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## 3.5. 字符串
一個字符串是一個不可改變的字節序列。字符串可以包含任意的數據包括byte值0但是通常是用來包含人類可讀的文本。文本字符串通常被解釋爲采用UTF8編碼的Unicode碼點rune序列我們稍後會詳細討論這個問題。
內置的len函數可以返迴一個字符串中的字節數目不是rune字符數目索引操作s[i]返迴第i個字節的字節值i必須滿足0 ≤ i< len(s)條件約束。
```Go
s := "hello, world"
fmt.Println(len(s)) // "12"
fmt.Println(s[0], s[7]) // "104 119" ('h' and 'w')
```
如果試圖訪問超出字符串索引范圍的字節將會導致panic異常:
```Go
c := s[len(s)] // panic: index out of range
```
i個字節併不一定是字符串的第i個字符,因爲對於非ASCII字符的UTF8編碼會要兩個或多個字節。我們先簡單説下字符的工作方式。
子字符串操作s[i:j]基於原始的s字符串的第i個字節開始到第j個字節(併不包含j本身)生成一個新字符串。生成的新字符串將包含j-i個字節。
```Go
fmt.Println(s[0:5]) // "hello"
```
同樣,如果索引超出字符串范圍或者j小於i的話將導致panic異常。
不管i還是j都可能被忽略,當它們被忽略時將采用0作爲開始位置,采用len(s)作爲結束的位置。
```Go
fmt.Println(s[:5]) // "hello"
fmt.Println(s[7:]) // "world"
fmt.Println(s[:]) // "hello, world"
```
其中+操作符將兩個字符串鏈接構造一個新字符串:
```Go
fmt.Println("goodbye" + s[5:]) // "goodbye, world"
```
字符串可以用==和<進行比較;比較通過逐個字節比較完成的,因此比較的結果是字符串自然編碼的順序。
字符串的值是不可變的:一個字符串包含的字節序列永遠不會被改變,當然我們也可以給一個字符串變量分配一個新字符串值。可以像下面這樣將一個字符串追加到另一個字符串:
```Go
s := "left foot"
t := s
s += ", right foot"
```
這併不會導致原始的字符串值被改變,但是變量s將因爲+=語句持有一個新的字符串值,但是t依然是包含原先的字符串值。
```Go
fmt.Println(s) // "left foot, right foot"
fmt.Println(t) // "left foot"
```
因爲字符串是不可脩改的,因此嚐試脩改字符串內部數據的操作也是被禁止的:
```Go
s[0] = 'L' // compile error: cannot assign to s[0]
```
不變性意味如果兩個字符串共享相同的底層數據的話也是安全的,這使得複製任何長度的字符串代價是低廉的。同樣,一個字符串s和對應的子字符串切片s[7:]的操作也可以安全地共享相同的內存,因此字符串切片操作代價也是低廉的。在這兩種情況下都沒有必要分配新的內存。 3.4演示了一個字符串和兩個字串共享相同的底層數據。
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