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3.1 KiB
Raw Blame History

3.5. 字符串

一個字符串是一個不可改變的字節序列。字符串可以包含任意的數據包括byte值0但是通常是用來包含人類可讀的文本。文本字符串通常被解釋爲采用UTF8編碼的Unicode碼點rune序列我們稍後會詳細討論這個問題。

內置的len函數可以返迴一個字符串中的字節數目不是rune字符數目索引操作s[i]返迴第i個字節的字節值i必須滿足0 ≤ i< len(s)條件約束。

s := "hello, world"
fmt.Println(len(s))     // "12"
fmt.Println(s[0], s[7]) // "104 119" ('h' and 'w')

如果試圖訪問超出字符串索引范圍的字節將會導致panic異常

c := s[len(s)] // panic: index out of range

第i個字節併不一定是字符串的第i個字符因爲對於非ASCII字符的UTF8編碼會要兩個或多個字節。我們先簡單説下字符的工作方式。

子字符串操作s[i:j]基於原始的s字符串的第i個字節開始到第j個字節併不包含j本身生成一個新字符串。生成的新字符串將包含j-i個字節。

fmt.Println(s[0:5]) // "hello"

同樣如果索引超出字符串范圍或者j小於i的話將導致panic異常。

不管i還是j都可能被忽略當它們被忽略時將采用0作爲開始位置采用len(s)作爲結束的位置。

fmt.Println(s[:5]) // "hello"
fmt.Println(s[7:]) // "world"
fmt.Println(s[:])  // "hello, world"

其中+操作符將兩個字符串鏈接構造一個新字符串:

fmt.Println("goodbye" + s[5:]) // "goodbye, world"

字符串可以用==和<進行比較;比較通過逐個字節比較完成的,因此比較的結果是字符串自然編碼的順序。

字符串的值是不可變的:一個字符串包含的字節序列永遠不會被改變,當然我們也可以給一個字符串變量分配一個新字符串值。可以像下面這樣將一個字符串追加到另一個字符串:

s := "left foot"
t := s
s += ", right foot"

這併不會導致原始的字符串值被改變但是變量s將因爲+=語句持有一個新的字符串值但是t依然是包含原先的字符串值。

fmt.Println(s) // "left foot, right foot"
fmt.Println(t) // "left foot"

因爲字符串是不可脩改的,因此嚐試脩改字符串內部數據的操作也是被禁止的:

s[0] = 'L' // compile error: cannot assign to s[0]

不變性意味如果兩個字符串共享相同的底層數據的話也是安全的這使得複製任何長度的字符串代價是低廉的。同樣一個字符串s和對應的子字符串切片s[7:]的操作也可以安全地共享相同的內存,因此字符串切片操作代價也是低廉的。在這兩種情況下都沒有必要分配新的內存。 圖3.4演示了一個字符串和兩個字串共享相同的底層數據。

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