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插入排序
「插入排序 Insertion Sort」是一种基于 数组插入操作 的排序算法。
「插入操作」的思想:选定数组的某个元素为基准数 base
,将 base
与其左边的元素依次对比大小,并 “插入” 到正确位置。
然而,由于数组在内存中的存储方式是连续的,我们无法直接把 base
插入到目标位置,而是需要将从目标位置到 base
之间的所有元素向右移动一位(本质上是一次数组插入操作)。
算法流程
-
第 1 轮先选取数组的 第 2 个元素 为
base
,执行「插入操作」后, 数组前 2 个元素已完成排序。 -
第 2 轮选取 第 3 个元素 为
base
,执行「插入操作」后, 数组前 3 个元素已完成排序。 -
以此类推……最后一轮选取 数组尾元素 为
base
,执行「插入操作」后 所有元素已完成排序。
=== "Java"
```java
/* 插入排序 */
void insertionSort(int[] nums) {
// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
int base = nums[i], j = i - 1;
// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
while (j >= 0 && nums[j] > base) {
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
j--;
}
nums[j + 1] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
}
}
```
算法特性
时间复杂度 O(n^2)
: 最差情况下,各轮插入操作循环 n - 1
, n-2
, \cdots
, 2
, 1
次,求和为 \frac{(n - 1) n}{2}
,使用 O(n^2)
时间。
空间复杂度 O(1)
: 指针 i
, j
使用常数大小的额外空间。
原地性: 指针变量仅使用常数大小额外空间,因此是 原地排序 。
稳定性: 不交换相等元素,因此是 稳定排序 。
自适应: 当输入数组完全有序时,每次插入操作(即内循环)仅循环一次,此时时间复杂度为 O(n)
。
插入排序 vs 冒泡排序
!!! question
虽然「插入排序」和「冒泡排序」的时间复杂度皆为 $O(n^2)$ ,但实际运行速度却有很大差别,这是为什么呢?
回顾复杂度分析,两个方法的循环次数都是 \frac{(n - 1) n}{2}
。但不同的是,「冒泡操作」是在做 元素交换 ,需要借助一个临时变量实现,共 3 个单元操作;而「插入操作」是在做 赋值 ,只需 1 个单元操作;因此,可以粗略估计出冒泡排序的计算开销约为插入排序的 3 倍。
插入排序运行速度快,并且具有原地、稳定、自适应的优点,因此很受欢迎。实际上,包括 Java 在内的许多编程语言的排序库函数的实现都用到了插入排序。库函数的大致思路:
- 对于 长数组,采用基于分治的排序算法,例如「快速排序」,时间复杂度为
O(n \log n)
; - 对于 短数组,直接使用「插入排序」,时间复杂度为
O(n^2)
;
在数组较短时,复杂度中的常数项(即每轮中的单元操作数量)占主导作用,此时插入排序运行地更快。这个现象与「线性查找」和「二分查找」的情况类似。