStack/kusion">https://github.com/KusionStack/kusion</a></em></li>
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<li><em>KCL 配置编程语言(Rust): <a href="https://github.com/KusionStack/KCLVM">https://github.com/KusionStack/KCLVM</a></em></li>
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<li><em>凹语言™: <a href="https://github.com/wa-lang/wa">https://github.com/wa-lang/wa</a></em></li>
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</ul>
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<li><em>凹语言(专为 WebAssembly 设计): <a href="https://github.com/wa-lang/wa">https://github.com/wa-lang/wa</a></em></li>
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<li><em>KCL 配置语言(Rust): <a href="https://github.com/kcl-lang/kcl">https://github.com/kcl-lang/kcl</a></em></li>
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</ul>
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<hr>
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{{{ content }}}
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Reference in New Issue
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